Le 25/05/2005, troun avait écrit ...
Ca se remarque comme quoi ils sont plusieurs, car il y a plusieurs nullité rare en SOK (concentré pour moi dans les terrains).
Je suis pas d'accord avec toi sur les terrains...
Je leur trouve au contraire une certaine utilité...
Le terrain qui se renvoie dans la main n'a pas d'inconveniant sur une ile normal, et peut permetre de se booster sa main, de profiter des effet d'arrivé en jeu, de pas se faire peter par un casse terrain,... D'accord c'est pas très utile, mais on sait jamais...
Le terrains qui se transforme en 5/5 vol peut faire un bon "achevator". Peut etre simpas pour repartir après un jugement ultime...
Le terrain qui fait piocher une carte à chaque joueur : Rien à dire! Dans un jeu monocouleur, le fait qu'il produit du mana incolore ne gène pas, et elle peut aider éventuellement... Exemple : piocher un contre alors que l'autre vien de balancer un gros nuage qui vas tout casser...
Le terain qui fait gagner des pvs : Moteur de sacrifice, et puis c'est toujours mieux de gagner des pv en se faisant tuer une creature que de juste la perdre...
Bon ben même si ils sont pas ultimes, perso, je les trouve mieux que les booste-légendes de kamigawa :p
[ Edité par kristov Le 25 mai 2005 ]
Hein + Hein = Euhh....