Je me suis permis une petite compilation de ce qu'on sait et des principales théories que j'ai pu croiser jusque là :
Ce dont on est sûr (quasi)
Spoiler
- Il y aura des cartes modales recto-verso (confirmé par MaRo). Il est probable qu'elles proposeront des créatures qui se changent en permanents non-terrains (enchantement et artefact), les terrains ayant été exploités dans Zendikar et les éphémères/rituels ayant pas mal de sens dans StrixHaven (ajouté après l'intervention de CadetImpatient).
- On verra Kaya avec des Haches (lien ici).
- Sur cet image, certains y voient également Tibalt (ajouté après l'intervention de Gizmo94450).
- Des figurines de Magic ont été leakées (lien ici). Elles confirment notamment la présence de dieux, dont une déesse de la Justice et un dieu de la Sagesse. Bien que leur visuel semble bicolore, leur nom peut très bien faire référence à une seul couleur : le blanc pour la justice, le bleu pour la sagesse.
- Parmi ces figurines, on trouve un Loup Cosmique et un Serpent Cosmique. Le loup est un type qu'on a beaucoup vu en vert, mais il a des tatouages Temur. Le serpent a pas l'air gentil-gentil (on part peut-être sur du noir ?).
- Encore parmi ces figurines, se trouvent une guerrière naine, une guerrière elfe qui ressemble pas mal à Larhril (voir plus bas) et un espèce d'ange étiqueté comme "shapeshifter" (changeforme).
- Des images de Commander Deck ont fuité (lien ici). On y trouve un deck "empire elfe" golgari mené par Larhil, et un deck "prémonition fantomatique" qui indique une nouvelle capacité mot-clé nommée "foretell" (présage). Il semblerait que ce soit un coût alternatif, qui permet sûrement d'exiler une carte de sa main pour appliquer un effet. Peut-être aura-t-elle des effets similaires à Prévision ou à Suspension. Certains imaginent également qu'elle aura un effet en l'exilant de sa main, et qu'il sera possible de la jouer depuis l'exil, un peu à la manière d'Aventure.
Ce qui est probable
- Des dieux voire des demi-dieux
(ajouté après l'intervention de Hoby-One)
- Des créatures issues de la mythologie nordique : géants, kraken, corbeaux, chevaux ; ainsi que des trolls, merfolks et sirènes (
ajouté après l'intervention de CadetImpatient).
- Des éléments issus du folklore, tels qu'un équipement marteau de Thor
(ajouté après l'intervention de Hoby-One).
- Un thème nain tribal en Boros.
- Des véhicules de type drakkars
(ajouté après l'intervention de CadetImpatient).
- Une mécanique liée aux runes ou au moins un cycle de cartes artefact et/ou enchantements
(ajouté après l'intervention de Hoby-One)
- Des jetons Trésor liés au pillage
(ajouté après l'intervention de Hoby-One)
- Des sagas
- Une mécanique axée cimetière (Valhalla ou Helheim). Cependant, on a déjà eu un thème “cimetière” dans Théros
- Des permanents neigeux. Je refuse personnellement d’y croire (j’aime pas, et il y a longtemps qu’on en a pas eu en Standard), mais il semblerait que ce soit une mécanique populaire. En plus, Kaldheim semble littéralement signifier “maison du froid” : si on doit revoir un jour des permanents neigeux en standard, c'est le meilleur spot.
- Des humains imblocables, liés au style de combat opportuniste des vikings
(ajouté après l'intervention de Hoby-One)
Ce qui est moins probable
- Un retour d’Oko (parce qu’il est en phase avec les élans). En plus, il ferait un Loki vraisemblable.
- Un retour de Airlinn Kord (parce qu’elle aime bien les loups)
- Chandra, Ramaz et Angrath ont déjà visité ce plan
(ajouté après l'intervention de Gizmo94450)
Je suis curieux de savoir avez-vous des théories à rajouter à cette liste ? Une vision de ce que pourrait donner le set ?