Infos Ravnica : City Of Guilds

Sujet verrouillé

1 102 messages · 62 568 vues · qui a participé ?

MonarkeNeko Membre · Légende 1 221 messages Inscrit le 03/06/2004 Vu en 2014
Lundi 05 Septembre 2005 à 19:56 #661
Et regarde l'épée a, y a une tête de chat sur le pommeau ... ;-)
Mais qui est l'intru ? ^^
monsterkill Membre · Légende 308 messages Inscrit le 21/07/2004 Vu en 2006
Mardi 06 Septembre 2005 à 06:34 #662
bon alors voila les nouvelles info toute fraiche:
Veteran Armorer - %1 %W
Creature - Human Soldier (C)
Other creatures you control get +0/+1.
2/2

Caregiver - %W
Creature - Human Cleric (C)
%W ,Sacrifice a creature: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
1/1


Boros Fury-Shield - %2 %W
Instant (C)
Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking or blocking creature this turn. If %R was spent to play Boros Fury-Shield, it deals damage to that creature's controller equal to the creature's power.

Faith's Fetters - %3 %W
Enchantment - Aura (C)
Enchant permanent
When Faith's Fetters comes into play, you gain 4 life.
Enchanted permanent's activated abilities can't be played unless they're mana abilities.
If enchanted permanent is a creature, it can't attack or block.

Wojek Siren - %W
Instant (C)
Radiance - Target creature and each other creature that shares a color with it get +1/+1 until end of turn

Leave No Trace - %1 %W
Instant (C)
Radiance - Destroy target enchantment and each other enchantment that shares a color with it.

Wojek Apothecary - %2 %W %W
Creature - Human Cleric (U)
Radiance - %T : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature and each other creature that shares a color with it this turn.
1/1

Auratouched Mage - %5 %W
Creature - Human Wizard (U)
When Auratouched Mage comes into play, search your library for an Aura card that could enchant it. If Auratouched Mage is still in play, attach that Aura to it. Otherwise, reveal the Aura card and put it into your hand. Then shuffle your library.
3/3

Sandsower - %3 %W
Creature - Spirit (U)
Tap three untapped creatures you control: Tap target creature.
1/3

Divebomber Griffin - %3 %W %W
Creature - Griffin (U)
Flying
%T ,Sacrifice Divebomber Griffin: Divebomber Griffin deals 3 damage to target attacking or blocking creature.
3/2

Seed Spark - %3 %W
Instant (U)
Destroy target artifact or enchantment. If %G was spent to play Seed Spark, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.

Festival of the Guildpact - %X %W
Instant (U)
Prevent the next %X damage that would be dealt to you this turn. Draw a card.

Chant of Vitu-Ghazi - %6 %W %W
Instant (U)
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by or by one mana of that creature's color.)
Prevent all damage that would be dealt by creatures this turn.
You gain 1 life for each damage prevented this way.

Ghosts of the Innocent - %5 %W %W
Creature - Spirit (R)
If a source would deal damage to a creature or player, it deals half that
damage, rounded down, to that creature or player instead.
4/5

Circu, Dimir Lobotomist - %2 %U %B
Legendary Creature - Human Wizard (R)
Whenever you play a blue spell, remove the top card of target player's library from the game.
Whenever you play a black spell, remove the top card of target player's library from the game.
Your opponents can't play nonland cards with the same name as a card removed from the game with Circu, Dimir Lobotomist.
2/3






Aargh Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 03/06/2005 Vu en 2005
Mardi 06 Septembre 2005 à 06:49 #663
Circu, Dimir Lobotomist - %2 %U %B
Legendary Creature - Human Wizard (R)
Whenever you play a blue spell, remove the top card of target player's library from the game.
Whenever you play a black spell, remove the top card of target player's library from the game.
Your opponents can't play nonland cards with the same name as a card removed from the game with Circu, Dimir Lobotomist.
2/3


Ca serait pas un peu fort ça??? :-D
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Mardi 06 Septembre 2005 à 07:23 #664
ben oui! exact ! ...enfin bon , moi je dit : vive la carte qui eclate un peu tooth and nail :-P

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Mardi 06 Septembre 2005 à 08:11 #665
:-o :-o :-o CETTE CARTE EST MONSTRUEUSE :-o :-o :-o

c'est vraiment de la folie cette carte !!!

Surtout avec le sort noir qui permet de choisir la carte que l'on met sur le dessus de la bibliotèque !!!

par contre c'est vrai que c'est plus facile a tué que si c'était un enchantement.

Mais bon cela reste une premier choix.

au fait je suis le seul ou cette carte est franchement monstrueuse :

Veteran Armorer - %1 %W
Creature - Human Soldier (C)
Other creatures you control get +0/+1.
2/2

moi je pense que c'est un VERY FIRST PICK !!!! franchement en draft c'est vraiment très sympas je trouve : Booste créature + créature 2/2 pour seulement %W %1 c'est vraiment fort je trouve
_________________
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D



[ Edité par buhbuh Le 06 sep 2005 ]
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mardi 06 Septembre 2005 à 08:46 #666
Et l'antienne glorieuse pour %W en éphémère, c'est du poulet ?

Quant au Vetran Armorer, force et endurance d'un grizzli, avec le bonus anti blast => Peut-être pas un first pick à chaque fois, mais un high pick à coup sûr.

Et la légende bleu/noir est très très méchante.

Bonsoir.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 06 Septembre 2005 à 09:26 #667
oui il est bien ton Wojek Siren...

festival of guilpact est pas mal, vu qu'il permet dde piochez 1 carte pour %W.

la légende peut faire tres mal, surtout si on controle bien la table
le plus amusant c'est qu'on "meule" de 2 cartes qd on joue un sort noir/bleu.

effix Membre · Légende 298 messages Inscrit le 02/10/2004 Vu en 2019
Mardi 06 Septembre 2005 à 09:58 #668
Et donc le sort qui meule de dix en retire deux en plus de la partie?

ça sent la folie chez wizard!
To play or not to play...Magic
AzraeL Membre · Légende 557 messages Inscrit le 03/01/2003 Vu en 2006
Mardi 06 Septembre 2005 à 10:33 #669

Encore et toujours en provenance de MTGSalvation

Tattered Drake - %4 %U
Creature - Zombie Drake (C)
Flying
%B : Regenerate Tattered Drake.
2/2

Surveilling Sprite - %1 %U
Creature - Faerie Rogue (C)
Flying
When Surveilling Sprite is put into a graveyard from play, you may draw a card.
1/1

Drift of Phantasms - %2 %U
Creature - Spirit (C)
Defender (This creature can't attack.)
Flying
Transmute %1 %U %U ( %1 %U %U , Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
0/5

Terraformer - %2 %U
Creature - Human Wizard (C)
%1 : Choose a basic land type. The land type of each land you control becomes that type until end of turn.
2/2

Drake Familiar - %1 %U
Creature - Drake (C)
Flying
When Drake Familiar comes into play, sacrifice it unless you return an enchantment in play to its owner's hand.
2/1

Snapping Drake - %3 %U
Creature - Drake (C)
Flying
3/2

Induce Paranoia - %2 %U %U
Instant (C)
Counter target spell. If %B was spent to play Induce Paranoia, that spell's controller puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the spell's converted mana cost.

Compulsive Research - %2 %U
Sorcery (C)
Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless he or she discards a land card.

Dizzy Spell - %U
Instant (C)
Target creature gets -3/-0 until end of turn.
Transmute %1 %U %U ( %1 %U %U , Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)

Lore Broker - %1 %U
Creature - Human Rogue (U)
%T : Each player draws a card, then discards a card.
1/1

Belltower Sphinx - %4 %U
Creature - Sphinx (U)
Flying
Whenever a source deals damage to Belltower Sphinx, that source's controller puts that many cards from the top of his or her library into his or her graveyard.
2/5

Flow of Ideas - %5 %U
Sorcery (U)
Draw a card for each Island you control.

Mnemonic Nexus - %3 %U
Instant (U)
Each player shuffles his or her graveyard into his or her library.

Mark of Eviction - %U
Enchantment - Aura (U)
Enchant creature
At the beginning of your upkeep, return enchanted creature and all Auras attached to that creature to their owners' hands.

Spawnbroker - %2 %U
Creature - Human Wizard (R)
When Spawnbroker comes into play, you may exchange control of target creature you control and target creature an opponent controls with power less than or equal to your creature's power.
1/1


En passant, juste pour dire que je n'apprécie pas la capacité radiance. Vous êtes en train d'apprécier la qualité de l'instant qui fait antienne glorieuse, pourquoi pas. Dois-je vous rappeler qu'en Bloc Kamigawa l'environement etait déjà pas mal multicolore alors avec l'ajout de Ravnica qui privilégie ce genre de construction, je pense qu'on va vers un T2 flamboyant. Du coup radiance devient beaucoup moins bon lorsque l'adversaire possède egalement des permanents de la même couleur que les siens (et je vous parle pas des mirrors). Des 4 nouvelles capacités apportées par cette première exstention, c'est la seule qui peut "aider" votre adversaire (comme dans le cas d'un sort de boost) ou vous "pénaliser" (comme dans le cas de la déstruction d'enchant). Apres bien sur tout dépendra de la construction du deck et bien sur on joue avec un side...

[ Edité par AzraeL Le 06 sep 2005 ]



maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Mardi 06 Septembre 2005 à 10:35 #670
Auratouched Mage -
Creature - Human Wizard (U)
When Auratouched Mage comes into play, search your library for an Aura card that could enchant it. If Auratouched Mage is still in play, attach that Aura to it. Otherwise, reveal the Aura card and put it into your hand. Then shuffle your library.
3/3


Je sais pas si vous avez remarqué mais ils essaient de réhabiliter l'intérêt des enchantements de créature qui passaient un peu pour de la merde depuis les équipements qui ont des avantages loin d'être négligeables.

Le mage est marrant si on joue : Proportions mythiques

_________________
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

[ Edité par maveric78f Le 06 sep 2005 ]
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Mardi 06 Septembre 2005 à 10:43 #671
Combo :
Terraformer + Flows of ideas + Soramaro, Premier à Rêver.

Bon ça casse pas des briques mais ça fait piocher et on a une grosse bébête qui vole.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
AzraeL Membre · Légende 557 messages Inscrit le 03/01/2003 Vu en 2006
Mardi 06 Septembre 2005 à 10:48 #672

Le 06/09/2005, maveric78f avait écrit ...

Auratouched Mage - %5 %W
Creature - Human Wizard (U)
When Auratouched Mage comes into play, search your library for an Aura card that could enchant it. If Auratouched Mage is still in play, attach that Aura to it. Otherwise, reveal the Aura card and put it into your hand. Then shuffle your library.
3/3


Je sais pas si vous avez remarqué mais ils essaient de réhabiliter l'intérêt des enchantements de créature qui passaient un peu pour de la merde depuis les équipements qui ont des avantages loin d'être négligeables.

Le mage est marrant si on joue : Proportions mythiques


Ou avec Aura de Pemmin se faire un Superman pour %2 %W en plus et %U %U en moins...


Edit: Merci pour la correction, je remets tout ça dans le droit chemin... faut que j'arrete de bosser moi pendant que je navigue, faire plusieurs choses à la fois ce n'est jamais une bonne chose (quoique dans certains cas...)

Edit2: Ouais mais bon vaut mieux écrire tout juste, y a trop de personnes qui lisent mais qui ne reflechissent pas... une bataille d'edit ?

[ Edité par AzraeL Le 06 sep 2005 ]



maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Mardi 06 Septembre 2005 à 10:57 #673
Tes hypothèses sont fausses : il coute %5 %W.

Mes tes réponses sont bonnes. C'est la classe 8-)

[edit]Finalement c'est plus la classe : t'as édité la réponse du problème.

_________________
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

[ Edité par maveric78f Le 06 sep 2005 ]
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Mardi 06 Septembre 2005 à 11:11 #674
TOUTE vos réponse sont fausse :

Vous ne pouvez aller chercher qu'une AURA pas n'importe quel enchantement il ne faut pas réver !!!
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Mardi 06 Septembre 2005 à 11:13 #675

Le 06/09/2005, buhbuh avait écrit ...

TOUTE vos réponse sont fausse :

Vous ne pouvez aller chercher qu'une AURA pas n'importe quel enchantement il ne faut pas réver !!!

:roll:
l'Aura De Pemmin est une aura (comme son nom l'indique)
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.