Urborg, Tomb of Yawgmoth

Sujet verrouillé

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f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003 Vu en 2022
Mercredi 17 Janvier 2007 à 11:01 #16

Le 17/01/2007, crisdean avait écrit ...

Avant de mettre quatre land de ce type dans un deck, ne pas oublier que c'est un terrain légendaire


c'est pour ca que 3 me semble suffisant de plus quelque soit le format, tu trouvera toujours une utilité à cette carte (notamment la défausser pour payer un cout)

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 17 Janvier 2007 à 11:12 #17

Le 16/01/2007, ytteb57 avait écrit ...

êtes-vous réellement sûr que ce terrain donne du mana %B , il ne précise pas "ajoutez un mana %B ", je suis sceptique


Es-tu sur qu'un Marais donne du mana noir ? il n'y a pas ecrit %T: ajoutez %B à votre réserve." dans son texte ? :)

plus sérieusement je t'invite à lire la regle suivante:
212.6d Les types de terrain de base sont : plaine, île, marais, montagne et forêt. Si un objet utilise les mots "type de terrain de base", il fait référence à l'un de ces sous-types. Un terrain avec un type de terrain de base a la capacité intrinsèque de produire du mana coloré (Voir règle 406, "Capacités de mana"). Le terrain est traité comme si sa boîte de texte contenait " %T : Ajoutez <symbole de mana> à votre réserve.", même si la boîte de texte ne contient pas de texte. La plaine produit un mana blanc, l'île un mana bleu, le marais un mana noir, la montagne un mana rouge et la forêt un mana vert.


pour les réponses style "sinon, ca servirait à quoi ?" , je n'appelle pas ca des réponses.
'abord, il existe plein de cartes ne servant à pas grand chose (pour ne pas dire rien), ensuite urborg, tombe de yaugzebul pourrait servir à autre chose que pour aire du mana noir avec ses terrains: la traversée des marais par exemple.

f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003 Vu en 2022
Mercredi 17 Janvier 2007 à 11:16 #18
c'est encore une victoire de canardWC!!!!!!!!!!! euh pardon une bonne réponse de lyon4 :-D :-D :-D

CryBabyCry Membre · Légende 477 messages Inscrit le 17/04/2003 Vu en 2010
Mercredi 17 Janvier 2007 à 13:56 #19
oui mais dalle tu est content quand tu en as 2 en jeu :)
seedforever Membre · Légende 261 messages Inscrit le 20/12/2006 Vu en 2018
Mercredi 17 Janvier 2007 à 16:15 #20

pour les réponses style "sinon, ca servirait à quoi ?" , je n'appelle pas ca des réponses.
'abord, il existe plein de cartes ne servant à pas grand chose (pour ne pas dire rien), ensuite urborg, tombe de yaugzebul pourrait servir à autre chose que pour aire du mana noir avec ses terrains: la traversée des marais par exemple.


autant pour moi :-D

 
guirito Membre · Druide 37 messages Inscrit le 18/07/2006 Vu en 2008
Jeudi 18 Janvier 2007 à 20:58 #21
On dit : Au TEMPS pour moi ! ;-)
seedforever Membre · Légende 261 messages Inscrit le 20/12/2006 Vu en 2018
Jeudi 18 Janvier 2007 à 22:43 #22
oups! désolé :-D décidément bon y a pas de faute là sa va ? :lol:

non sinon la carte a, il est vrai, du potentiel mais si le térrain est détruit bah on est mal parti surtout si on joue beaucoup de noir. Perso, je ne la concidère pas comme une carte ultime

edit: j'ai même pas le temps d'éditer pour éviter le hors sujet t'est trop rapide pour moi ;-)

[ Dernière modification par seedforever le 18 jan 2007 à 22h52 ]
 
Mana_Or Membre · Seigneur 173 messages Inscrit le 14/12/2006 Vu en 2007
Jeudi 18 Janvier 2007 à 22:53 #23
AHHHH!! ba maintenant je comprend!!! merci les gars pqk quand barbarian m'aparlé de cette carte pour un deck madness R/B en bloc TS, je ne voyais pas du tout l'intéret de cette carte... merci d'avoir éclairé ma lanterne :-)
illneglect Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 08/01/2007 Vu en 2007
Vendredi 19 Janvier 2007 à 08:19 #24

Le 18/01/2007, seedforever avait écrit ...

oups! désolé :-D décidément bon y a pas de faute là sa va ? :lol:

non sinon la carte a, il est vrai, du potentiel mais si le térrain est détruit bah on est mal parti surtout si on joue beaucoup de noir. Perso, je ne la concidère pas comme une carte ultime

edit: j'ai même pas le temps d'éditer pour éviter le hors sujet t'est trop rapide pour moi ;-)

[ Dernière modification par seedforever le 18 jan 2007 à 22h52 ]



il me semble quand meme que si on joue beaucoup de noir on joue des marais aussi,non?? :-D :-D

ps: si,il y a une faute!! "là Sa va" s'ecrit "là ça va" :lol: :lol:
Dieuapophis Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 24/08/2004 Vu en 2009
Vendredi 19 Janvier 2007 à 12:01 #25
Dans un petit jeu zombie elle est bien sympa :-D
Doomgiver Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 26/11/2005 Vu en 2007
Vendredi 19 Janvier 2007 à 12:21 #26
On est pas obligé de dire au temps pour moi, les spécialiste n'arrivant pas à trouver quelle manière est correcte les deux sont uttilisable.
Sinon ce terrain je trouve over fumé, excellent.
donax Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 09/01/2007 Vu en 2008
Vendredi 19 Janvier 2007 à 12:38 #27
Y a que moi qui pense que ce terrain est à double tranchant? Je veux dire par là que le terrain affecte TOUT les terrains y compris ceux de l'adversaire. Pour un peu qu'il joue noir + autre couleur, ça peut pas mal l'avantager. Après c'est vrai que ça nous permet de sortir des %B %B voir %B %B %B plus facilement. Vous pensez que ça vaut vraiment le coup d'en mettre des tas dans son deck?
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Vendredi 19 Janvier 2007 à 13:02 #28
bah vu que ca vas etre joué je suis partisans d'en mettre au moins 2 dasn tout deck jouant du noir, au pire ca casse celui de l'adversaire.
Dieuapophis Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 24/08/2004 Vu en 2009
Vendredi 19 Janvier 2007 à 13:04 #29
Eventuellement inclure des créatures ayant la traversée des marais
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 19 Janvier 2007 à 13:07 #30
Perso je trouve ce land enorme, ... pourquoi ?
Tour 1 Dalles de trokair
Tour 2 Urborg, tombe de Yaugzebul >> %b %b > Smallpox l'adversaire perd son land (son bird aussi :p) et une carte de sa main.

Le problème de l'interaction Dalles + Smallpox c'est que dalles fait pas de noir, et donc ce qui ralentit une smallpox en début de partie sans se fragiliser avec le sacrifice d'un land autre que Dalles...

Maintenant en Legacy ça peut donner ça :
Tour 1 : Tombe > Duress
Tour 2 Dalles > Messe noire> %b %b %b %b en réserve > Hymn to tourach (ou sinkhole) + smallpox ....

L'adversaire a plus rien sur table, quasiment plus de main .... à cela ajouter un Extirpate derrière sur le biland qu'il aura sacrifié au smallpox et il se met en mode mana death ....

Vous le trouvez toujours pas ultime ? Si vous en avez un autre en main, ça se défausse au smallpox par ex ...

Je pense que Dalles + Tombe + Smallpox peut être à l'orgine d'un jeu violent en bloc ... avec Extirpate, Damnation, et mass discard ... ça va être sale ...

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