Le 22/08/2017 à 18:09, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 22/08/2017 à 16:46, Gizmo94450 avait écrit ...
ton exemple du phasing est invalide.
J'attendrais les spoils Dominaria avant de dire ça 
Sur le même sujet je comprends pas ce qui les dérange avec tribal, ça permet un peu plus de flavor et parfois de rendre les cartes meilleures (encore une fois c'est du flavor puisqu'elles seront meilleures dans le deck adapté (ouais ok ça rend tarmo encore plus facile à jouer aussi mais faut pas en parler)).
J'ai vraiment l'impression que c'est du gâchis d'avoir abandonné cette "mécanique"
Parce que comme tu dis, c'est du flavor et que, si on peut accorder le gameplay au flavor, il ne faut pas distordre le gameplay au profit du flavor. Et même si le tribal, c'est un truc que fondamentalement, j'aime bien, il faut reconnaitre que:
1) Ça rajoute un type complet pour au final vraiment pas grand chose.
2) C'est pas toujours forcément clair pour les débutants.
3) Ça ne facilite pas la lecture du board. (Spellsluter contre Tarmo si j'ai un Bitterblossom).
Donc en gros, ça complexifie les règles, ça rend la compréhension du jeu plus compliqué pour les débutants et ça complexifie la lecture du board (3 choses que la r&d essaye d'éviter) pour au final principalement un ajout de flavor. J'aime bien le tribal, vraiment, mais au final, ça semble logique de s'en débarrasser du point de vue de wizbro et j'ai du mal à croire à un retour du tribal si on n'en n'a pas eu dans c17, surtout avec des cartes comme
New Blood qui s'y prêtent parfaitement.
Edit: +cfr le post de super.
Et j'attendrai plus la sortie de Dominaria pour dire que le phasing n'est pas mort plutôt que le contraire, my 2 cents.