Ixalan : le set automne-hiver 2017/2018

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Andora Membre · Légende 1 022 messages Inscrit le 24/06/2009 Vu en 2025
Mardi 29 Août 2017 à 00:03 #301
Le 29/08/2017 à 00:00, GreatJR avait écrit ...
C'est... Chelou... Ça reste mieux équilibré que le Babar de Kaladesh, par contre, ça semble être violent suivant que l'on joue 1er ou 2ème. Si l'on joue 2nd, notre adversaire aura potentiellement 3 lands au tour 2, sans compter que ça permet de stabiliser, pas sûr que cette vanilla vaille un tel défaut.

Je plussoie... Même sur le Play, la contrepartie n'est que trop violente... et plus la partie dure, plus la carte devient dangereuse et/ou inutile.
"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mardi 29 Août 2017 à 01:27 #302
Je comprend pas l'intérêt de rendre les PW légendaires.
C'est comme le <> au lieu de 1.

Ça fait que les débutants vont penser que les arpenteurs qui ont pas le type légendaires sont pas légendaires.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mardi 29 Août 2017 à 01:36 #303
Light : pour le <> au lieu de %1 c'est logique à cause des eldrazis histoire que tu ne puisse pas les jouer n'importe comment.

En revanche oui, le PW legendaire... Le bordel. Les arbitres vont devenir dingue ^°
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 29 Août 2017 à 01:38 #304
Ya vraiment rien de compliqué pour le coup... ça sert à rien, mais je me console en me disant que je pourrais avoir Lili du voile + dernier espoir + celle qui réanime sous mon contrôle en même temps en EDH...
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mardi 29 Août 2017 à 01:50 #305
Le 29/08/2017 à 01:36, Nachikatsu avait écrit ...
Light : pour le <> au lieu de %1 c'est logique à cause des eldrazis histoire que tu ne puisse pas les jouer n'importe comment.

C'est logique quand tu joues qu'avec <>.

Mais quand tu as des cartes qui ajoutent 1 (les anciennes dont celles de BFZ quoi...) et d'autres <> à ta réserve. Et que c'est la même chose...
 
Yaska Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 25/07/2007 Vu en 2023
Mardi 29 Août 2017 à 02:05 #306
Cette histoire de pw légendaire enlève une bonne part de flavor quand même :/ ça confirme qu'il y aura des pw non légendaires je pense.
Et ça diminue toujours plus.les chances de voir jtms deban en modern (ce qui pour le coup me convient très bien)
hermyx Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 21/04/2013 Vu en 2019
Mardi 29 Août 2017 à 08:37 #308
Le 29/08/2017 à 02:05, Yaska avait écrit ...
Cette histoire de pw légendaire enlève une bonne part de flavor quand même :/ ça confirme qu'il y aura des pw non légendaires je pense.
Et ça diminue toujours plus.les chances de voir jtms deban en modern (ce qui pour le coup me convient très bien)


Je trouve qu'elle enlève pas plus de flavor que le fait qu'on puisse poser deux créatures légendendaires avec le même nom (au sens "strict" du terme, genre les deux Taigam, par exemple). Moi j'suis pas fondamentalement contre ce changement de règles ^^
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005 Vu en 2025
Mardi 29 Août 2017 à 09:17 #309
Dans l'ensemble, j'adhère à cette tendance de voir à la fois des éditions qui ne foisonnent pas de nouvelles mécaniques et qui n'explosent pas le niveau des cartes. Je me souviens de l'époque des blocs invasion et odyssée, et je pense que revenir à une certaine simplicité, ça ne fait pas de mal. Il vaut mieux exploiter des mécaniques populaires et connues plutôt que de vouloir sans arrêt en créer de nouvelles dont beaucoup sont sans intérêt. Là en gros les nouveautés sont la rage et le saccage (pas très compliqués à comprendre), les trésors et l'exploration.

Petite originalité dans le design des cartes verso. C'est à partir de cette édition que s'arrêtent les cartes trésors justement ? Peut être avait ils prévus au départ de mettre ce design pour les cartes trésors et qu'ils ont eu du mal à abandonner totalement l'idée.

hermyx Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 21/04/2013 Vu en 2019
Mardi 29 Août 2017 à 09:39 #310
Le 29/08/2017 à 09:17, Superarcanis avait écrit ...
Dans l'ensemble, j'adhère à cette tendance de voir à la fois des éditions qui ne foisonnent pas de nouvelles mécaniques et qui n'explosent pas le niveau des cartes. Je me souviens de l'époque des blocs invasion et odyssée, et je pense que revenir à une certaine simplicité, ça ne fait pas de mal. Il vaut mieux exploiter des mécaniques populaires et connues plutôt que de vouloir sans arrêt en créer de nouvelles dont beaucoup sont sans intérêt. Là en gros les nouveautés sont la rage et le saccage (pas très compliqués à comprendre), les trésors et l'exploration.


Je plussoie, globalement :)
Sachant que les trésors sont identiques aux tokens Gold (mais ils sont, là, exploités mécaniquement) et le saccage est une ancienne mécanique :)
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Mardi 29 Août 2017 à 09:53 #311
Le 29/08/2017 à 08:37, hermyx avait écrit ...
Je trouve qu'elle enlève pas plus de flavor que le fait qu'on puisse poser deux créatures légendendaires avec le même nom (au sens "strict" du terme, genre les deux Taigam, par exemple).

T'as pris le seul exemple qui ne pose aucun problème niveau flavor, puisque les deux n'existent pas dans la même réalité x)
Mais ouais je suis d'accord avec 2 Rakdos c'est chelou.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 29 Août 2017 à 10:11 #312
Ca ne changera pas grand chose, à part qu'on pourra abuser un peu plus de planeswalkers différents de même type.
perso, ca ne me dérange pas. Depuis que la règle des légendes est devenue tres proche de celle des planeswalkers, cette dernière était devenue dispensable.
hermyx Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 21/04/2013 Vu en 2019
Mardi 29 Août 2017 à 10:22 #313
Le 29/08/2017 à 09:53, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 29/08/2017 à 08:37, hermyx avait écrit ...
Je trouve qu'elle enlève pas plus de flavor que le fait qu'on puisse poser deux créatures légendendaires avec le même nom (au sens "strict" du terme, genre les deux Taigam, par exemple).

T'as pris le seul exemple qui ne pose aucun problème niveau flavor, puisque les deux n'existent pas dans la même réalité x)
Mais ouais je suis d'accord avec 2 Rakdos c'est chelou.


Ouais, c'est pas faux, mais c'était le seul exemple qui m'est venu en tête ^^

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