Cartes wizards du jour : 21/04/2006 - Patagia Viper et Rain

Sujet verrouillé

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Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Mercredi 05 Avril 2006 à 10:42 #46
Je confirme que l'antienne est bien mauvaise... en main de depart, c'est pile poil la carte qui empeche a tout le reste du deck d'avoir le hellbent...
Lithiumm Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2008
Mercredi 05 Avril 2006 à 13:34 #47
ben wé je suis d'accord violence gratuite est deja 10 fois mieux que l'antienne deja car elle est monocolor


Le 04/04/2006, yahoo avait écrit ...

le principal problème du deuxième effet de la capa à lyzodia, c'est qu'elle fait piocher. et, bien que ce soit un bon effet, dans les deck qui se basent sur acharnement, c'est assez génant.
sinon, son premier effet est très bien (rampeglaneur)

mais je me plante peut-être.

nous ne sommes pas obligé de la jouer dans un jeu hellbent :-) tellement elle est puissate c'est du gros spoiler !! :-)


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chabi Membre · Légende 296 messages Inscrit le 18/05/2005 Vu en 2006
Mercredi 05 Avril 2006 à 14:40 #48
perso, pour 5je prefre le 9/9 piet...
Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 05 Avril 2006 à 14:42 #49
en effet c'est un spoiler en T3, et une excellente carte de T2.
meme ds un jeu hellbent, je ne vois pas où ca pose un probleme (on n'est jamais obligé de sacrifier.. et si on n'est pas trop bete, on se demerde pour piocher qd c'est le moins genant et qu'on a de quoi jouer ce qu'on va piocher)

yahoo Membre · Légende 256 messages Inscrit le 09/08/2004 Vu en 2013
Mercredi 05 Avril 2006 à 19:06 #50
peut-être. et même sûrement.
Sinon, je ne les aimes pas trop, les résidus. Ils se font détruire trop facilement par leur propre capacitées, et leur perte de f/e est vraiment importante par carte (si encore c'était -2/-2, mais là...)
Oui ?
MonarkeNeko Membre · Légende 1 221 messages Inscrit le 03/06/2004 Vu en 2014
Mercredi 05 Avril 2006 à 19:13 #51
Y avait pas de carte aujourd'hui ?
Mais qui est l'intru ? ^^
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Mercredi 05 Avril 2006 à 19:21 #52
non, les previews ne commencent que lundi avril
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Mercredi 05 Avril 2006 à 19:57 #53

Le 05/04/2006, yahoo avait écrit ...

peut-être. et même sûrement.
Sinon, je ne les aimes pas trop, les résidus. Ils se font détruire trop facilement par leur propre capacitées, et leur perte de f/e est vraiment importante par carte (si encore c'était -2/-2, mais là...)

Le résidu c'est un finisseur, généralement tu te vide ta main et tu pacifie la table avant de les poser, et quand tu les poses tu 'nas plus de cartes en main, c'est donc une 9/9, elle devienra 5/5 l'espace d'un instant à ta draw mais redeviendra dessuite 9/9, et là l'adversaire a mal.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Jeudi 06 Avril 2006 à 10:23 #54


Concernant les cartes qui ont une qualité de scans de ce type, je vous demanderais de les poster SUR CE TOPIC, merci!
Emperor Membre · Légende 420 messages Inscrit le 03/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 06 Avril 2006 à 10:53 #55
:-D Greffe permet de :

Bouger un marqueur d'une crea qui arrive en jeu (avec des marqueurs bien sur) sur la crea dote de greffe (ca voudrait dire possibilite de voler les marqueurs adverses)

ou

l'inverse (ce qui semble bien plus probable, mais le texte d'explication ne precise pas leThis et le It)

????? :-?
Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 06 Avril 2006 à 11:00 #56
le texte entre parenthèse n'est qu'un reminder. ce n'est pas le texte officiel de la capacité. et il y a très peu de chance que l'on puisse "piquer" des compteurs provenant des créatures de l'adversaire...
mais pour en être sûr il faudra attendrele texte officiel exact des règles.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Jeudi 06 Avril 2006 à 11:06 #57
Si on suit la logique, la Greffe peut mettre de part une Créature ayant la Greffe, les marqueurs +1/+1 sur une aure créature quand elle arrive en jeu.
Du genre je pose une Créature Greffe 2 puis je pose une 2/2 toute simple et pouffe ma 2/2 arrive en tant que 4/4 et ma créa greffe crêve.

Deux choses me font penser ça, la première est qu'en tant que capa, ce serait beaucoup moins utilisable si c'était une mise de marqueur d'une créature arrivant sur la créa avec la Greffe déjà en jeu puisque cela voudrait dire qu'il faudrait qu'une créa arrive en jeu avec des marqueur +1/+1 pour pouvoir faire l'effet sinon ce n'est pas utilisable, et la greffe se réduira donc plus ou moins à simplement dire que la bête arrive en jeu avec des +1/+1 point.
La seconde c'est que d'un point de vue gameplay, c'est plus interressant de permettre à une bête d'arriver en jeu avec plus de force et surtout d'endurence, j'ai une 3/3 de part 3 marqueur +1/+1 de Greffe, mon adversaire joue Gruul, donc des Choc entre autre, je pose unee 2/2 qui a une capa interressante mais qui risque de se faire dessouder facilement si elle reste comme ça en jeu. Donc j'utilise la Greffe pour la faire devenir 5/5 en craquant ma 3/3.

J'éspére avoir raison, parce que l'inverse rendrait beaucoup moins jouable cette capacité, ne permetant de marcher alors qu'avec des bêtes arrivants avec des marqueurs +1/+1, et il y en a pas masse dans le format si ce n'est ceux de la Greffe elle-même.
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Jeudi 06 Avril 2006 à 11:32 #58
mouais, si c'est la premiere opion ça peut etre interessant... proteger des betes importantes, ou tout simplement jouer a fond dans l'aggro... c'est deja une 4/4 pour 4, ce qui est assez bien, mais qui pourrait mettre ses marqueurs sur des volant, des pietineurs ou ce style de chose...
petite question: est ce que la capacité graft cible? parceque sinon pouvoir poser un solifuge 8/5 celerité pietinement inciblable, ça fait capituler pas mal de decks...
cette capacité me fait bien penser a la modularité, en plus polyvalent...
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Jeudi 06 Avril 2006 à 11:35 #59
Si on suit la logique, la Greffe peut mettre de part une Créature ayant la Greffe, les marqueurs +1/+1 sur une aure créature quand elle arrive en jeu.
Du genre je pose une Créature Greffe 2 puis je pose une 2/2 toute simple et pouffe ma 2/2 arrive en tant que 4/4 et ma créa greffe crêve.


Euh, je crois pas que ca marche comme ca.

Tu poses une 2/2 graft, puis une 2/2 normal, il se passe rien.
Tu poses une 2/2 graft, puis une 2/2 graft, tu peux rendre la 1ere 3/3, et la 2e 1/1.

Pour les betes avec des marqueurs +1+1, y aura toutes les betes "graft", puis toutes celle qui ont bloodthisrt.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Jeudi 06 Avril 2006 à 12:28 #60
J'éspére que ce ne sera pas ça sinon ce sera particuliérement mauvais.

Mais comme Wizards essaye de faire du bon en Ravnica, ce ne sera pas ainsi je pense.


Pour répondre à Mael, si c'est comme je le pense, non ça ne cible pas, et oui c'est fort avec Solifuge. ;)

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