Alors, quelles cartes fifth dawn vont côtées cher?

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Lololegrunt Membre · Sorcier 106 messages Inscrit le 26/04/2004 Vu en 2005
Mardi 18 Mai 2004 à 10:55 #31
ca me parait suuuuuupra tendu mais bon je me rappelle encore de ma grimace lorsque j'ai ouvert
mon premier Tooth and Nail mais avec des veldakens et des talismans c'est éventuellement envisageable pour une utilisation pinpinnesque
le lac est beau,
fraiche est son eau.
c'est délicieeeuuux!!!
c'que nous voulons,
c'est du poisson
fort bien gôuteeeeeuux!!!!
themagoamoth Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 19/11/2003 Vu en 2006
Mardi 18 Mai 2004 à 21:51 #32
bah évidemment, le joiner va monter dans les hauts sommets, quand aux bringers g suggère le noir et le vert.....un appel du troupeau chaque tour, pulsation peut rentrer à la maison . c d'ailleurs ca ki é dommage, lé cartes de la dernière extension sont dégénérées à un po1 de rendre presque inutile celle de l'extension sortie six mois avant!!!!!!!!!!! c le délire mé bon, sinon, g crois pas trop à la monté du haume, y suffit de regardé l' épée, personne la prend à plus de 5/6 euros.... voilà
la mort, c'est comme la connerie....quand qq'un est mort, il ne se rend pas compte de ce qui lui arrive et c'est son entourage qui est triste.... et pour le con, c'est pareil
Plasmik Membre · Légende 366 messages Inscrit le 02/11/2002
Mardi 18 Mai 2004 à 22:07 #33
pour les bringer, je pense noir en 1er, et le blanc...pk jouer tout seul c cool

Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...
blanka-nwo Membre · Seigneur 141 messages Inscrit le 14/10/2003 Vu en 2007
Mardi 18 Mai 2004 à 22:24 #34
lu je pense que c'est trop tot , on peut avoir une idee de la valeur général de l'extansion mais pas de toute les cartes en particulier ( sauf si on parle des premiere semaine de la sortie de fifth dawn) un exemple pou illustrer : premiere semaine de sortie de ds : - last word 14 E - ravager 4E donc a part pour les rares grillées et poudre au yeux ( darksteel colossus par exemple ) prédire le prix des cartes ca ve absolument rien dire. pour que le prix d'une carte flambe elle doit etre une carte clé , unco ou rare du deck qui va dominer le format si on ne sai pas qu'elle deck sera dominant alors on ne peut pas savoir le prix des cartes il va donc falloir attendre pour sa vori qu'elle vont etre les cartes les mieux coté de fifth dawn se dont on peut etre sure c'est que les bringer ( a l'image du collosse ) vont coter dans un premier temps ensuite ca dependra du deck qui domine si il en integre ds le deck ( mais je ne pense pas ) ( come le collose qui o debut a bien coter puis a decoter et ac le deck tooth et twelve post a reogmenter ) ensuite il faut voir si joiner adept sera joué a priori wotc a fait tout pour qu'il le soit mai pour moi c moins bon qu'un bird o nivo du tempo (meme si il s'integre mieux ds la mecanique fifth dawn ) je pense qu'il va coter cher o debut mai stagner et ne vodra plus rien o bloc kamigawa pour le nouvo keg ( enginnered explosive ) mon avis est que cette carte es tres interessante et pourrai bien etre une star des cote de fifth dawn il ya une carte que persone n'a vu met qui moi m'a choker c la carte etched oracle pour quatre tu a une 4/4 et qd elle creve tu paye 1 et tu pioche trois carte c juste une sorte de creature ac un bon raport qualiter prix et un ancestral recall a la clé jpense que cette carte pourrai bien etre joue car elle a du potentiel pour tout le rest c wait and see c juste impossible de le savoir pour crucible je ne c po trop quoi dire mais si c'est pas jouer en t2 alors ca vodra pas grand chose car ce n'est pas le t1 qui fait la valeur des cartes car : - si l'equilibre du t1 es rompu la carte est banni donc elle ne pe po coter - les joueur de t1 ne sont pas assez nombreux pour influencer le marche des cartes [ Edité par blanka-nwo Le 18 mai 2004 ]

[ Edité par blanka-nwo Le 18 mai 2004 ]
bryce Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 25/05/2004
Mardi 25 Mai 2004 à 13:33 #35
je suis d'accord sur le joiner adept il est il faut le reconaitre tres puissant ( j'en est deja 4 )
bounou Membre · Nomade 14 messages Inscrit le 17/12/2003 Vu en 2008
Mardi 25 Mai 2004 à 14:29 #36
je pense aussi que l'oracle va coter cher d'ici peu.

je n'ai pas d'idée de combo pour le moment, mais je pense qu'il s'insèrera bien dans un jeu modular avec des conduits d'alimentation.

je suis persuadé que certains d'entre vous trouveront une combo pour en faire le pincecrane de la 5eme aube.
cedlic Membre · Seigneur 231 messages Inscrit le 22/08/2003 Vu en 2011
Mercredi 26 Mai 2004 à 10:56 #37
Etant donné que le bloc mirrodin est constitué de nombreux artefacts, le cercle de protection Artefact devrait être beaucoup joué en t2, donc sa côte devrait être bonne. Je pense que les cartes capables de s'intégrer dans le deck dominant du t2, le modular Devastateur - Disciple du caveau, ou celles capables de lutter contre ce deck vont monter. Pour lutter contre, il y a la Sorcière vulshoke qui a la célérité et qui a : infligez 1 blessure sur une cible, créature ou joueur. Voila de quoi se débarrasser d'un disciple. Cette carte a été énormément jouée à l'avant première, elle permet de tuer les myrs producteurs de mana, et d'infliger 1 blessure par tour à l'adversaire. La célérité lui donne un effet de surprise, une super carte pour une commune. Les Auriok Salvagers devraient être joués aussi, et donc bien côtés, car ils permettent d'aller rechercher les Babioles du cimetière, et piocher facilement ou aller rechercher des lands. J'aime aussi beaucoup le Steelshaper's gift, pour seulement on peut aller chercher un équipement quelconque dans sa bibliothèque et le mettre en main. Je trouve ça assez fort. De même, Serum vision qui pour seulement permet de piocher une carte, et de regarder les 2 premières cartes de sa bibliothèque et de les remettre dans l'ordre de son choix, en type 2 ca risque d'être beaucoup joué. Enfin, une autre carte énormément jouée lors de l'avant première, et qui devrait bien côter, c'est le Dragonnet du fourneau, 2/2 vol pour boostable en attaque, ca a fait mal. Avec la sorcière vulshoke, le Dragonnet du fourneau, le Magma jet, le Spark elemental, Screaming fury, le rouge est vraiment très bon dans cette extension.

[ Edité par cedlic Le 26 mai 2004 ]
Consultez mon article pour de l'aide aux analyses.
AzraeL Membre · Légende 557 messages Inscrit le 03/01/2003 Vu en 2006
Mercredi 26 Mai 2004 à 11:16 #38
Je me disait bien que le Steelshaper's gift ne mettait pas l'equip en jeu mais dans sa main. A un moment j'ai eu vraiment peur.



super Modérateur · Légende 5 758 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu aujourd'hui
Mercredi 26 Mai 2004 à 14:54 #39
Door to Nothingness va certainement être bien côtée ainsi que masticore. Il faut également noter que Beacon of Tomorrows permet de faire tours infinis si on n'a plus de cartes dans la bibliothèque.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Mercredi 26 Mai 2004 à 15:20 #40
La Door to Nightness ne sera bien coté que pour les pinpins...
Celon moi des cartes qui pourraient bien augmenter si les jeux Bringers pintacolorx sont joués sont en Communes le Pentode prismatique qui permet de poser un Bringer tour 3, la Babiole du Voyageur qui permet d'aller chercher n'importe quel terrain à la maniére d'une croissance luxuriante, en Unco le Channel the sun et en Rare tous les Bringers sauf le Blanc qui n'est pas utile dans un vrai jeu Bringer et le Joiner Adept.
Il y a également une carte qui pourrait trés vite augmenter grâce aux jeux Bringers, l'Oracle gravé, certe quand on a pas 4 terrains qui produisent 4 mana différent c'est pas gégé mais si on les as notemment grâce au Joiner on optient une 4/4 pour 4 qui se transforme en Ancestral Recall en se crackant...
totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Jeudi 27 Mai 2004 à 09:18 #41
Pour les rares, je ne sais pas encore. Mais pour les uncos, 2 cartes à combos dégénérées qui vont monter (comme pincecrane et sceptre) temoin eternel et Krark clan's ironwork.
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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