Mardi 27 Juin 2017 à 10:44
#916
Le 27/06/2017 à 00:40, Liehos avait écrit ...
la convergence pose un token et empêchepe de nombreuse créatures d'attaquer
ton enchant ne pose rien, et transforme le board adverse, en gros si tu es en position de perdre, tu risque de perdre la partie et elle ne fait pas gagner tout seul, il faut trouver un kill derrière
La convergence dit que si tu es en position de perdre mais que tu as le plus de bête de au sol ce qui est souvent le cas en vert, tu ne perds pas la partie, et en plus j'ai une wincon (une 5/5 par tour)
Bref la convergence est une vrai carte, splendeur irrésistible à côté ça semble bien mauvais
Pour l'avoir joué en difficulté, je trouve justement que la convergence n'aide pas tant à sortir de la panade. On a pas de créa, l'ennemi en a 4 avec des body 3/3, je préfère les transformer en 1/1 et prendre 4, plutôt que dans kill une et me prendre 9. Après ça dépend de la game, mais dans l'urgence, je préfère le blanc, le vert m'ayant un peu déçu, car faut pas oublier que les guivre meurent sur un bounce/blink aussi, l'enchant blanc faut clairement pas avoir de chance pour qu'ils soient détruit, car globalement, dans le limité d'amonkhet, y a pas tant de couleur qui peuvent le détruire de toute façon, et vu la qualité global des arto/enchant, est ce que l'on jouera un anti enchant/arto?
C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.
Jésus-Christ, 472 av J-C
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