je vois pas en quoi the rfg de masse peut gener un jeu modular.
si il y a le ravageur en jeu, il sacrifiera toutes ses creatures-artefacts en reponse, => declenchement de la capa du disciple qd meme. et puis si il a un nexus avec marqueurs, il aura encore l'avantage...
le shoal bleu est special a jouer. il faut avoir en main une carte bleue avec un cout converti est exactement celui du sort à contrer. donc pour le jouer, il faut bien connaitre le metagame actuel. par ex, il irait bien avec des cartes bleues qui coutent 2, pour contrer gratuitement les ravageur,les anciens de tribu, les regards, les recuperateurs,etc..
l'autre contre de bok est plutot merdique: ca contre pour 2UU , puis ca permet de voir la main du controleur du sort contré...
pour revenir au shoal rouge. je suis en train de faire un jeu rouge/artefact avec une pointe de bleu.(pour le tuteur à arcanes).
nb: pour Dans la breche (que je n'ai pas mis ds mon jeu: trop cher), le bringer peut etre mis en jeu à la fin du tour adverse, et donc il vivra l'entretien et on pourra piquer une creature adverse. puis pourra attaquer, puis crevera en fin de tour.
_________________
m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique )
[ Edité par lyon4 Le 17 jan 2005 ]