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necros Membre · Seigneur 209 messages Inscrit le 31/12/2002
Mardi 24 Août 2004 à 15:28 #1
déjà, voyons les 9 cartes de la planche d'impression : struggle for sanity : elle est chère, mais le fait de pouvoir faire X/2 contraintes en même temps sur un joueur (X = nombre de cartes en main de ce joueur) en fait une assez bonne carte. Personnellement je la jouerais en casual, et peut-être en compétitif si le format s'y prete (majortité de jeux controles par exemple) swallowing plague : ressemble beaucoup à consume spirit, et donc à drain de vie, avec l'avantage de ne pas demander que du mana noir (ce qui n'est pas négligeable) et le défaut de ne cibler que les créatures. Personnellement je le vois comme un mélange de source de vie et de rayon de chaleur (2 cartes assez moyennes, mais misent ensemble elles me paraissent déjà beaucoup mieux). En plus, c'est un arcane, ce qui semble être un avantage thief of hope : un format pas extraordinaire mais respectable, c'est un zombie dévastateur avec deux bonnes capa et un degré de rareté supplémentaire. Assez bien donc. La première capa me semble assez puissante, surtout si vous en avez plusieurs en jeu, et la seconde (soulshift) me (enfin je ne pense pas être le seul) fait penser aux rebelles/mercenaires de MM (espérons qu'on ne se retrouve pas avec un format pourris comme à l'époque), et est très prometteur je trouve (étant un johny, je sens que je vais me régaler avec toutes les combos et interactions qu'il doit être possible de faire avec cette capa) villainous ogre : bof bof, un format respectable mais pas franchement affolant et une capa trop restreintre pour être bonne à mon avis. Sauf bien sur si ils sortent des démons communs/uncos qui coutent moins de 4 à jouer… waking nightmare : pas ultra impressionant, une carte bien équilibrée sans plus. À moins bien sur que d'autres cartes comme le thief of hope existent qui rendent les arcanes similaires au recyclage (version carnage, avec le deck tier 1 basé dessus) wicked akuba : très très fort, excellent rapport qualité prix, devient un blast sur patte avec un arc long viridian ou un trident frappe sur. Le seul gros hic est qu'il n'est vraiment efficace qu'une fois couplé avec une autre carte (soit pour lui donner une évasion quelconque, soit pour lui permettre d'infliger des dégats sans passer par la case combat). N'empeche que c'est très bon akki avalanchers : pour moi, elle est strictement meilleure que lion des savannes. Une carte qui, je pense, devrait être pas mal jouée dans sligh akki coalflinger : très bon rapport qualité prix, le pauvre bagarreur gobelin en a prix un coup. Ce genre de capa (initiative à tout le mnde) est très fort en limité et en casual, par contre je doute qu'on le voit être joué en construit akki lavarunner/tok tok (qui est là ? ) : le concept des doubles créatures est très interessant mais, maleureusement, celle ci est une bouse intersidérale. Que ce soit en casual, en draft, en bloc, en t2, en t1.X, en t1.5 ou en t2, il est impossible qu'elle inflige ses blessures de combat. Et n'allez pas me contredire en me sortant une situation qui n'arrive jamais ou dans laquelle on a de toutes façons gagné sans avoir besoin de cette (ces ?) carte(s). Une 1/1 pour 4, quand même c'est de l'abus (mais elle a la célérité !!!!! quel superbe avantage !!!!!). En plus, tok tok (entrez) n'est pas franchement folichon. Si vous cherchez à valoriser vos gob et vos blasts, allez plutot chercher du coté du fourneau de rajh, mais pas ça, c'est franchement nul j'éspère avoir aporté ma contribution et ne pas avoir dit trop d'énomes betises

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