Le 31/08/2017 à 11:58, Leland_Palmer avait écrit ...
vous avez tous les 2 raison car effectivement ca fait plus ou moins depuis magic origins qu on a systématiquement 10 archétypes et les uncos gold qui vont avec.
ensuite c'est vrai que ce n'est pas rédigé en règle absolue et qu on peut très bien en avoir moins
cependant le fait de proposer 6, 7 ou 8 archétypes pose des questions en terme d'équilibre des couleurs et sur ce point wotc wifi ne tient pas à provoquer volontairement un déséquilibre donc ce serait surprenant d en arriver là mais pas impossible. on sait déjà qu on a un land bleu blanc et une mythique vert noir. d'une manière ou d'une autre ce serait vraiment étonnant qu on ne puisse pas bâtir de stratégies viables autour de ces combinaisons
On a bien eu Bolas, en HoD, qui est affilié Grixis, sans qu'il n'ait de réel support autre que
Crypte des éternels.
Maintenant, il sera jouable en pirate, mais je doute que cette strat soit viable...
Le 31/08/2017 à 13:19, Liehos avait écrit ...
je vois pas trop en quoi walk the plank affilie l'ondin au noir
Tu vois un pirate orc qui balance un humain "pirate" par dessus bord
Que ça ne tue pas les ondins c'est logique, un ondin ça vie dans la mer
Pareil pour les pirates blanc? ou est ce que tu vu ça, ?
+1, je ne vois pas vraiment le rapport.
Les combinaisons non explorées pourraient aussi apparaître dans le set suivant. Ils n'allaient pas nous rééditer 4 checklands sur 5 et sauf exceptions, les bilands sont toujours édités dans le premier set d'un bloc.
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