metagame post-rotation : quels decks vont se demarquer?

Sujet verrouillé

42 messages · 2 053 vues · qui a participé ?

mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Mercredi 25 Mai 2005 à 09:47 #31
le nouveau demolition il est aussi pour 4... ce qui nous fait un bon pete land a 3 et deux a 4... ce qui laisse le temps a pas mal de deck de se developper du moment qu'ils jouent un peu de vert... Non, l'ideal serait un nouveau pete land pour 3, ou jouer une version avec un truc stile talisman crack the earth pour etre un peu plus rapide et sortir ses pete lands tour 3, sinon apres c'est vraiment trop tard... :roll:

Sinon parmis les nouveaux deck, je vois bien un petit meule-controle avec le kirin bleu, dampen thought et plein d'arcane, le petit kami qui fait mine rugissante+ les mines rugissantes si elle sont reeditées +voir ce qu'ils vont sortir en ravnica, peut etre qq chose stile orbe mesmerique? Je pense qu'avec tout ça il y a de quoi vider la biblio de l'adversaire assez vite... ;-)
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Mercredi 25 Mai 2005 à 09:47 #32
Je pense surtout que si on en trouve pas un petit quelque chose pour remplacer l'accélération que fournissait le mox de chrome à la plupart des deck ont se retrouvera avec un ralentissement certains du T2
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Mercredi 25 Mai 2005 à 09:52 #33
au passage, le nouveau pete land qui fait quasi-armagueddon c'est vrai qu'il estvraiment bien, mais l'adversaire lance en reponse un sort sweep et tu l'a dans le c.. :lol:
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Mercredi 25 Mai 2005 à 09:53 #34
Et oui les moxs de chrome vont manquer !!!
tout comme les talisman

cependant il vo nt peut être rééditer le pierre de guermont de cette manière on aura toujours un accélérateur

cependant il est vrai que nous avons actuellement plus un seul accélérateur de jeux hors vert en vue !! cela va être très dure je pense car le MGA même si il perd beaucoup gagne énormément en vitesse : Bird (ravnica) + ancètre + elfe de lanovar + portée de kodama et je ne parle que des sort sure à 100 % bref les leux vont tous vouloir intégrer du vert si il ne réédite pas : mox, babiole, simulacre, talisman pierre de guermont ...


Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

b-let Membre · Légende 462 messages Inscrit le 18/04/2003 Vu en 2007
Mercredi 25 Mai 2005 à 10:26 #35
Mais il ya toujours



Et pour l'avoir jouer et avoir fait de bon resultat avec (2é 1er 2é) ca marche pas mal, ca vaut pas mox, mais au moins on ne perd pas de carte et on peut casser un land tour 2

_________________
B-let known as Belette, Blet, Be late, Ouizzeul, Weasel, Wiesel
et accesoirement joueur de big red

[ Edité par b-let Le 25 mai 2005 ]
B-let known as Belette, Blet, Be late, Ouizzeul, Weasel, Wiesel
et accesoirement joueur de big red
Ti-Louis Membre · Légende 304 messages Inscrit le 28/07/2004 Vu en 2007
Mercredi 25 Mai 2005 à 14:04 #36
Voici une petite deck list de PONZAgob

3 Patron of the akki
3 Zo-Zu the punisher
4 Akki Blizzard-herder
4 Akki raider
4 Glitterfang*savior*
4 Stone Rain
4 Crack the Earth
2 Captive flame*savior*
3 Barrel down Sokenzan*savior*
4Sunder from Within*savior*
2Toughts of ruin*savior*

4 Gods' Eye, Gate To The Reikai
1 Shinka, The Bloodsoaked Keep
18 mountain

[ Edité par Ti-Louis Le 25 mai 2005 ]
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mercredi 25 Mai 2005 à 17:51 #37
Get up, people, faut pas oublier le Desesperate Ritual... Ca suffit pas a remplacer mox MAIS ca permet de placer un pete land tour 2==> adversaire avec UN land, on place un Akki Blizzard herder tour 3 et ca fait POUF tu m'attaques plus avant un tour, ce qui me suffit pr jouer un autre pete land,

j'ai un deck de ce style, qui utilise de moins en moins de cartes Mirrodin, et ca fait BIENNNN chier meme MGA post mirrodin (genre 4tribe elder, 4portee du kodama, 4machin qui met un land quand tu joues un arcane/spirit,..) et j'teste ce soir contre Shaman.deck (lui pr la prod de mana il s'amuse)...

les sorties type c'est "mana, genju, a toi " "..." "mana, spark elemental+crack the earth" Sachant que le spark est remplaçable par n'imp ayant célérité, ou par un sacrifice du Genju, en general pr l'adversaire ca fait deja un land de pété, Tour 3 on pete un land, tour 4on pose god's eye et Tribe Elder, Crack the earth: on sacrifie l'elder, on sacrifie god's eye, HOP un token :-)

Je sais que peu de gens y croient mais moi j'le teste encore et encore et ca tourne :-)

osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Mercredi 25 Mai 2005 à 19:01 #38
Je te soutiens à fond lord :-D , je vais voir une version avec deseperate ritual si sa marche bien par contre je ne comprend pas trop la place du patron des akki à mon avis à remplacer, plutot par des kumanos
La mort plane sur vous
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mercredi 25 Mai 2005 à 19:32 #39
En tout cas a virer 8-) pas assez interessant.

Lord Al, "Lavadirt et Glacial ray c trop fort?"
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mercredi 25 Mai 2005 à 19:36 #40
Pour ponzagob, y a le maro rouge sur lequel on met tenza...
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mercredi 25 Mai 2005 à 21:49 #41
Haaa rien que le maro rouge c une idee... Pasque si on a bien nique ses lands, il aura tout en main et rien pr bloquer hpy donc ca peut etre tres tres fun

:-D

Lord Al "me faut trop de carte de cette edition :-("
Ti-Louis Membre · Légende 304 messages Inscrit le 28/07/2004 Vu en 2007
Jeudi 26 Mai 2005 à 00:57 #42
Le patron permet de donner de l'aggressivité au attaque et sacrifier des blizzard-herder. de plus, il peut coutter très peut à jouer. Mais c'est vrai qu'il peut-être remplacer... Vive les akkis! :-D

[édit]: la liste à été vite faites. Je ne voulais pas regarder toutes les carte de SAvior pour avoir la meilleure liste.

L'aiguille pourrai être envisagé. Ça permettrait de géré les rare carte sortie...

Aussi un peu de controle en début de partie pourrait être de mise... en effet, l'adversaire a potentiellement 3 tour pour entrer une créature...

Kumano n'a pas sa place dans ce deck puisqu'on joue assez sucidairement (ca existe?) avec nos lands...

Le Maro pourrai être une bonne alternative.

Pensez vous que 24 land sont de trop? Selon moi il faut en poser au moin 5 dans les 5 dans les 5 premier tours (ce qui n'arrive pas toujours... donc en augmenter le nombre me parrait la meilleure solution)

Justement, il y a 24 land. donc si vous pensez que c'est trop, 4 slot sont libre pour des desperate ritual.

"On 'éloigne de plus en plus du sujet du topic... je vais donc créer un topic pour continuer amiliorer cette liste..."

[ Edité par Ti-Louis Le 26 mai 2005 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.