Compte rendu de Mirrodin

Sujet verrouillé

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jojo68 Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 27/10/2003 Vu en 2006
Lundi 22 Décembre 2003 à 22:13 #16
Pour ma part, je trouve que l'extension Mirrodin est un peu comme chaque extension, elle apporte un petit plus sur un coté qui n'a pa encore été aborbé excessivement, quoique cette fois, il ont foutu la dose sur les artefacts!! A la sortie de l'extension j'ais crié au scandale en voyant la liste des cartes et en constatant qu'il n'y avait quasiment que des artefacts! Mais a present, je trouve l'ensemble plutot pas mal et pour preuve j'ais fait un deck 100% artefacts!!
C'est le maître qu'il tient en laisse.
anakinskywalker Membre · Légende 450 messages Inscrit le 16/10/2003 Vu en 2008
Lundi 22 Décembre 2003 à 22:22 #17
Mirrodin est à mon avis une bonne extension comme l'ont été Urza et Tempest mais de là à dire qu'elle va tout révolutionner je pense qu'il est encore un peu tôt.
Pour ce qui est du deck affinité je pense qu'il risque de se renforcer avec les prochaines éditions du block d'autre part certaines cartes seront sont doute créées pour le contrer et ce pour garder l'équilibre du bloc.
Warshadow Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 06/08/2003 Vu en 2010
Mardi 23 Décembre 2003 à 14:05 #18
Et ben, d'un coté, Mirrodin révolutionne Magic, du fait quelle arrive après Carnage. Un peu comme Invasion après Masque, une excellente édition pour palier le trou d'un bloc qui manquait énormément de profondeur. Regardez, il y a déjà pas mal de jeux qui ont été formés grace à Mirrodin, et à ces futurs musts que sont Pierre de l'oubli, Ascète troll, et autres Mox de chrome...
nayo_26p Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 01/12/2003
Lundi 29 Décembre 2003 à 12:08 #19
moi je joue avec le plus du avec du fléau et du mirrodin,entre les deux je préfère mirrodin,j'aime bien car c'est pas trop compliqué de jouer avec.
Les etoiles se voilent,la bataille se prépare mais nul ne sait qui va la remporter

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