Que pensez-vous de Stitch in time ?

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en-kor Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 05/07/2005 Vu en 2009
Mardi 31 Janvier 2006 à 19:15 #31
N'empêche que c'est le genre qui peut être décisive et voire même te faire gagner la partie 8-) 8-) 8-)
le roi des savanes c'est le lion mais le roi des magic c'est moi
Astikos Membre · Seigneur 230 messages Inscrit le 06/05/2005 Vu en 2008
Mardi 31 Janvier 2006 à 19:20 #32

Le 31/01/2006, Rasta1990 avait écrit ...

Pourquoi polemiquer sur une carte qui va de mon coté rester dans les cartes a 1€ pour la bonne raison que pour moi le magic doit rester un jeu de strategie et non se transformer en "yes je pioche machichose in time j'ai 50% de chance de gagner la partie"
Franchement meme si cette carte remportait tous les protours je ne la jouerai jamais!(sauf en fun entre copain....)
Bon bin puisqu'on fait le tour des rares a chier (apres les nephilim et ça...) pourquoi ne pas parler de al 3/3 pour 6 soif de sang x ???
Voila tout ce que je pense de cette carte! :roll:


Je ne suis pas tout a fait d'accord car quand les deux joueurs jouent bien ( pas de misplay de folies) alors magic c'est pas vraiment un jeu seulement de strategie mais de probabilité le but etant de faire le deck qui a le plus de % de victoire...
Knuckles21 Membre · Légende 488 messages Inscrit le 05/09/2003 Vu en 2010
Mardi 31 Janvier 2006 à 20:29 #33
Je ne suis pas tout a fait d'accord car quand les deux joueurs jouent bien ( pas de misplay de folies) alors magic c'est pas vraiment un jeu seulement de strategie mais de probabilité le but etant de faire le deck qui a le plus de % de victoire...


D'accord sur ce point mais ça confirme ce qu'il à dit sur la carte! Puisqu'une carte qui n'a pas 100% de chance de faire son effet (je ne parle pas des eventuels contresorts) n'ai pas viable puisqu'elle fait diminuer les probabilité de victoire. Jusqu'a maintenant je n'ai pas vu une seul carte jouant sur le pile ou face être jouer dans un deck viable...

Astikos Membre · Seigneur 230 messages Inscrit le 06/05/2005 Vu en 2008
Mardi 31 Janvier 2006 à 21:09 #34
C'est une probabilité supplémentraire, moi je la vois comme ca, c'est une probabilité de prendre un avantage considérable ...aprés tout pourquoi pas? si le deck est bien construit on peut pensé qu'elle ait sa place... Elle influe sur le % de victoire, faut juste pouvoir géré derriere dans le cas defaillant :'( Personnelement je ne la jouerais pas mais pour avoir joué contre le gars a réussi son coup, et bah ca fait chié ...
Silence Membre · Seigneur 178 messages Inscrit le 23/01/2005 Vu en 2018
Mercredi 01 Février 2006 à 00:18 #35
Pour moi perdre 3 manas n'est pas la mer à boire. Par exemple, il y avait derniére chance en rouge, mirage qui pour 2 rouge donnait un tour suplémentaire mais faisait perdre la partie apres.
Donc, je trouve que cette carte n'est pas si mauvaise.
Puis, si mes souvenirs sont bons au début, affinité etait critiqué tout comme dent et ongle qui aurait prévu un avenir si radieux à ces cartes, alors pourquoi pas... Dérniérement dans ravnica, avant sa sortie tout le monde tremblait devant les dimir avec l'aperçu par exemple et personnes ne pensaient que l'eblouissement des selesnya aurait une chance d'étre compétitif, et ben tout faux.
Donc, voilà, avant de critiquer certaines cartes, je pense qu'il faut leur laisser une chance, et pour moin le fait d'avoir 50% de chance d'avoir un tour suplémentaire pour 3, n'est pas si bidon que ça.
Je donnais simplement mon avis sur une carte qui sort de l'ordinaire...
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Mercredi 01 Février 2006 à 11:21 #36
Pour reprendre l'idée générale que je voulais lancer : ça ne vous paraît pas anormal ?

1-Les joueurs jouent parfois leur victoire à pile ou face quand ils en ont marre (ces temps-ci, moins, mais il y a deux ans ça se voyait vraiment beaucoup).

2-La DCI et compagnie cherchent depuis des années (depuis 1999 je crois) à interdire ce genre de pratique "anti-sportives" (ah, parce que Magic est un sport ? Ne lançons pas de polémique là-dessus :roll: ).

3-Et là, ils nous sortent une carte qui produit presque le même effet que ce qu'ils condamnent.

C'est ça que je trouve bizarre.
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 01 Février 2006 à 11:29 #37
il s'agit ici du résultat d'un effet qui est lié au hasard. pas de la partie. jouer un tour de plus ou réussir trois fois un fiery gambit ne fait pas gagner la partie. Pas plus qu'un master warcraft bien placé ou un esclavagiste d'âme...(voir moins d'ailleurs)

ce que la DCI interdit c'est de décider de manière aléatoire du résultat d'un match. Il faut essayer de comprendre la différence ! le hasard fait lui aussi partie des partie (est-ce qu'il n'y a pas du hasard quand vous piochez vos cartes, etc.). donc cette carte ne va pas contre l'esprit de la DCI et du jeu.

bref vous ne comprenez pas tout tout je crois...

Sacha
Alleria_Windrunner Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 21/01/2006 Vu en 2013
Mercredi 01 Février 2006 à 13:59 #38
Mouais, la carte a beau être pas mal critiqué sur ce thread, quand ton adversaire te la sort, te fais "pile", et qu'il tire pile, tu le sens assez profondément, parce que mine de rien, si 3 manas sur un tour ça fait pas forcément une énorme différence, jouer un tour de plus ça en est une grosse (surtout quand tu te dis "bon c'est bon je peux encaisser son attaque tranquille, je peux même me permettre de bloquer avec des jetons de melo je survie et je le tue prochain tour", et qu'il te fait une phase d'attaque supplémentaire).
D'ailleurs quand on me la sort, si j'ai du contresort en main j'hésite pas à le jouer, si le gars gagne un tour de plus ça fait prendre un avantage de fou.
Tandis que perdre bah... C'est 3 manas quoi, c'est pas comme si on avait la carte qui fait sacrifier ou toutes les créas attaquantes ou toutes celles bloqueuses et qu'on avait tiré le côté de la pièce qui fait qu'on perd tout. ^^
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Mercredi 01 Février 2006 à 14:43 #40
Il faut dire que c'est assez rare. Ya quelqu'un à qui c'est déjà arrivé, ici ?
CommandantDaru Membre · Druide 32 messages Inscrit le 21/10/2003 Vu en 2015
Mercredi 01 Février 2006 à 15:29 #41
oui, moi! :-P ! avec un pouce de krark, c'est plus facile! Mais c'était une partie fun!

sinon j'ai déja vu quelqu'un tuer au choc de mana pas en fin de partie, mais au debut: 20 dégâts!:lol:

le gros chanceux, ce gars! :-)

[ Edité par CommandantDaru le 01 fév 2006 à 15h31 ]
Un gob, c'est marrant...
deux gob, ça devient moins drôle
trois gob, c'est une invasion
quatre gob... t'es mort!!
Alleria_Windrunner Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 21/01/2006 Vu en 2013
Mercredi 01 Février 2006 à 15:40 #42

Le 01/02/2006, Johannes avait écrit ...

Il faut dire que c'est assez rare. Ya quelqu'un à qui c'est déjà arrivé, ici ?

Oui avec un deck basé sur le Pouce de Krark, et je peux te dire que ça déchire grave. :p
Mais j'ai quand même perdu la partie. :D
Endoh Membre · Druide 34 messages Inscrit le 20/09/2005 Vu en 2009
Mercredi 01 Février 2006 à 16:04 #44
Bah moi à chaque fois qu'on me joue cette carte je perds :P
On me l'a joué trois fois,j'ai perdu trois fois...
Sinon les cartes sont de toutes façon un jeu "aléatoire",si un jeu n'est pas aléatoire ,autant tricher non?
Enfin après y'a hasard et chance!!!
Lithiumm Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2008
Mercredi 01 Février 2006 à 16:11 #45
Moi je trouve que c'est trop risqué mais aprés ceux qui sont chanceux peuvent gagner la partie à l'aide de cette carte et ceux qi sont malchanceux perdent la partie en général :-P

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