Les combattants d'Ixalan : fin du bloc Ixalan (hiver 2018)

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Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Mardi 19 Décembre 2017 à 23:58 #181
Et donc, un édit pour 3 mana, c'est pas genre totalement naze ? Je crois me rappeler d'un autre édit pour 3, avec un bonus de forcer à sacrificer un planewalker en plus, et il était vraiment pourri. Là, je suis pas convaincu que le bonus soit mieux que forcer le sacrifice d'un planewalker, et la condition est plus dur.

Sinon, 10 permanent en jeu, c'est une condition absurdement difficile. Même pour un jeu jeton. Et même si ton deck le fait de façon fiable, la plupart des decks peuvent juste se contenter de 2 bétes pour te pressurer, tandis que les jeux tokens seront content de sacrifier la moitié de leurs jetons au lieu de voir détruire le générateur ou le boost important.

En d'autre terme, ca c'est une daube hors limité ; d'autres sorts avec la même conditions pourraient etre utile, mais faudra que leurs effet sans bonus soit au moins un peu meilleur, et que le bonus avec l'ascension soit *VIOLEMENT* mieux.
gxtxoo Membre · Seigneur 125 messages Inscrit le 10/12/2013 Vu en 2019
Mercredi 20 Décembre 2017 à 00:10 #182
Y'a qu'une carte qui a été révélée, qu'est-ce qui dit que proc la City Blessing c'est pas complètement fumé ? Ou à l'inverse mais que c'est relativement facile à avoir (autrement) ?
Ca parle beaucoup sans trop savoir.
On est loin du truc totalement injouable à 7 mana, alors c'est sûr qu'on est pas au niveau du spoiler qui va autowin la game, mais ça reste une carte relativement correcte.
80% des gens ici c'est les types qui rachètent les cartes au prix fort après qu'elles aient perf/spikés et ça vient faire des théories sur l'impact futur des PREMIERES cartes d'un set à peine dévoilé...
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Mercredi 20 Décembre 2017 à 00:47 #183
vu que ascend est un mot clé pour une capa, et telle qu'elle est écrite, je vois peu de chance d'obtenir l'emblême city blessing d'autre manière que par ascend, et donc en obtenant 10 permanents

Encore une fois sur une autre carte où la capa sans le city's blessing est intéressant elle pourra être jouable ou forte
mais là le rituel rouge à 7 à plus de portée compétitive à mes yeux que cette carte

 
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Mercredi 20 Décembre 2017 à 00:49 #184
@gtwtoo : tu parle beaucoup sans savoir non plus. Si City Blessing est facile à procer, cette carte reste nazissime, parce que le "bonus" est vraiment mauvais. Si y a des effets surpuissants attaché à avoir la city blessing, il est trés probable que d'autres cartes soit mieux pour la récupérer. C'est pas non plus sorcier de deviner qu'une carte n'a que trés peu de chance de servir.

EN limité, c'est jouable, contrairement à une bouse à 7 mana. Mais en construit, on est trés proche du totalement injouable ; pour rappel, y a quand même Fatal Push dans le type 2, et y a vraiment plein d'antibétes moins cher et mieux que ce truc.

(also, 96% des statistiques du genre que tu as donné ont été inventé en 0.778 secondes par qq qui croit que rajouter un chiffre pris au hasard va aider sa crédibilité)
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Mercredi 20 Décembre 2017 à 00:49 #185
Le rituel rouge te permet d'atteindre 10 permanents, cela dit

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 20 Décembre 2017 à 01:01 #186
Oui mais il ne file pas l'ascend tout seul, donc c'est nul :-P
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Mercredi 20 Décembre 2017 à 11:28 #187
Le 19/12/2017 à 23:58, Nyankopon avait écrit ...
Et donc, un édit pour 3 mana, c'est pas genre totalement naze ? Je crois me rappeler d'un autre édit pour 3, avec un bonus de forcer à sacrificer un planewalker en plus, et il était vraiment pourri.

To the Slaughter était pourri ? Ah ?! On ne doit pas avoir les mêmes critères...

Bref, je préfère ouvrir Faim de Vona que Brass's Bounty, mais après, chacun voit midi à sa porte, comme on dit. Un édit pour 3 (1 de plus, donc) qui peut diminuer le board en face et permettre de finir la game dans une partie à couteaux tirés, je ne dis pas non. Certes, ça ne rentre pas dans tous les jeux, mais ça se teste dans certains, IMO.
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Mercredi 20 Décembre 2017 à 12:15 #188
 je préfère ouvrir Faim de Vona que Brass's Bounty, 

je crois que tout le monde prefere. Tu compares une rare médiocre et une rare nulle
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 20 Décembre 2017 à 14:50 #189
Un édit pour 3 qui touche chaque adversaire (et donc qui ne cible pas l'adversaire) avec en plus un bonus c'est loin d'être une rare nulle.
Dans certains formats ça évite des Tigre de Seth ou autre protection joueur, en troll à deux tête c'est double édit (et encore plus dans d'autres formats multi).

C'est le genre de carte qui se joue, et qui éventuellement fait sacrifier 2 créatures par adversaire, mais soyons clair, le bonus de l'ascend est nulle. Je suis d'ailleurs presque convaincu que la carte n'aurait pas eu l'ascend du tout, avec juste la partie édit, la majorité l'aurait trouvée correcte. Biais cognitif, toussa.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:06 #190
Le 19/12/2017 à 00:22, Nachikatsu avait écrit ...
Outch, ça promet d'être vénère comme capa Ascend (assencion ?).
 

Ascendant ?
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:10 #191
Le 19/12/2017 à 11:42, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 11:15, DrSnap avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 08:51, Monby avait écrit ...
Je pense qu'il ne faut pas trop compter sur cette carte pour gagner l'Ascend .... mais plutôt profité d'une carte moins contraignante pour le gagner et après là sa devient fat.

Ca sera toujours 10 permanents, vu comme c'est formulé ^^

Sauf s'ils font une carte où c'est pas la capacité Ascend, mais quelque chose d'écrit en dur genre "Créature - Quand ~ arrive en jeu, vous gagnez la bénédiction".

D'ailleurs, pensez-vous qu'il y aura moyen de faire perdre la bénédiction à quelqu'un ?


Ben... en lançant un sort avec Ascend, on pique la bénédiction de la cité au joueur qui l'avait. Ce serait un truc qui passe de main en main comme le monarque. Non ?
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:19 #192
Non justement ça a l'air différent d'un truc unique qui se passe d'un joueur à l'autre.

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:28 #193
Le joueur gardera la bénédiction jusqu’à la fin de la partie. Donc, à part via un truc qui crée une nouvelle partie comme Karn libéré, il ne sera pas possible de la faire perdre.
 
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:36 #194
Le 20/12/2017 à 16:06, zaraq avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 00:22, Nachikatsu avait écrit ...
Outch, ça promet d'être vénère comme capa Ascend (assencion ?).
 

Ascendant ?




Bonsoir.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Mercredi 20 Décembre 2017 à 16:45 #195
Dans l'absolu vu qu'il  y a quatre tribus qui font la courses pour atteindre le soleil immortel (ondin, pirates, Aztèque/dino, vampires) on devrait avoir au moins 4 cartes avec l'ascension

On peut imaginer une cycle de rare, unco, commune avec l'ascenscion, une par tribu

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