spéculation: Rakdos

Sujet verrouillé

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Ch@mpi Membre · Légende 1 276 messages Inscrit le 14/08/2004 Vu en 2014
Jeudi 02 Mars 2006 à 21:33 #16
Contre aggro c'est rigolo mais bon...
Après, faut arrêter de limiter controle à MUC. WBG, UR,Eminent domain, ils contrent pas. MUC ne marche pas en ce moment, U tron pas trop(gère pas aggro), donc Havoc echoes ça peut faire mal.
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Jeudi 02 Mars 2006 à 21:42 #17
tien , se sera bien puissant mais

1 noir, 1 rouge, 1 unco ( oui je ne sai pas utilisé le BB code )

rituel ( oui quand mais sinon, c utopique)

detruisé la créature ciblé ou le terrain ciblé


pourquoi pas? ,, sa entrerai dans l'idée des anti créatur du block
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Jeudi 02 Mars 2006 à 21:49 #18
Oraison des Abîmes %1 %R %B.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un permanent non-terrain. S'il fait ainsi, ce joueur pioche une carte. S'il ne le fait pas, vous perdez un point de vie.
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Vendredi 03 Mars 2006 à 07:17 #19
aaa ça, ça peut exister...

Truquéfier %1 %R %B
Ephémère
Détruisez la créature ou le terrain ciblé.


Ca, c'est évident, elle existera!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 03 Mars 2006 à 10:52 #20
peut-etre pas avec ce cout de mana là.

rakdos, c'est une guilde tres violente

donc je verrais bien une capacité style sneak attack.


Un Thon %2 %R %R
Créature : thon
Sneak %1 %R ( %1 %R : Mettez cette carte en jeu depuis votre main. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. À la fin du tour, sacrifiez cette créature.)
3/3


Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Vendredi 03 Mars 2006 à 11:19 #21
Je ne pensais pas à quelque chose comme ça, vu qu'une telle capa serait uniquement sur des créatures, mais R/B c'est quand même un peu contrôle, non ?
Et le deck se ferait ramasser par une seule Prison Fantomale.

Bebeast %3 %R %B

Créature : abusay

Au début de votre entretien, Bebeast inflige 2 blessures à toutes les créatures sans le vol.
Quand Bebeast est mise au cimetière depuis le jeu, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusu'à la fin du tour.

3/3

J'aime abuser.

Mais je n'ai aucune idée de la capa. Ce sera peu être un mot-clé inutile genre Irradiance ou Balayage.




Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Vendredi 03 Mars 2006 à 11:25 #22

Le 02/03/2006, tigrius avait écrit ...


Mais bon , ça me ferait [censuré] de me retapper un jeu avec a chaque carte "si vous contrôlez un démon..." la barbe :-P.

Aucun risque, Ravnica n'est pas un bloc tribal.

Mais je n'ai aucune idée de la capa. Ce sera peu être un mot-clé inutile genre Irradiance ou Balayage.

Ce sont des capacités dites : C.R.S => Capacité Récurrente Stylisée

_________________

Enfin il est là, LE FORUM DES ÉDITIONS PERSOS

[ Edité par Mimura le 03 mar 2006 à 11h27 ]
zombie_contrecarreur Membre · Seigneur 184 messages Inscrit le 21/02/2005 Vu en 2014
Vendredi 03 Mars 2006 à 13:16 #23
ou pitete un truc qui se declanche quand on inflige des blessures, du style :

vilaine bête %2 %B %R
type : bête
Capa (a chaque fois que vilaine bete inflige des blessures, vous pouvez payer %1 %R , si vous faites ainsi, vilaine bete inflige 1 blessure au joueur cibler)
vilaine bete aime infliger des blessures^^
2/3

et chaque capa varira selon les créatures....

si vous aussi vous trouvez que mon pseudo est pourri, envoyer moi un MP pour me le dire... :lol:
Lycanthrope Membre · Seigneur 163 messages Inscrit le 11/01/2006 Vu en 2008
Vendredi 03 Mars 2006 à 14:16 #24
j'attends avec impatience la sortie de dissension
l'énorme avantage de ravnica, c'est que toutes les combinaisons bicolores sont exploités dans les deck du cycle. comme ça je vais pouvoir compléter mes marais !!
Samasouky78 Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 20/06/2005 Vu en 2020
Vendredi 03 Mars 2006 à 16:29 #25
Pour la capa des Rakdos je verrais bien un truc de sacrifice de points de vie ou de créatures
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Vendredi 03 Mars 2006 à 20:19 #26
aaa peut-être ça!

Anarchiste zélé %2 %R
Créature: humain
Sadicité %B %B %B (Vous pouvez payer le coût de sadicité en jouant cette carte, si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée)
Célérité
1/1


pour les rouges, ce serait 3 noirs et ça détruirait une créa, pour les noirs 3 rouges et 4 blessures au joueur ciblé, et pour les multi 1 + noir + rouge et ce serait un le joueur ciblé sacrifie une créature à moins de payer 2 points de vie....

Anarchie totale %4 %B
Rituel
Sadicité %R %R %R (Vous pouvez payer le coût de sadicité en jouant cette carte, si vous faites ainsi, cette carte inflige 4 blessures au joueur ciblé)
Détruisez la créature non-noire ciblée


Bon, ça n'est qu'une supposition
Orobo Membre · Seigneur 138 messages Inscrit le 21/02/2006 Vu en 2007
Vendredi 03 Mars 2006 à 20:41 #27

Le 03/03/2006, lyon4 avait écrit ...


rakdos, c'est une guilde tres violente



Un Thon %2 %R %R
Créature : thon
Sneak %1 %R ( %1 %R : Mettez cette carte en jeu depuis votre main. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. À la fin du tour, sacrifiez cette créature.)
3/3




Oé carrément,bien trouvé.
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Vendredi 03 Mars 2006 à 20:51 #28
keeki-jeeki>>>cette capa pourrait s'appliquer aussi sur des sorts

un exemple

Rite du sang %2 %R %R
Rituel
Le rite du sang inflige 4 blessure à la créature ciblée et 1 blessures à la créature ciblée que vous contrôlez
Sneak %R %R ( %R %R : jouez cette carte de votre main.A la place cette carte inflige 2 blessures à la créature ciblée et à la créature ciblée que vous contrôlez.)


Bon, je dis ça comme ça...(mais je préfère ma capa!!!)
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Vendredi 03 Mars 2006 à 21:01 #29
Ben non, ça serait juste un coût alternatif

________________________________________

Explosion morbide %1 %R %B

Rituel

En tant que coût supplémentaire pour jouer l'Explosion morbide, retirez une carte de créature de votre cimetière.
L'Explosion morbide inflige 2 blessures à toutes les créatures et à tous les joueurs.

Sadisme - l'Explosion morbide inflige à la place 4 blessures à toutes les créatures et à tous les joueurs
_________________________________________

Mignon Hurleur %4 %B %B

Créature : démon

Initiative

Sadisme - le Mignon Hurleur arrive en jeu avec 2 marqueurs +1/+1

4/3

_________________________________________

Sadisme désignant "si un permanent à été mis dans le cimetière d'un adversaire ce tour-ci,"

Non ?
Tite-Live Membre · Druide 41 messages Inscrit le 14/04/2004 Vu en 2009
Vendredi 03 Mars 2006 à 22:00 #30
pas mal lidée du sadisme
il pourrait y avoir une carte avec du genre

hinhinhin %R

Rituel

Mettez le permanent ciblé qu'un joueur contrôle dans son cimetière. Renvoyez le en jeu à la fin du tour.


déjà comme ça c'est assez puissant, alors je ne le met pas en éphémère... imaginez déjà la polyvalence... entre les effets chiants qui se déclenchent à larrivée en jeu, les créatures que l'on ne veut pas voir bloquer, les enchantements qu'on veut dégager ect ect...

peut-être trop fort même... surtout si le but originel est de déclencher la sadicité!
alors bon on pourrait ne cibler qu'un terrain, ou alors renvoyer en jeu les auras attachées au permanent ainsi momentanément mis au cimetière
cette dernière solution me semble la meilleure ^^
"Si l'ennemi attaque par devant attaque le par derrière"

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