Mercredi 12 Avril 2017 à 12:27
#1651
le sphinx est juste super, très bonne carte contre la plupart, même tout, les jeux control
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Le 12/04/2017 à 12:29, Leland_Palmer avait écrit ...
le sphinx c'est un spoiler de limité. ailleurs c'est un peu trop borderline. En control je préfère encore son copain avec le cycling
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Le 12/04/2017 à 12:31, Skipspik avait écrit ...
Le fait qu'il contre le premier sort qui le cible le rend quand même beaucoup plus solide.
Le 12/04/2017 à 12:20, 6Farsight avait écrit ...
En tout cas, ce que l'on peut noter c'est que le dieu noir est le seul qui peut attaquer et bloquer uniquement sur le paiement de sa capa activée, la ou pour les autres, c'est l'effet de la capa qui aide à atteindre l'objectif. Du coup, je trouve ça très intéressant, surtout que ça trigge fatal push, et le ragard 1 est toujours le bienvenu, le drain étant bonus.
Le point noir en revanche est que son "animation" n'est que temporaire.
En facilité de jouabilité en t2, je verrai d'abord le vert, suivi de peu par le noir et le rouge, ensuite le blanc puis le bleu.

Le 12/04/2017 à 12:51, Leland_Palmer avait écrit ...
pardon j'aurai du préciser que je crois beaucoup dans l enchant qui pose les drakons dans une optique control. a ce titre je préfère le sphinx cycling car se sont de deux cartes puissantes individuellement qui vont bien ensemble. meme sans l'enchantement le sphinx à 4ccm est vraiment très bien
ce sphinx à 5ccm n'est ni flexible ni vraiment un kill inévitable en contrôle. Pas d'effets d'arrivée et ca reste lent. pour toutes ces raisons je pense qu'il est trop borderline en construit.
quant au sphinx de zendikar il a toujours eu bcp de mal à se faire une place meme chez control. le coût est prohibitif il n'a pas le flash et le body est loin d'être invincible au combat.
