convoke

57 messages · 3 703 vues · qui a participé ?

Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Jeudi 01 Septembre 2005 à 23:48 #16
Autre exemple peut-être plus révélatif : Azami, dame des parchemins : quand elle arrive en jeu, tu peux utiliser sa capacité immédiatement car c'est : Engagez un sorcier dégagé que ... donc tu peux engager Azami directement.
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
Talden_Aether Membre · Légende 245 messages Inscrit le 16/10/2004 Vu en 2008
Vendredi 02 Septembre 2005 à 13:50 #17
Ah, mea culpa, je savais pas qu'on pouvait engager une créature pour la capacité d'une autre. :oops:

Mais donc, rien que l'aura que j'ai citée... Pour peu qu'on ait une créature convoke dans sa main, ça veut dire 2 1/1 plus une autre qui piétine, le tout gratuitement! :-o (enfin, je me comprends)

Finalement, je vais pitet investir dans le %W %G , déjà que les sapros me bottent, si en plus on rajoute convoke et leur toute nouvelle légende, ça peut faire très mal, en draft ou en fun (je doute du T2).

A bientôt. 8-)
Mes decks du moment:
* Monoblack Rats!
* Echangiste
* Shirei Eternity (en cours)
Et vive les decks T2 qui gagnent pas! :-P
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Vendredi 02 Septembre 2005 à 14:05 #18
Personelement le pouvoir de tuteur des carte avec un coup identique des monstrueux :

Le sort en noir a 3 par exemple :
dans rock il permet d'aller chercher en étendu :
Shamane viridiane contre affinité si besoin
action pernicieuse
témoin éternel
ascète troll si jamais il est jouer mais la ce serait sympas d'en jouer juste un pour le tutoriser si besoin

Et sinon rien n'enpèche de ce faire dans le deck une petite boite a outil a 3

noté aussi la magnifique carte unco ravnica :

Putrify - %1 %B %G
Instant (U)
Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.

qui pourrat être tutorisé !!!!


en plus dans tous les cas ce sort est aussi sympas a jouer : on gère la bibliotèque de l'adverssaire.

Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

Tanisso Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 12/03/2005 Vu en 2012
Vendredi 02 Septembre 2005 à 16:12 #19
ou meme la notre
c'est une carte super polyvalente elle peut tutoriser, embeter l'adversaire,s'assurer un top^deck
je pense qu'elle sera tres demandée :)

morgal Membre · Légende 501 messages Inscrit le 06/11/2003 Vu en 2010
Vendredi 02 Septembre 2005 à 18:05 #20
c'est vrai qu'en blanc vert il y a des trucs sympa,entre convoke,le triple +1/+1 pour WB seulement,les sappros (le kill alternatif de la honte xD)
sekil Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 29/08/2004 Vu en 2007
Dimanche 04 Septembre 2005 à 13:44 #21
et maintenant il y a l'enchantement blanc (lui lui lui .....il est super super super bien bien bien)
8-) j'ai as peur de la mort mais c'est que je n'aimerai pas etre la quand ca m'arrivera 8-)

mirodin Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 15/06/2003 Vu en 2006
Dimanche 04 Septembre 2005 à 13:58 #22

Le 04/09/2005, sekil avait écrit ...

et maintenant il y a l'enchantement blanc (lui lui lui .....il est super super super bien bien bien)

queL ENCHANTEMENT
CELUI POUR LES CAPAS ???

nan c pas utile dans lesprit de la convok le seul but c daller vite et donc un enchantement c trop long
MK
morgal Membre · Légende 501 messages Inscrit le 06/11/2003 Vu en 2010
Dimanche 04 Septembre 2005 à 14:11 #23
il est très bien cet enchantement dans un deck convoke

,t1 bird,t2 l'aura qui donne trample et met 2sappro en jeu sur le bird(il reste un mana,pour faire autre chose),t3 l'enchantement et ensuite tout le monde pietiennement et vol (et t5 environ on peut mettre un tolsmir grace a un chord of calling(le tutor en instant pour XGGG) ce qui nous fait quelques 2/2 vol pietinnement,je pense que c'est très bon
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Dimanche 04 Septembre 2005 à 14:30 #24
ce que je vois c'est que tu tues T5 dans le meilleur des cas. L'enchantement en blanc est une bouse sauf pour la double initiative qui est la seule capa qui donne un vrai avantage sur la partie.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
CoRteXX Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 14/06/2005 Vu en 2007
Dimanche 04 Septembre 2005 à 18:29 #25
Moi ce que je trouve pa mal dans un jeu ou il y aurai des crea convoke c'est: appel a la gloire ki permet de dégager toutes ces créatures afin de fournir 2x plus de "mana" pour un sort avec 8-) 8-) convoke.
Sinon il y a aussi promesse du bunrei ki é pa mal (4 crea pour 3 ...)
Enfin on voila jpense kil y a dotres cartes ki peuvent servir pour ce genre de jeux mai convoke reste, je trouve, une tre bonne capacité si elle é bien exploitée :-D :-D :-D
magicovore Membre · Légende 318 messages Inscrit le 19/11/2003 Vu en 2017
Dimanche 04 Septembre 2005 à 19:09 #26
Convoke c'est sympa mais je crois pas trop qu'un Deck entièrement basé dessus sera joué : ce serait un poil trop lent (sauf s'ils sortent des créatures moins chères avec convoke(coût de mana = 3 ou 4). Par contre certaines cartes avec convoke pourrait être très utilisées, en particulier chord of calling. Enfin si convoke s'avère jouable, je saurais quoi faire de mes ornithoptères.
Plutôt que de jouer des gros thons en engageant des sappro, autant jouer une antienne et attaquer avec!
Transmute, il suffit de voir les cartes intéressantes qui coûtent 3 manas pour voir à quel point c'est intéressant! Le sort noir est excellent!
 MagicLivefr : le premier podcast francophone sur Magic!
morgal Membre · Légende 501 messages Inscrit le 06/11/2003 Vu en 2010
Dimanche 04 Septembre 2005 à 19:11 #27
il y a la carte qui fait gagner autant de pv qu'il y a de creature,et si tu as utilisé du blanc pour payer son cout,tu detappe tout^^
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 04 Septembre 2005 à 19:11 #28
pour l'histoire du mal d'invocation: on ne peut pas jouer une capacité activée d'une creature si il y a %T dans son cout d'activation.
si il n'y a pas ce symbole %T, mais juste ecrit "engager ... creature dégagée", on peut jouer la capacité.
concernant le convoke, il ny a pas de %T, il ne s'agit meme pas d'une capacité activée, et n'est meme pas sur une creature en jeu, donc ca ne risque pas d'etre géné par le mal d'invoc.

en ce qui concerne l'enchantment blanc, je crois que ca vaut le coup de le mettre en WW (ou W RW). si on a des creatures avec double initiative (qui a dit la rouge/blanche ?), ca peut vite faire tres mal (surtout si il y a d'autres capacités combinees comme le vol)


_________________
M'enfin !?

Règles du forum stratégie et liens utiles (règles,articles,oracle,..)!



[ Edité par lyon4 Le 04 sep 2005 ]
mirodin Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 15/06/2003 Vu en 2006
Dimanche 04 Septembre 2005 à 19:26 #29
moi jourait bien dans un csual lenchantement blanc avec akroma mdr


autre question
esquil marche avec buschido et indestructible


dsl maiqs g la flemme de chercher le texte de la carte
MK
Falaakr Membre · Légende 339 messages Inscrit le 18/06/2005 Vu en 2018
Dimanche 04 Septembre 2005 à 19:37 #30
Concerted Effort -
Enchantment (R)
At the beginning of each player's upkeep, if a creature you control has flying, all creatures you control gain flying until end of turn. The same is true for fear, first strike, double strike, landwalk, protection, trample, and vigilance.


Donc non sa marche pas.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.