Modifications des decks les actuels (ajout guildpact)

18 messages · 1 709 vues · qui a participé ?

Vaati Membre · Druide 53 messages Inscrit le 16/05/2005 Vu en 2006
Dimanche 15 Janvier 2006 à 18:07 #1
Je commence par expliquer l'interet du topic avant de me faire @=<"#!!! :-x

==>Classer les cartes revelées de guildpact dans leur contexte . C'est a dire si elle sont jouables ou pas !

==>Les cartes "jouables" seront ensuite utilisées dans les deck types du metagame (type 2)

----Le but du topic est donc de booster des decks deja puissants(ou originaux)avec les cartes guildpact !---- :-D

Il est évident que pour le moment,se sont surtout les cartes Gruul qui vont nous etre utiles !
Je posterai les decks modifiés une fois l'interet des cartes prouvée ! :-)

PS : Je pensai a donner une note aux cartes une fois leur insertion dans un deck terminée !

Jecompte sur vous(meme si j'ai peur pour mon topic!lol!) :roll:

"Je suis le gentil mechant venu tuer les mechants gentils !"

ps: si vous etes sur chartre mailer moi je cherche des joueurs ! 8-)
Vaati Membre · Druide 53 messages Inscrit le 16/05/2005 Vu en 2006
Dimanche 15 Janvier 2006 à 18:33 #2
Bon je commence par un exemple : le deck gruul

=>La capa soif de sang est douteuse si on perd son temps a jeter des sort pour faire des degats! Le mieux serait un permanant quelconque capable d'infliger au moins une bessure avant qu'on pose ses créatures !( la capa qui inflige ces blessures doit etre gratuite : on peut engager le permanent au pire mais on ne doit pas avoir de mana a depenser pour blesser ! :-) )

Exemples : -Rumblig slum( %1 %R %G %G )
-Porteuse de givre( %2 %R %R )
-Artillerie orque( %1 %R %R )
-Crochequeue viashino( %2 %R %R )
"Je suis le gentil mechant venu tuer les mechants gentils !"

ps: si vous etes sur chartre mailer moi je cherche des joueurs ! 8-)
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Dimanche 15 Janvier 2006 à 18:41 #3
En gros tu voudrait qu'on commente chaque cartes si j'ai bien compris ?

Sympa , pas utile mais pourquoi pas ce topic .
@+
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
MonarkeNeko Membre · Légende 1 221 messages Inscrit le 03/06/2004 Vu en 2014
Dimanche 15 Janvier 2006 à 19:13 #4
En gros tu voudrait qu'on commente chaque cartes si j'ai bien compris ?


Et qu'on les mettent en interaction avec des deck existant.

J'essayerai avec Counter-Phénix en rajoutant des cartes Izzets.
Mais qui est l'intru ? ^^
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Dimanche 15 Janvier 2006 à 19:40 #5
Invoke the firemind est clairement une très bonne carte pour heartbeat. A part, ça... difficile de dire...
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004 Vu en 2008
Dimanche 15 Janvier 2006 à 20:33 #6
je pense que les deck %W / %R / %G vont être très violents avec les cartes gruul, dans le T2 je parle, on peut pratiquement déjà faire une liste (loup de garde, le centaure gruul, finelame boros, jitte, hélice d'éclaire, et j'en passe...)
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
Vaati Membre · Druide 53 messages Inscrit le 16/05/2005 Vu en 2006
Lundi 16 Janvier 2006 à 19:53 #7
Non je me suis mal exprimé ! desolé !

En fait je cherche a faire des deck Gruul,izzet et Orzhov avec si on veut des carte de kamigawa !
exemple:

Dans le deck Orzhov,j'ai trouvé tres interessant de rajouter des "parcours fantasmagorique"!
En efet,cette carte va de pair avec la capa "hantise" !surtout si on rajoute un sceptre isochronique(mais c'est plus type2 ) :-(

==>decortiiquons les avant la sortie !
"Je suis le gentil mechant venu tuer les mechants gentils !"

ps: si vous etes sur chartre mailer moi je cherche des joueurs ! 8-)
gugu Membre · Druide 34 messages Inscrit le 01/06/2003 Vu en 2006
Lundi 16 Janvier 2006 à 20:02 #8
Perso, si je devais jouer Orzhov, Parcours fantasmagorique est génial: techniquement, tu fais ton effet d'arrivée en jeu 2 fois+ 1 fois quand elle claque.
En Izeet, tout le monde l'as vu, y'a moyen de faire des folies avec les arcanes ( rien qu'avec pointe de lave et Djinn Illuminatus)
En Gruul, on peut imaginer un deck Wildfire, puisque toutes les créatures ont l'air "grosses" et le pète-land ncontrable calme bien les jeux contrôle...
Donc effectivement y'a de bonnes choses à faire
Perso, j'aimerais bien une créa 5/5 en gruul qui soit pour 4, 5 manas avec inciblable, ca calmerait net les boomerang, putrefier,etc...
J'aime pas les jeux bleus!!!
Un ptit contre et la combo fatale disparait: pas cool :evil:
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Lundi 16 Janvier 2006 à 20:05 #9
okay j'ai compris :-P

vu le thème orzhov, kokusho serait un très bon choix

twincast pour izzet

et une carte amusante de fléau (dsl) pilier pyrostatique pour les gruuls
gugu Membre · Druide 34 messages Inscrit le 01/06/2003 Vu en 2006
Mardi 17 Janvier 2006 à 08:16 #10
Je suis pas d'accord pour kokusho
Son effet c'est quand il va au cimetière, pas quand il arrive en jeu
Et bon un moteur de sacrifice, y'en as pas qu'en Orzhov...mais c'est vrai que ca pourrait etre sympa, genre je pete la chauve sourisn je hante le kokusho et je pète le kokusho...moarf
Sinon pour les gruul,y'a kodama de l'arbre du Nord, qui fait mal aux jeux bleus, et l'élémental protégé contre les éphémères...
Mais bon y'a tout un paquet de cartes qui doivent aller ensemble dans le t2, genre concierge de l'enfer+ diverses créatures avec haunt( moi je dirais plus l'angel of despair mais bon)
blason + le néphilim qui pose des jetons
Abyssal Nocturnus+ detresse, persécution, Castigate et j'en passe
Et puis la déja postée Mind Bend+ Teysa...
Les nouveaux decks ne demandent qu'a être crées!

J'aime pas les jeux bleus!!!
Un ptit contre et la combo fatale disparait: pas cool :evil:
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Mardi 17 Janvier 2006 à 11:07 #11
Mind bend + teysa ouep c'est super fort contre aggro, mais ça SAR contre controle ou combo, ça rend teysa et mind bend cartes mortes.

J'avais commencer à reflechir là dessus et au final bah teysa en side à la limite ou main deck que si le metagame est bourré de jeu aggro, pke teysa contre maga ou enduring ideal, avec mind bend ça me fait bien rire...
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Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Mardi 17 Janvier 2006 à 18:12 #12
gugu, quand je parlais du hmm "thème" des orzhovs, je pensais à gagner et perdre des points de vie
Vaati Membre · Druide 53 messages Inscrit le 16/05/2005 Vu en 2006
Mardi 17 Janvier 2006 à 19:05 #13
Vous voyez , rien qu'avec ces quelque idées , ont voit que chaque guilde a un énorme potentiel! :-D

Rien que "blind hunter" devient très interessante !

Heu j'ai remarquer qu'un "MEGA parcours fantasmagorique" est apparu dans guildpact ! Après avoir hésité entre Izzet et Gruul , je crois que je vais choisir Orzhov !

Actuellement je refais toute mes cartes pour avoir des idées , je publirai une base de deck Orzhov/Gruul ou Izzet bientot et on tentera de les ameliorer!

P.S: Je vais m'amuser avec mes jittes dans un Gruul ! :-P
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ps: si vous etes sur chartre mailer moi je cherche des joueurs ! 8-)
gugu Membre · Druide 34 messages Inscrit le 01/06/2003 Vu en 2006
Mardi 17 Janvier 2006 à 21:01 #14
Oh ben pour moi le thème des Orzhov, c'est survivre, par dela les éons et jusqu'a l'apocalypse...
ok j'm'emballe mais c'est le texte d'ambiance des filins de la morte-vie en Ravnica...
sinon je remballe mon idée du rouge/vert contrôle, le pete land à 4 n'a pls sa place...

Sinon pour réagir sur les propos de Guizmo, j'ai bien l'impression que le type 2 s'oriente de + en + aggro: Ghaziglare, zoo, bientot Gruul...
Donc Teysa aurait sa place selon moi

Et enfin histoire de ne pas faire que flooder, une petite idée sympa:

Que pensez vous d'un deck Noir/Blanc avec des Shirei, quelques moteurs de sacrifices, des rusalkas noires et quelques bon vieux kami du faux espoir, gobelin pourissant,ettc..
maintenant qu'il ya Culling Sun et des parcours fantasmagorique boostés, ca pourrait etre comique...à bas les weenies qui s'amusent a faire des colères de dieu à tout bout de champ...
J'aime pas les jeux bleus!!!
Un ptit contre et la combo fatale disparait: pas cool :evil:
s8 Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 22/02/2006 Vu en 2008
Jeudi 23 Février 2006 à 16:11 #15
GUILD PACK TROP COOL
s8, clik

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