Dimanche 22 Mai 2005 à 14:15
#1
(Les liens seront mis quand les cartes seront dans la base! En attendant voir : La liste complete
Quand vous jouez avec Libérateurs de Kamigawa, avoir plus de cartes en main que votre adversaire est plus important que jamais. Quelques decks essayent d’en profiter avec des petites astuces pour piocher une carte ici et la. Critical mass a une approche plus directe : explosez votre adversaire en morceaux. Ghost-lit Stalker et Honden des confins de la nuit ont ensemble un effet de défausse surpuissant qui enverra la main de votre adversaire a zéro en un rien de temps. En même temps, les « Sweeps » vous assurent d’avoir autant de cartes que vous voulez. La combinaison d’une main pleine de cartes pour vous et d’une main vide pour l’adversaire vous assure une victoire rapide et brutale.
Commencez en jouant de petites creatures aggressives comme Cohorte Gobeline ou Akki Underling. Une fois que votre premiere ligne d’assaut est déployée, assommez votre adversaire avec des sorts de défausse pour l’empêcher de monter une défense. Si vous arrivez a obtenir l’avantage numérique des créatures, une Toughts of Ruin au bon moment pourra détruire tout espoir – Il est dur pour n’importe qui de stopper votre carnage sans terrains.
Parfois votre adversaire sera capable d’arrêter votre assaut après avoir pris quelques dommages. De nombreux decks agressifs échouent après que la première vague ait été bloquée, mais vous avez un plan B. Jouez une « Sweep » comme Barrel Down Sokenzan pour booster votre main jusqu'à 7cartes. Quand vous atteignez ce nombre critique, votre Deathmask Nezumi deviendra une 4/3 peur, et votre Akki Underling se transformera en une 4/2 initiative, alors que chacun de vos Spiraling Embers causera 7dégats. On dirait que vous avez percé.
Pour améliorer ce deck, essayez d’ajouter des attaquants rapides et puissants, comme Akuba pernicieux de CoK ou Raving Oni Slave de SoK. Des anti créatures bon marché comme Choc ou Arracher la chair peuvent effacer les bloqueurs, afin de garder la pression. Un autre moyen de modifier le deck serait de le passer en Mono Rouge ou Mono Noir, maximisant la puissance des « Sweeps ». La meilleure partie du deck Critical Mass, c’est le tour ou vous jouez le parfait « Sink Into Takenuma », vidant totalement la main de votre adversaire, boostant vos créatures avec votre nouvelle main , et fonçant vers ce qui semble un millier de dégats.
1Tirailleur de la lumière fantomale. U %B
2 Moucheron Avare C %B
1 Cruel Deceiver* C %1 %B
1 Main de la Cruauté U %B %B
3 Masquemort Nezumi C %2 %B
1 Collecteur de Cranes U %1 %B %B
1 Akuta Né des cendres R %2 %B %B
1 Libellule Avare U %2 %B %B
2 Kemuri-Onna U %4%B
1 Okiba-Gang Shinobi* C %3 %B %B
1 Goblin Cohort* C %R
2 Francs-Tireurs de Godo U %R
3 Sous Fifre Gobelin C %1 %R
1 Rénégat du Sokenzan U %2 %R
1 Lame-Sort du Sokenzan C %4 %R
1 Honden of Night’s Reach* U %3 %B
1 Prise de Kagemaro C %3 %B
2S’enfoncer dans Takenuma C %3 %B
1Mort d’un millier de piqûres. C %4 %B
3Canonner depuis Sokenzan C %2 %R
1Flames of the Blood Hand* U %2 %R
1 Honden of Infinite Rage* U %2 %R
2 Braises en Spirale C %3 %R
1 Pensées de Ruine R %2 %R %R
1 Shuko* U
13 Swamp*
11 Mountain*
[ Edité par Gandalf20000000 Le 22 mai 2005 ]
Quand vous jouez avec Libérateurs de Kamigawa, avoir plus de cartes en main que votre adversaire est plus important que jamais. Quelques decks essayent d’en profiter avec des petites astuces pour piocher une carte ici et la. Critical mass a une approche plus directe : explosez votre adversaire en morceaux. Ghost-lit Stalker et Honden des confins de la nuit ont ensemble un effet de défausse surpuissant qui enverra la main de votre adversaire a zéro en un rien de temps. En même temps, les « Sweeps » vous assurent d’avoir autant de cartes que vous voulez. La combinaison d’une main pleine de cartes pour vous et d’une main vide pour l’adversaire vous assure une victoire rapide et brutale.
Commencez en jouant de petites creatures aggressives comme Cohorte Gobeline ou Akki Underling. Une fois que votre premiere ligne d’assaut est déployée, assommez votre adversaire avec des sorts de défausse pour l’empêcher de monter une défense. Si vous arrivez a obtenir l’avantage numérique des créatures, une Toughts of Ruin au bon moment pourra détruire tout espoir – Il est dur pour n’importe qui de stopper votre carnage sans terrains.
Parfois votre adversaire sera capable d’arrêter votre assaut après avoir pris quelques dommages. De nombreux decks agressifs échouent après que la première vague ait été bloquée, mais vous avez un plan B. Jouez une « Sweep » comme Barrel Down Sokenzan pour booster votre main jusqu'à 7cartes. Quand vous atteignez ce nombre critique, votre Deathmask Nezumi deviendra une 4/3 peur, et votre Akki Underling se transformera en une 4/2 initiative, alors que chacun de vos Spiraling Embers causera 7dégats. On dirait que vous avez percé.
Pour améliorer ce deck, essayez d’ajouter des attaquants rapides et puissants, comme Akuba pernicieux de CoK ou Raving Oni Slave de SoK. Des anti créatures bon marché comme Choc ou Arracher la chair peuvent effacer les bloqueurs, afin de garder la pression. Un autre moyen de modifier le deck serait de le passer en Mono Rouge ou Mono Noir, maximisant la puissance des « Sweeps ». La meilleure partie du deck Critical Mass, c’est le tour ou vous jouez le parfait « Sink Into Takenuma », vidant totalement la main de votre adversaire, boostant vos créatures avec votre nouvelle main , et fonçant vers ce qui semble un millier de dégats.
1Tirailleur de la lumière fantomale. U %B
2 Moucheron Avare C %B
1 Cruel Deceiver* C %1 %B
1 Main de la Cruauté U %B %B
3 Masquemort Nezumi C %2 %B
1 Collecteur de Cranes U %1 %B %B
1 Akuta Né des cendres R %2 %B %B
1 Libellule Avare U %2 %B %B
2 Kemuri-Onna U %4%B
1 Okiba-Gang Shinobi* C %3 %B %B
1 Goblin Cohort* C %R
2 Francs-Tireurs de Godo U %R
3 Sous Fifre Gobelin C %1 %R
1 Rénégat du Sokenzan U %2 %R
1 Lame-Sort du Sokenzan C %4 %R
1 Honden of Night’s Reach* U %3 %B
1 Prise de Kagemaro C %3 %B
2S’enfoncer dans Takenuma C %3 %B
1Mort d’un millier de piqûres. C %4 %B
3Canonner depuis Sokenzan C %2 %R
1Flames of the Blood Hand* U %2 %R
1 Honden of Infinite Rage* U %2 %R
2 Braises en Spirale C %3 %R
1 Pensées de Ruine R %2 %R %R
1 Shuko* U
13 Swamp*
11 Mountain*
[ Edité par Gandalf20000000 Le 22 mai 2005 ]




