Les shoals : a quoi s'attendre ?

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arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mardi 18 Janvier 2005 à 14:27 #31

Le 18/01/2005, TONTON avait écrit ...

Je ne voie pas pourquoi il est si impossible que le blanc retire de la partie un créature. on peut trés bien avoir un truc du genre: white shoal Vous pouvez retirer de la partie une carte de votre main avec un coût convertie de mana de X à la place du coût de mana de Blazing Shoal. Retirez de la partie la créature attaquante ciblée avec un coût de X. ce qui donnerai un truc plus ou moins pourri.( plus que moins quand même)
J'ai dit que retirer X créature serait impossible => trop énorme quand à retirer 1 créature dont le coût est X c'est possible, mais 1°) il faut avoir la carte qui fait que l'on peut la retirer 2°) il faut s'en séparer alors que cette carte pourrait servir à autre chose 3°) oblige à monter un deck autour de ce sort, donc par conséquent, il faut avoir une carte de chaque invoque pour pallier aux difficultés possible => c'est pas un deck c'est le loto
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
TONTON Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 23/04/2004 Vu en 2012
Mardi 18 Janvier 2005 à 15:14 #32
en même temps tout le monde a l'air d'oublier que les shoals ont un coût et qu'il n'est pas obligé forcement de se défausser d'une carte. Rêves Vengeurs avait déjà quelque chose de similaire à l'exemple que je donne plus haut et il pouvait retirer plusieurs créature lui.
:evil: Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime .... :evil:
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 18 Janvier 2005 à 15:34 #33
oui mais reves vengeurs et il fallait défausser autant de cartes que de creatures attaquantes qu'on voulait retirer et payer . là en retirant une seule carte, vous voudriez ,sans payer de cout de mana, retirer plusieurs creatures attaquantes ?? c'est bien trop puissant. et en payant normalement le cout de mana, on pourrait pour seulement retirer deux creatures attaquantes de la partie, bien trop puissant si on le compare à un tourment de l'ame par ex. pour remover 1 creature attaquante dont le cout converti de mana est X, je pense que c'est trop moisi (pour les raisons citées par arcarum, meme si on voit que le shoal bleu est du meme genre). et en payant le cout de mana ,c'est encore plus nul. ce cout ci , des qu'on veut remover une creature avec un cout converti de plus que 2, mieux vaudra utiliser tourment de l'ame. bref, aucune de ces deux possibilités me semble plausible.
TONTON Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 23/04/2004 Vu en 2012
Mardi 18 Janvier 2005 à 15:45 #34
O.K wait and see
:evil: Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime .... :evil:
Roy2020 Membre · Druide 52 messages Inscrit le 19/07/2003 Vu en 2008
Mardi 18 Janvier 2005 à 19:10 #35
soit => ma bête gagne +x/+x => ça vaudar jamais force des cèdres donc c'est nul
Déja je pense pas que ce soit possible car elle serait trop puissant comparé au rouge, par contre si c'était ça, je crois pas que l'on puisse la comparée à la force des cèdres (qui ne se joue pas T1-T2 et qui requiert pas mal de terrain pour être efficace...)
Et meme si c'était un anti artefact ou enchantement, je doute qu'il en détruire X. A mon avis, il n'en détruira qu'un dont le cout de mana converti vaudra X.
Dans ce cas, même si il pourrait se jouer gratuitement, je prèfere largement une oxydation... même si c'est possible. Gagner X points de vie me paraît aussi plus plausible.

[ Edité par Roy2020 Le 18 jan 2005 ]
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 18 Janvier 2005 à 19:19 #36
c caaaaaa sauf que le gains de pv c lapanage du blanc je sais, vous allez me citer source de vie, sybille et une ou deux ptites cartes... un peu comme je pourrais citer deux trois creatures avec le vol en vert pr ceux qui me disent que ca existe pas^^ Donc pr moi, anti artos...
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Mardi 18 Janvier 2005 à 20:43 #37
Le vert fait aussi beaucoup dans le gain de PV , pas autant que le blanc mais quand même... Pour rappel les spécialités du vert sont dans l'ordre: la base de mana, les grosses bêtes qui piétinent,rentabiliser ses terrains, le gain de PV, l'anti aérien . Donc c'est pas si improbable que ça. Tiens en parlant de ça que dites vous de ces deux propositions: " shoal of truc, , vous pouvez retirer une carte verte d'un cout converti de mana de X au lieu de payer le coût de mana de ce shoal ( je sais que c'est pas la bonne formulation, merci, mais je suis en flemme ) . Faites X blessures à toutes les créatures volantes en jeu " ou " shoal of truc, , vous pouvez retirer une carte verte de votre main, gnagna gna , X terrains ciblés deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour "
Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
Darcon Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 02/02/2004 Vu en 2005
Mardi 18 Janvier 2005 à 20:53 #38
scusé pour ma gourde résente (trop la honte) bon le rouge est enorme et trop puissant et permet un massacre radicale dans un deck adapté ,et le vert je le voix bien à la genre tribal unities +X +X en fonction de la carte ou du payer .Pas mal comme les autre mais franco je pense qu'il ne feront pas plus fort que le rouge qui est déjà énORME Voila mon point de vue qui n'interesse personne et rescuse les controle trop révisé c'est pas bon)
PS:conté pas les fautes d'orthographe ça n'a jamais été mon for

ps²:si vous voulez vous pleindre envoyer moi un message perso (attention je suis dangeureux)
Roy2020 Membre · Druide 52 messages Inscrit le 19/07/2003 Vu en 2008
Mardi 18 Janvier 2005 à 21:42 #39

Le 18/01/2005, lokiel avait écrit ...

Le vert fait aussi beaucoup dans le gain de PV , pas autant que le blanc mais quand même... Pour rappel les spécialités du vert sont dans l'ordre: la base de mana, les grosses bêtes qui piétinent,rentabiliser ses terrains, le gain de PV, l'anti aérien . Donc c'est pas si improbable que ça. Tiens en parlant de ça que dites vous de ces deux propositions: " shoal of truc, , vous pouvez retirer une carte verte d'un cout converti de mana de X au lieu de payer le coût de mana de ce shoal ( je sais que c'est pas la bonne formulation, merci, mais je suis en flemme ) . Faites X blessures à toutes les créatures volantes en jeu " ou " shoal of truc, , vous pouvez retirer une carte verte de votre main, gnagna gna , X terrains ciblés deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour "
Tu viens de me faire penser à un truc, pour le vert, ça pourrait être un truc du genre "allez chercher X terrain de base dans votre bibliothèque, révélez-le(s) et mettez le(s) dans votre main" Pour ceux qui trouveraient ça broken, c'est pas si puissant que cela parceque : -Il faut retirer une carte de la partie. -On peut pas jouer plus d'un terrain par tour. -Evite les mana death mais ne protège pas des mana full (bien au contraire). -Un deck bien construit à en général assez de terrain pour faire de bonnes sorties régulièrement. -On ne peut allez chercher que des terrains de base. ALors ? Qu'est que vous en pensez ? [ Edité par Roy2020 Le 18 jan 2005 ]

[ Edité par Roy2020 Le 18 jan 2005 ]
Demon Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2012
Mardi 18 Janvier 2005 à 21:49 #40
Pourquoi cette démonstration pour prouver que cette carte n'est pas dégénérée ?
Il suffit de regarder là :
Nouvelles frontieres
Darcon Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 02/02/2004 Vu en 2005
Mardi 18 Janvier 2005 à 21:50 #41
ouaip je pense que c'est possible mais bon je vois plus ce que j'ai dit De toutes les manière on vera bientot ce qu c'est don voila hein
PS:conté pas les fautes d'orthographe ça n'a jamais été mon for

ps²:si vous voulez vous pleindre envoyer moi un message perso (attention je suis dangeureux)
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mardi 18 Janvier 2005 à 22:03 #42
oui mais jusque à ce qu'on sait, on peut essayer de deviner, et deviner c'est rigolo!
Allez, dernière tentative pour le vert: Mettez en jeu un jeton de créature X\X gros chat en jeu. Ce gros chat a le piétinement. Oui au fait non, sans le piètinement...
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mardi 18 Janvier 2005 à 22:04 #43
au fait, le blanc a plutôt interêt a être un rftg, car ce serait un moyen très efficace de contrer le shoal rouge.
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 18 Janvier 2005 à 22:22 #44
ben tiens, le vert en +x/+x on a deja dit c pas possible, ca serait AU DESSUS DU ROUGE Le vert qui transforme les terrains en creas 1/1 , ya rude awaken pr ca Le vert qui fait aller chercher des terrains, tout pourri ^^ tupeux le jouer que tard, sinon faudra tout defausser, et si tu payes pr aller chercher terrains, c juste faire -2 *2 a ta base de mana... pas tres drole.. Quand au token x/x gros chat pietinement, faut ptet pas deconner, le token il reste en jeu? Enfin, pour ce qui est de x peches a ttes les creatures volantes (ce qui serait deja moins pourri) ca reste anecdotique comme usage... tu butes ton piaf, ton dragon pour... tuer dragon adverse ou a la rigueur Orni...
gugs Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 10/10/2004 Vu en 2005
Mardi 18 Janvier 2005 à 22:51 #45
le truc pr aller chercher des terrains, j crois pas, en fin de partie ca serait trop broken pour épurer entièrement un deck
à la limite X terrains deviennent des 1/1, je suis pas convaincu mais ca me semble déja plus probable

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