Le 20/02/2021 à 00:47, Aheb avait écrit ...
Le 19/02/2021 à 21:51, CadetPatient avait écrit ...
Je commence à avoir aussi un peu l'impression que les pairs (et les trios) "alliés" sont un peu négligés par rapport aux associations de couleurs "ennemis". Dans l'absolu, j'aime beaucoup ces combinaisons, mais c'est un peu dommage de les répéter autant... ça fait perdre le sens de couleurs "alliés/ennemis".
Kaldheim : Les 10 bicolorités
Zendikar Rising : Pas d'association de couleurs à l'honneur (Les 10 bicolorités)
Ikoria : les 5 Shards "ennemies"
Theros : Pas d'association de couleurs à l'honneur (Les 10 bicolorités)
Eldraine : Accès monocolore
War of the Spark : Pas d'association de couleurs à l'honneur (Les 10 bicolorités)
Ravnica Allegiance : Les 5 guildes complémentaires
Guilds of Ravnica : 5 guildes
Dominaria : Pas d'association de couleurs à l'honneur (Les 10 bicolorités)
Ixalan : Quatre tribus deux tricolores "alliées" Grixis et Naya 2 Bicolores "ennemies" Orzhov et Simic
...
Je remontes encore ou ça a calmé quelques biais de confirmation ?
J'ai l'impression que les tribus de couleur ennemis de kaldheim sont plus fournis que celles de couleurs alliés (jusqu'à environ la moitié des spoilers, on croyait même qu'il n'y avait que celles-ci). Même si les gros cycles sont respectés, il n'y a pas vraiment moyen de faire du tribal humain, esprit, zombie (bon, zombie, à la limite...), démon ou troll. Alors que elfe, géant, etc...
Et je parlais des shards ennemis (donc de Ikoria) autant que des pairs ennemis.
Et Eldraine a eu une grosse shard ennemi avec ses chevaliers mardu (et une plus petite et discrète avec son "anti-tribal" non-humain temur).
Il me semble donc que la balance penche bien du coté des associations "ennemis". (Au moins un peu, et du coté du développement et de la conception, pas forcément de ce qu'en font les joueurs.) Le problème est que les associations alliées sont un peu plus barbantes, mais sans elles, on perd un peu le sens des relations d'allié et d'ennemi entre les couleurs.