deck U/B ninja

Sujet verrouillé

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Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 25 Janvier 2005 à 16:47 #16
lol tu sais ca on peut tous faire Pr ninjustsu Vs Raffinity je dirais qu'on devrait pouvoir y arriver, a condition de pas hesiter a mettre une partie "controle" dans le deck (lose hope pr le disciple merci) Sinon l'avantage aussi du ornithoptere, c tout betement de pas spoiler la mana, qu'on commence avec mox ou pas. Ainsi sije commence avec mana, mox, orni, je peux garder de quoi contrer, ou poser une deuxieme crea ou n'importe quoi... par contre je vois aps trop en quoi ils sont dur a blaster? ptet durs a blaster PENDANT LE COMBAT, ou une fois que tu as higure en jeu (j'me rappelle plus exactement de sa capa, donc ma phrase a ptet l'air pas tres logique), mais le reste du temps... Blast. au revoir.
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Janvier 2005 à 16:51 #17
Une carte qui peut être très bien avec le ninjutsu c'est le ronin warclub (oui je sais, c'est dans le préconstruit), pour coller deux de plus avec les ninjas.
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 25 Janvier 2005 à 17:05 #18
hmm faut voir, le ronin warclub, ca fait un peu carte' morte avec son equip a 5... je sais qu'un de tes ninjas collera 2 de plus, mais alors je prefere le truc +1/+0 equip a 0... ca au moins c funny Sinon, que pensez vous de l'armure neuroke? faudrait que je verifie si elle rend juste inciblable ou imblocable aussi... avec son equip en ephemere ca peut faire bien chier non?
NeRiOx Membre · Druide 52 messages Inscrit le 28/03/2004 Vu en 2008
Mardi 25 Janvier 2005 à 18:06 #19
Moi j'avais envisagé une version bleu/vert avec bird et sakura qui sont peu souvent bloqué et pour le mana, ensuite avec le spirit 1/1 bleu (me rapelle plus du nom) qui est une très bonne créature de tempo, qui permet de laisser passer une créature autre, ensuite qq autres trucs...

A méditer...
Mon Site
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Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 25 Janvier 2005 à 19:51 #20
c vrai qu'en vert, avec ttes les creas qui font de sales effets quand on les bloque ca donne pas envie... et ca permet de s'assurer de tenir la route un minimum face a ravager ... reste que mrc va un peu souler...
kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Mardi 25 Janvier 2005 à 19:58 #21
pppfff le ronin war club c'est trop de la balle tu l'equipe pas pour 5 tu l'equipe gratuit (faut reviser les regles) hop je fais le malin je fais ninjutsu. hop il arrive en jeu dans je l'equipe gratis et pafffff 2 degats de plus. A verifier.....
Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

udwdreams Membre · Légende 446 messages Inscrit le 27/10/2003 Vu en 2017
Mardi 25 Janvier 2005 à 23:01 #22
ouais c'est clair que ca marche. Un peu cher a poser mais +2/+1 et pas de cout d'equipement, c'est bonnard.

Higure il t'en faut 3 voire 4, en poser 1 le plus tot possible c'est la survie. Sa capacite rend les ninjas imbloquables, pas inciblables - il va certainement crever assez vite.

Pour proteger les creatures, vous pensez quoi de Kira, Great glass spinner? (bok)

Legendary Créature - Spirit

Vol
Les créatures que vous contrôlez gagnent :"A chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois ce tour-ci, contrecarrez ce sort ou cette capacité .".
2/2

Seul les sorts de masse vont pouvoir butter nos creatures. 3 dans le deck ca serait bien, mais j'ai peur qu'il n'y ait pas la place. Les quelques contres dans le deck peuvent permettre de tenir le temps qu'elle arrive.

Contre ravager, la premiere partie va falloir founer a donf, apres side on peut compter sur Reduce to Dreams - avec 1 ou 2 ninjas sur la table, on va pouvoir le ralentir et muler tranquilos. Probablement pas suffisant - March of the Machines en plus - voire Imi Statue?
Contre T&N, Cranial Extraction en side (pas de place maindeck je pense), Eradicate en plus (pour gerer Colossus).
Contre MRC, le pete land va faire tres tres mal. Je vois qu'une solution: 4 Trade Routes en side, on mulligan a 5 s'il le faut pour en tirer une.

bon ceci dit, je pense toujours que le format Bloc Kamigawa est optimal pour ce deck, Type 2 peut etre un peu trop difficile.

niveau deckliste, je vais essayer d'en avoir une ce soir (j'habite en Californie), faudra affiner. Je vais suivre les conseils de lord_adendur et eviter un deck batard qu'essaye de tout faire a moitie.
gugs Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 10/10/2004 Vu en 2005
Mardi 25 Janvier 2005 à 23:27 #23
le problème c ke après le ninjutsu marche plus, vu qu'on doit cibler une créature...
udwdreams Membre · Légende 446 messages Inscrit le 27/10/2003 Vu en 2017
Mardi 25 Janvier 2005 à 23:40 #24
Faux.
Je ne paraphraserai pas la FAQ de BoK sur la capacite Ninjustu qu'on peut trouver sur ce site, mais cette capacite NE CIBLE PAS. Donc Ninjustu continue bel et bien de marcher. Tu peux mettre Lighning Greaves dans le deck si tu veux pour proofiser Higure, aucun probleme pour substituer Ink-Eyes apres le combat. Mais a mon avis, Kira blinde vraiment a mort. Si y'a plus qu'un Wrath ou un Death Cloud a gerer, je garde des contres et roulez jeunesse.
gugs Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 10/10/2004 Vu en 2005
Mardi 25 Janvier 2005 à 23:42 #25
ah ca devient intéressant dans ce cas... ninjutsu et lightning greaves font la paire, ca risque de rendre les deck ninja sufisemment puissants pour pouvoir espérer résister aux archétypes
udwdreams Membre · Légende 446 messages Inscrit le 27/10/2003 Vu en 2017
Mardi 25 Janvier 2005 à 23:43 #26
Faux. Je ne paraphraserai pas la FAQ de BoK sur la capacite Ninjustu qu'on peut trouver sur ce site, mais cette capacite NE CIBLE PAS. Donc Ninjustu continue bel et bien de marcher. Tu peux mettre Lighning Greaves dans le deck si tu veux pour proofiser Higure, aucun probleme pour substituer Ink-Eyes pendant le combat. Mais a mon avis, Kira blinde vraiment a mort. Si y'a plus qu'un Wrath ou un Death Cloud a gerer, je garde des contres et roulez jeunesse.

[ Edité par udwdreams Le 25 jan 2005 ]
gugs Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 10/10/2004 Vu en 2005
Mercredi 26 Janvier 2005 à 17:43 #27
lol tu vas nous le poster une troisième fois ? XD
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mercredi 26 Janvier 2005 à 17:53 #28
pppfff le ronin war club c'est trop de la balle tu l'equipe pas pour 5 tu l'equipe gratuit (faut reviser les regles) hop je fais le malin je fais ninjutsu. hop il arrive en jeu dans je l'equipe gratis et pafffff 2 degats de plus. A verifier.....

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Ecoute boulzeo, je sais bien qu'il s'equipe gratuit sur les créas qui arrivent avec le ninjutsu, ce que je dis c'est que le reste ddu temps l'equip c'est CINQ PUTAINS DE MANAS et que j'prefere mettre autre chose...
Chatefeu Membre · Druide 43 messages Inscrit le 10/11/2003 Vu en 2006
Mercredi 26 Janvier 2005 à 18:10 #29
hé ho vous vous écartez trop du sugé faut dire que c'est pour jouer en t3 alors on reste avec les Kami possédés !!!!
Cest moi !!!
udwdreams Membre · Légende 446 messages Inscrit le 27/10/2003 Vu en 2017
Jeudi 27 Janvier 2005 à 01:51 #30
je me suis plante en voulant editer le message.

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