Vendredi 24 Février 2017 à 11:43
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Le 23/02/2017 à 17:59, brutal2luks avait écrit ...
Ce qui caractérisait les dieux jusqu'ici (sur Théros en fait), c'était le principe de la dévotion. La dévotion sur 3 couleurs, je trouve ça assez bancale, en plus de pas être cohérent.
La dévotion correspondait à l'idée que les divinités prenaient forme (passent en créature) si suffisament de personne croyaient en elle, c'est tout le plot de l'édition où le satyre-dont-j'ai-oublié-le-nom voulait devenir un dieu. De ce que je comprend d'Amonkhet c'est que les valeureux passent par 5 épreuves pour s'assurer une place dans l'après vie et je pense que ça donne les hommes-chacaux, homme-ibis, homme-belier que l'on voit sur quelques illustrations et eventuellement les "dieux".
Pour ce qui est des couleurs des dieux, comme avec les arpenteur le mieux reste de regarder les differentes couleurs des armes, des vetements, des yeux et du ciel. Par exemple pour madame chacal on voit clairement les couleurs bleu; rouge et noire sur ses vetements, mais aussi sur ses yeux, son arme et le ciel.
Chacal :


=> AmbitionIbis :


=> Connaissancele reste est plus difficile à cerner, deux couleurs sont facilement identifiables mais la 3ème c'est du pif-o-metre. Du coup je pars du principe que l'on reprend les 5 tricolor de Alara parce que bon ça fait longtemps et que ça correspond plus ou moins au illustration et aux épreuves associés.
Chat :


=> Solidarité (m'enfin ça fait très
niveau ambiance)Crocodile :


=> Zèle (code couleur de jund + le dragon croco qui fait vraiment jund pour le coup)Serpent :


=> Force





