Guilde Orzhov

Sujet verrouillé

59 messages · 4 643 vues · qui a participé ?

THYCO Membre · Druide 34 messages Inscrit le 09/01/2006 Vu en 2008
Jeudi 02 Février 2006 à 21:04 #46
Perso je trouve ça un peu cher surtout si tu utilise 2 castigates avant
Sinon je me demande si prise mortelle n'aurait pas sa place dans le deck Orzhov
J'hésite aussi a splasher le deck avec du bleu histoire qu'il soit encore plus accés controle
Mieux vaut essuyer la larme du paysan, que d'obtenir cent sourires du ministre
Alleria_Windrunner Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 21/01/2006 Vu en 2013
Jeudi 02 Février 2006 à 22:11 #47
Prise mortelle, j'aurais du mal à m'en passer, mais il faut dire que mon moteur de pioche c'est 4 arènes phyrexianes.

Si t'utilises autre chose pour piocher que des arènes, on doit pouvoir s'en passer.
THYCO Membre · Druide 34 messages Inscrit le 09/01/2006 Vu en 2008
Vendredi 03 Février 2006 à 16:41 #48
Je ne vois pas le rapport entre la pioche et la prise mortelle Dsl Si tu pouvais m'expliquer merci
Mieux vaut essuyer la larme du paysan, que d'obtenir cent sourires du ministre
theTsabo Membre · Légende 1 073 messages Inscrit le 09/02/2005 Vu en 2012
Vendredi 03 Février 2006 à 16:47 #49
les arenes phyrexiane te font perdre des PV alors que la prise t'en fait gagner...
THYCO Membre · Druide 34 messages Inscrit le 09/01/2006 Vu en 2008
Vendredi 03 Février 2006 à 17:39 #50
Ok merci
Sinon je pense que 4 prison fentomal sont indispensable pour un deck blanc noir control agro
Mieux vaut essuyer la larme du paysan, que d'obtenir cent sourires du ministre
Orochi Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 22/11/2005 Vu en 2014
Vendredi 03 Février 2006 à 17:47 #51
J'ai pu grâce à deux prises mortelles renverser une partie : en deux tours, j'ai gagné 13 pts, j'étais à 5 pouf 18 et lui il s'est retrouvé vers 5. Un renversement je vous dis !
Endoh Membre · Druide 34 messages Inscrit le 20/09/2005 Vu en 2009
Vendredi 03 Février 2006 à 20:00 #52
danseforme a t'il sa place dans un deck Orzohv?
Vu qu'il fait revenir en jeu,ça peut être sympa,cher mais sympa...Surtout sur l'ange de Désespoir...
Alleria_Windrunner Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 21/01/2006 Vu en 2013
Vendredi 03 Février 2006 à 20:10 #53
Ange du désespoir 7 manas, danseforme 4 manas, utiliser la capa 4 manas... Ca fait vraiment cher, tu as le temps d'être mort avant d'avoir sorti le combo, ou ton ange a largement le temps d'être tué (vu tous les anti créas du bloc), si en plus il crève avec l'enchantement dessus, 11 manas au cimetière. :/

Perso je trouve danseforme très cher, mais pourquoi pas, mais sur des trucs moins chers (genre le blind hunter), parce que là l'ange j'ai des doutes. :/



Pour plus haut, la prison fantômale, perso je la joue pas, ni en étendu, ni en T2, concrétement, ça apporte quoi ?
Et si je veux l'insérer dans mon deck, que négliger ? Les anti créas, la défausse, le kill, ... ?
A garder en réserve ?
THYCO Membre · Druide 34 messages Inscrit le 09/01/2006 Vu en 2008
Samedi 04 Février 2006 à 10:51 #54
Disons que mon deck est basé sur le controle agro donc imagine un deck gobelin je n'aurais pas assé de carte pour détruire les peti gob en revenche une prison fantomale surtout si il y en a 2 en jeu va tout de suite les calmer puis moi je le draine petit a petit
Finalement je pense qu'elle avraiment sa place dans ce deck
Mieux vaut essuyer la larme du paysan, que d'obtenir cent sourires du ministre
Orochi Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 22/11/2005 Vu en 2014
Samedi 04 Février 2006 à 11:41 #55
Une prison fantômale, ça gère bien surtout dans les jeu contrôle. J'ai joué contre un jeu zombie et il m'avait sorti celui-qui-n'a-pas-d'âme avec traversé des marais (je joue B/W) et il n'a pas pu attaquer pendant plusieurs tours car il posait plein de zombie. Si je l'ai tué c'est surtout grâce au répit accordé par la prison. A mettre que dans les jeu assez lent.
Alleria_Windrunner Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 21/01/2006 Vu en 2013
Samedi 04 Février 2006 à 12:05 #56
Ok, perso je fais plutôt du contrôle, et même sur une sortie excellent d'un gob j'ai des chances de survie avec une bonne sortie aussi, mais je vais voir ce que ça peut donner avec la prison.
nicolas005 Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2007
Vendredi 02 Juin 2006 à 20:50 #57
J'aime bien les orzhov.Le principe du drainage de pv est vraiment sympa,pour ceux qui ne l'ont pas encore acheté ,je n'ai qu'une chose à vous dire :
BOUGEZ VOUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (il y a des risques qu'il n'y en ai plus à l'heure actuelle).
Une adresse pour ceux que c'a interesserai:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?74709
:-D
Ornithor Membre · Druide 48 messages Inscrit le 15/05/2006 Vu en 2011
Mercredi 07 Juin 2006 à 11:45 #58
slt, perso je joue orhzov sans vraiment utilisé les capa de perte de point de vie, en effet tout mon deck tourne autour de teysa, j'y ai mis 4 sonner l'alerte et 4 decret de justice à jouer en cycle biensur, qu'en pensez vous?

Meta_Orzhov Membre · Légende 279 messages Inscrit le 29/06/2006 Vu en 2008
Dimanche 09 Juillet 2006 à 18:44 #59
Orzhov est la meilleure des guildes (jtrouve)
La Hantise fout la M**** quand un de mes amis veut m'attaquer il n'ose pas a cause de ça!
Il me mank juste un Conseil Fanôme, et j'ai rajouté l'ange du désespoir et le Glas des consignataire...hyper efficace
Sans compté le pontife et les petits sranes en deuil.
Mais la meilleure des créatures C'est les Ames des vertueux, on ne m'attaque plus du tout après!

Bref Orzhov la meilleure des guildes :-D
Je préfère laisser le Temps faire les choses...

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