Jeudi 06 Juillet 2006 à 14:02
#16
Il peut se proteger tout seul en 2 tours.
LE 1er tour en posant un enchant qui le rendra inciblable (plax), le deuxieme en le boostant avec benediction des nephilims par exemple (+3+3), même si le fait qu'il puisse se faire bloquer par des créas volantes avec force accumulée de 5 peut se calmer par pillory.
Petite perle de coldsnap à jouer en 4 exemplaires dans le deck:
Gelid Shackles %W
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature can't block and its activated abilities can't be played.
{S}: Enchanted creature gains defender until end of turn. ({S} can be paid with one mana from a snow permanent.)
c'est fort
Par contre faut que tout enchant soit aussi jouable normalement, donc à eviter les enchants rouge ou vert. De toutes façons pourquoi regretter Cloak alors que nephilim blessing fait la meme chose
LE 1er tour en posant un enchant qui le rendra inciblable (plax), le deuxieme en le boostant avec benediction des nephilims par exemple (+3+3), même si le fait qu'il puisse se faire bloquer par des créas volantes avec force accumulée de 5 peut se calmer par pillory.
Petite perle de coldsnap à jouer en 4 exemplaires dans le deck:
Gelid Shackles %W
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature can't block and its activated abilities can't be played.
{S}: Enchanted creature gains defender until end of turn. ({S} can be paid with one mana from a snow permanent.)
c'est fort
Par contre faut que tout enchant soit aussi jouable normalement, donc à eviter les enchants rouge ou vert. De toutes façons pourquoi regretter Cloak alors que nephilim blessing fait la meme chose
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