Les combattants d'Ixalan : fin du bloc Ixalan (hiver 2018)

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Luther Membre · Légende 253 messages Inscrit le 10/06/2009 Vu en 2021
Lundi 20 Novembre 2017 à 19:20 #46
Le Soleil c'est surement un peu casu en EDH multi mais ça peut remplacer des Staff de nin dans les jeux qui ont besoin de piocher sans en avoir les couleurs. Le boost aux créa + la réduc des spells peut être préférable au ping de 1.

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Lundi 20 Novembre 2017 à 21:49 #47
Le 20/11/2017 à 19:20, Luther avait écrit ...
Le Soleil c'est surement un peu casu en EDH multi mais ça peut remplacer des Staff de nin dans les jeux qui ont besoin de piocher sans en avoir les couleurs. Le boost aux créa + la réduc des spells peut être préférable au ping de 1.


Par contre il te dézingue tellement les decks superfriend en EDH xD

Le dino noir va être bien débile en limité. Après, est-ce qu'on aura un dino légendaire bleu ? (un gros dino marin bien gras ?) Ou ça sera le seul à rester hors des couleurs %W %R %G .
Mais bon, je rejoins l'avis de Hellcow, peu probable que ça sorte en construit (sauf si il y a moyen d'abuser de ce type de marqueur (genre un rituel qui en fout sur toutes les créatures))
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Mardi 21 Novembre 2017 à 01:11 #48
Le 20/11/2017 à 21:49, Nachikatsu avait écrit ...
Mais bon, je rejoins l'avis de Hellcow, peu probable que ça sorte en construit (sauf si il y a moyen d'abuser de ce type de marqueur (genre un rituel qui en fout sur toutes les créatures))

Pour le moment on connait pas encore les mécaniques de l'édition, si ça se trouve on aura tout un thème avec ces marqueurs dont potentiellement des bonnes cartes. Par contre si c'est le cas on pourrait se retrouver à détruire nos propres créatures avec le trigger du bestiau.

Keren Membre · Légende 2 394 messages Inscrit le 28/02/2014 Vu en 2025
Mardi 21 Novembre 2017 à 10:10 #49
Le 21/11/2017 à 01:11, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 20/11/2017 à 21:49, Nachikatsu avait écrit ...
Mais bon, je rejoins l'avis de Hellcow, peu probable que ça sorte en construit (sauf si il y a moyen d'abuser de ce type de marqueur (genre un rituel qui en fout sur toutes les créatures))

Pour le moment on connait pas encore les mécaniques de l'édition, si ça se trouve on aura tout un thème avec ces marqueurs dont potentiellement des bonnes cartes. Par contre si c'est le cas on pourrait se retrouver à détruire nos propres créatures avec le trigger du bestiau.

Le dino noir ne détruit que les créatures que les adversaires contrôlent et qui ont un marqueur. Donc pas de souci de ce côté-là.
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Mardi 21 Novembre 2017 à 12:21 #50
Je parle pas portugais moi, faut préciser dans la traduction

Mais ouais effectivement, pour le coup c'est dommage ça enlève de l'intérêt aux parties où les deux joueurs en ont un.

hermyx Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 21/04/2013 Vu en 2019
Mercredi 22 Novembre 2017 à 08:50 #52
Le 20/11/2017 à 21:49, Nachikatsu avait écrit ...Après, est-ce qu'on aura un dino légendaire bleu ? (un gros dino marin bien gras ?)


Owi, owi ! :) J'aime les gros monstres marins :p En tout cas, je trouve que ce cycle d'elder dino (si c'en est vraiment un, ce que je pense) commence super bien :) J'suis donc très pressé de voir les autres :)
GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Mercredi 22 Novembre 2017 à 22:06 #53
Le vert dispose du piét.
Le noir dispose du contact mortel.
...
On peut donc logiquement supposer que :
Le blanc disposera de la vigilance ou de l'initiative.
Le bleu disposera du vol.
Le rouge disposera de la double initiative ou de la menace.

Note que pour le noir, on ne peut faire sa capacité activée que pendant notre tour, mais on peut le faire plusieurs fois par tour ! 
"Tu le sens, le compte à rebours ?"
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 23 Novembre 2017 à 16:15 #55
T'as Doomfall dans la format sinon :-P
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Alt Membre · Légende 351 messages Inscrit le 22/08/2014 Vu en 2023
Jeudi 23 Novembre 2017 à 16:18 #56
Le 22/11/2017 à 22:06, GreatJR avait écrit ...
Le vert dispose du piét.
Le noir dispose du contact mortel.
...
On peut donc logiquement supposer que :
Le blanc disposera de la vigilance ou de l'initiative.
Le bleu disposera du vol.
Le rouge disposera de la double initiative ou de la menace.

Note que pour le noir, on ne peut faire sa capacité activée que pendant notre tour, mais on peut le faire plusieurs fois par tour ! 
"Tu le sens, le compte à rebours ?"

Un gros dino... avec le vol ?
Je vois davantage le bleu avec la défense talismanique, et le rouge avec l'initiative ou la célérité, tandis que le blanc aurait le lien de vie, ou la vigilance en effet.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Jeudi 23 Novembre 2017 à 16:26 #57
J'imagine bien un adversaire qui essaye de butter toutes nos créatures avec le Dino noir, et ensuite...
Dispersion d'Essence!
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Jeudi 23 Novembre 2017 à 21:58 #58
Le 23/11/2017 à 15:56, headminerve avait écrit ...
J'aime bien que le dino noir puisse buter de la Bristling Hydra à foison et forcer à travers Blossoming Defense.


Je vois pas en quoi le dino passe ça, il suffit de donner hexproof en réponse à la capa activée pour pas prendre le marqueur ... Ok il peut refaire la même au tour suivant, mais dans le cas de l'hydre ça changera souvent rien.

van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Jeudi 23 Novembre 2017 à 22:09 #59
euh, il peut le refaire en réponse à la capa donnant la défense talismanique,, du coup ça l'obligera à redépenser des énergies .... La capa du dino on ne peut la faire que pendant notre tour mais il n'y a pas les même restriction que pour un rituel non plus !
Van
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Jeudi 23 Novembre 2017 à 22:15 #60
ouais fin il faut encore attendre deux tours apres pour que la bete meurt effectivement. Il est rare que bristling hydra laisse autant de temps surtout si tu claques ton mana a placer des marqueurs truc
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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