Le 05/03/2019 à 15:37, Superarcanis avait écrit ...
La leçon qu'ils avaient tiré de Kamigawa était qu'il est très compliqué de baser une extension sur un thème de niveau rare. C'est tellement casse-gueule.
Le légendaire, qui posait problème pour Kamigawa, c'était un des thèmes de Dominaria aussi, qui le gérait mieux parce qu'ils avaient la "technologie" pour forcer une créature légendaire par booster (oui parce que "toutes les créatures rares sont légendaires", c'était à peine forcé quoi), et parce que le thème était jouable avec les artefacts et les sagas aussi, qui sont trouvables à des niveaux de rareté plus bas et rendent le tout plus fluide. Si c'est fait de la même façon, dans le sens où ce serait plus flexible que juste les arpenteurs (soit en reprenant l'historique, soit en pouvait compter les créatures par exemple), en vrai pourquoi pas, ils ont l'air d'avoir trouvé la formule qui marche pour minimiser ce défaut, donc ça peut se retenter ici.