Unstable - 8/12/2017 [Parodie]

367 messages · 68 507 vues · qui a participé ?

Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016 Vu en 2025
Mercredi 06 Décembre 2017 à 17:53 #346
Donc si mon compte est bon, ca fait 268 cartes différentes pour avoir tout.
Sans compter les tokens mais en comptant les différentes illus et les contraptions.

EDIT: si vous voulez juste avoir toutes les versions des cartes à plusieurs versions, mais que vous ne vous souciez pas des différentes illustrations (ni les différents flavor text), ça fait 246 cartes différentes
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Jeudi 07 Décembre 2017 à 19:11 #348
Le 07/12/2017 à 18:50, KOV avait écrit ...
askurza.com est en ligne

Bonsoir.

J'ai vu des emblèmes, ils seront imprimés en jeton ?
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012 Vu en 2021
Jeudi 07 Décembre 2017 à 19:17 #349
Le 07/12/2017 à 19:11, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 07/12/2017 à 18:50, KOV avait écrit ...
askurza.com est en ligne

Bonsoir.

J'ai vu des emblèmes, ils seront imprimés en jeton ?


Ils existent déjà, dans les éditions des arpenteurs respectifs
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Jeudi 07 Décembre 2017 à 19:26 #350
Un peu déçu de AskUrza pour le coup, je m'attendais à des capas trop longues pour la capa box, là ça me semble un peu "facile".

Tout le reste je suis fan ^^

DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Jeudi 07 Décembre 2017 à 21:25 #351
En fait c'est juste les capas de tous les autres PW si je comprends bien........ meh.

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Jeudi 07 Décembre 2017 à 21:35 #352
ça a l'air d'être ça même si certaines ne me disent vraiment rien sur des arpenteurs déjà sortis ... peut être quelques capa originales dans le lot ?
Van
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012 Vu en 2021
Vendredi 08 Décembre 2017 à 00:58 #353
Je sais pas j'ai raclé pendant 30 min les capas dans l'espoir de voir des trucs loufoques mais non j'ai pu retrouver toutes les capa dans d'autres arpenteurs

Après c'est greedy d'activer dans certains set up

(Après vérification, certaines capa sont les mêmes que sur d'autres arpenteur mais un peu modifié, genre révéler 5 cartes au lieu de 3, mais bon ça fouette pas un chat non plus)
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
Alt Membre · Légende 351 messages Inscrit le 22/08/2014 Vu en 2023
Vendredi 08 Décembre 2017 à 02:23 #354
J'imagine que c'est pour adapter des capacités liées à des +2 ou +3 à un simple +1, pour garder une échelle de puissance cohérente.

Dans la même veine j'imagine qu'ils ont remplacé les +X ou -X par une valeur quelconque, basse, mais dont l'effet obtenu en termes de puissance correspondrait à un +1 ou un -3.
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005 Vu en 2025
Vendredi 08 Décembre 2017 à 09:50 #355
Ces illustrations alternatives rendent funs des cartes qui ne l'étaient pas trop.

gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 08 Décembre 2017 à 10:31 #356
+1

• Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink. 
• Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control. 
• Destroy target noncreature permanent. 
• Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step. 
• Create three 1/1 white Soldier creature tokens. 
• Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch. 
• Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 
• During target opponent’s next turn, creatures that player controls attack Urza if able. 
• Put a loyalty counter on Urza for each creature target opponent controls. 
• Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn. 
• Target player exiles a card from his or her hand. 
• Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. 
• Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land. 
• Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool. 
• Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.) 
• Until your next turn, creatures you control get +1/+0 and gain lifelink. 
• Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. 
• Urza deals 3 damage to target creature or player. 
• Until your next turn,whenever a creature deals combat damage to Urza, destroy that creature. 
• Add X mana in any combination of colors to your mana pool, where X is the number of creatures you control. 

-1

• Urza deals 3 damage to each creature. 
• Gain control of target creature. 
• Urza deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life. 
• Destroy target creature. You gain life equal to its toughness. 
• You get an emblem with “Creatures you control get +1/+1.” 
• You may put a creature card from your hand onto the battlefield. 
• Draw three cards, then put a card from your hand on top of your library. 
• Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard. 
• Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order. 
• Exile target permanent. 
• Reveal the top five cards of your library. You may put all creature cards and/or land cards from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. 
• Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. 
• Target player sacrifices two creatures. 
• Create a 5/5 black Demon creature token with flying. You lose 2 life. 
• Create a 4/4 gold Dragon creature token with flying. 
• Target player’s life total becomes 10. 
• Destroy target nonland permanent. 
• Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control. 
• Create two 3/3 green Beast creature tokens. 
• Draw four cards and discard two cards.

-6

• Urza deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents. 
• You get an emblem with “If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage.” 
• Destroy all lands target player controls. 
• Create X 2/2 white Cat creature tokens, where X is your life total. 
• You gain 100 life. 
• Urza deals 10 damage to target player and each creature he or she controls. 
• You get an emblem with “Creatures you control have double strike, trample, hexproof, and haste.” 
• You get an emblem with “Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible.” 
• Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control. 
• Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library. You draw seven cards. 
• Destroy up to three target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control. 
• You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.” 
• You get an emblem with “Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature.” Then create three 8/8 blue Octopus creature tokens. 
• You control target player during that player’s next turn. 
• Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library. 
• Create three 1/1 black Assassin creature tokens with “Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.” 
• Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 
• You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control. 
• Flip five coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads. 
• You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.
Gl0of Membre · Seigneur 151 messages Inscrit le 15/04/2008 Vu en 2018
Vendredi 08 Décembre 2017 à 12:04 #357
Je ne jouais pas encore au moment d'Unglued et j'avais pas trop tenté Unhinged, mais j'avais l'impression (à tort ?) que ces sets étaient pas vraiment faits pour être joués (par ex carte à déchirer, etc). Du coup j'étais dubitatif à l'annonce de ce nouvel UNset, mais là je suis finalement assez emballé, l'ensemble a l'air fun, cohérent et jouable. Alléchant !
(Presque trop dans le sens où certaines mécaniques sympas auraient presque mérité d'être jouables en bord noir plutôt que d'être cantonnées aux parties en bords argentés !)

Un peu déçu par les terrains de base par contre, pas ultra beaux par rapport à d'autres full-art je trouve.
A ce sujet, est-ce qu'il y aura un basique par booster (cas "habituel") ? Je partais sur le principe que oui et en fait j'ai vu ce matin sur le site de WotC (https://magic.wizards.com/en/products/unstable) une phrase qui m'a fait tilter dans la description produit d'un booster : " 15 randomly inserted game cards ". Avec le mot 'random' et sans mention de terrain ou autre jeton, donc. Est-ce que quelqu'un a une certitude là-dessus, idéalement avec une petite source ? Merci !
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Vendredi 08 Décembre 2017 à 12:11 #358
Presque sur d'avoir 1 terrain par booster, le patron fouaillevapeur est présent une fois sur la planche des terrains de base, donc tu as une maigre chance d'avoir un patron à la place d'un terrain de base (a priori 1 chance sur 121 de ce que j'ai pu lire sur un autre site).
Van
Gl0of Membre · Seigneur 151 messages Inscrit le 15/04/2008 Vu en 2018
Samedi 09 Décembre 2017 à 15:41 #359
Le 08/12/2017 à 12:11, van avait écrit ...
Presque sur d'avoir 1 terrain par booster, le patron fouaillevapeur est présent une fois sur la planche des terrains de base, donc tu as une maigre chance d'avoir un patron à la place d'un terrain de base (a priori 1 chance sur 121 de ce que j'ai pu lire sur un autre site).


Okay merci bien pour l'info !
Et du coup le patron fouaillevapeur ne peut être obtenu que "comme ça" ou peut aussi être dans un slot de rare normale du booster ?
(si que comme ça, ça en fera une rare bien rare au final ! pas trop grave comme c'est une réédition mais bon faudrait pas trop compter en tirer en draft)
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Samedi 09 Décembre 2017 à 16:18 #360
ils l'ont mis là car il devait être bord noir (vu que c'est une réédition d'une carte à bord noir) alors que les autres carte de l'édition sont bord argenté. Des problèmes de logistique surement, en cas de mauvais découpage de la planche il aura un bord d'un terrain de base sur le côté en plus de son bord noir, ce qui n'est pas trop grave alors que s'il avait été sur la planche des cartes à bords argenté, en cas de mauvais découpage, il aurait eu partiellement un bord argenté, et là vis à vis de la légalité en tournois ça pourrait poser problème.
Van

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