La révolte éthérique / Æther Revolt : fin du bloc KLD

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FibulWinter Membre · Légende 2 160 messages Inscrit le 20/07/2013 Vu en 2025
Mercredi 04 Janvier 2017 à 13:16 #571
Le 04/01/2017 à 12:53, Tripel_Ix avait écrit ...
Avec déjà 4 énergie ça fait deux attaques dans le tour d'arrivée, avec 8E ça en fait 3.
La carte nécessite un set-up mais elle est efficace dès son arrivée sur le CdB.

Hein ?
C'est quand elle attaque, pas qu'elle inflige des blessures...
Donc avec 6E à côté elle relance une phase d'attaque et récupère 2E.
Oui ça rentre carrément dans Grenzo mais c'est un peu fragile pour aller ailleurs.
L'ordre universel est l'entropie.
Embrace your inner Chaos.
un_nain Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 14/07/2009 Vu en 2020
Mercredi 04 Janvier 2017 à 13:24 #572
je me disais que tous les ptits machin revolt iraient bien avec un cabinet du conjurateur........
on se les renvoie en main du coup on a un permanent qui quitte le CDB et quand il revient il trigg !!

 
le travail aux travailleurs, le profit aux profiteurs !
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:43 #573
La carte peut faire des choses crétines dans des combinaisons appropriées (Empyreal Voyager Longtusk Cub), du style attaques infinies.
et il peut lancer la synergie dés son arrivée en jeux grâce à la célérité.

Evidement ca aurait été plus fort avec un meilleur body et un coût inférieur, mais entre le plus fort et le trop fort, il y a un pas difficile a évaluer.
En l'état pour 5, avec un setup approprié, ca peut faire gagner dans le tour, ca vaut une mythique.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:44 #574
Y'a quand même plus simple et surtout moins cher que le cabinet pour le revolt.

la rouge pourrait être pas mal dans un grenzo en commander, mais je ne suis pas certain qu'elle y ait sa place. Il faudrait y inclure d'autres cartes à marqueurs énergie pour la rendre vraiment forte et il n'y en a pas d'exceptionnelles en id rouge/noir.
edit: en fait, après réflexion , ça vaut peut-être le coup, car ça combote assez bien avec kiki.
Xbod Membre · Légende 1 033 messages Inscrit le 04/08/2015 Vu en 2020
Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:47 #575
Le 04/01/2017 à 14:43, Elloni avait écrit ...
La carte peut faire des choses crétines dans des combinaisons appropriées (Empyreal Voyager Longtusk Cub), du style attaques infinies.
et il peut lancer la synergie dés son arrivée en jeux grâce à la célérité.

Evidement ca aurait été plus fort avec un meilleur body et un coût inférieur, mais entre le plus fort et le trop fort, il y a un pas difficile a évaluer.
En l'état pour 5, avec un setup approprié, ca peut faire gagner dans le tour, ca vaut une mythique.



Nan mais j'ai réaliser pourquoi il est 2/2
C'est pour pouvoir être joué sous Alesha ^^
Vous savez dans la famille Mardu on trouve de tout:
-Kaalia & -Alesha & -Samut

https://1-2-3-soleil-coaching.com/
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:54 #576
Ca c'est de l'idée, effectivement, GO for Prospère Alesha!
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 04 Janvier 2017 à 15:14 #577
2 cartes russes révélées, vues sur mtgsalvation.

La traduction serait :

Outland Boar 2RG
Creature - Boar (U)
Outland Boar cannot be blocked by creatures with power 2 or less
4/4

Weldfast Engineer 1BR
Creature - Human Artificer (U)
At the beginning of combat on your turn, target artifact creature you control gets +2/+0 until end of turn
3/3
 
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mercredi 04 Janvier 2017 à 15:34 #578
Le 04/01/2017 à 15:14, ff26 avait écrit ...
2 cartes russes révélées, vues sur mtgsalvation.

La traduction serait :

Outland Boar 2RG
Creature - Boar (U)
Outland Boar cannot be blocked by creatures with power 2 or less
4/4

Weldfast Engineer 1BR
Creature - Human Artificer (U)
At the beginning of combat on your turn, target artifact creature you control gets +2/+0 until end of turn
3/3
 


Je rajoute les scans (et la source : http://riotpixels.com/magic-the-gathering-efirnyj-bunt-na-podhode/)



Bonsoir.
XLVII Membre · Seigneur 175 messages Inscrit le 17/01/2012 Vu en 2022
Mercredi 04 Janvier 2017 à 15:49 #579
La puissance des uncos de ces deux sets .... je crois qu'il y'en a presque pas qui ne m'ont pas vendu du rêve. 

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 04 Janvier 2017 à 16:19 #580
Je sens que cette rouge/noire va causer des problèmes en AP aux gars qui ne penseront pas à piloter leurs véhicules en main phase, plutôt qu'en debut de phase de combat.
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Mercredi 04 Janvier 2017 à 16:21 #581
j'aime bien le design de l unco rouge verte mais un peu moins celle du rouge vert... Je je ne sais pas ça manque de finesse^^.
This is happening again...
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mercredi 04 Janvier 2017 à 16:23 #583
Le 04/01/2017 à 16:21, Leland_Palmer avait écrit ...
j'aime bien le design de l unco rouge verte mais un peu moins celle du rouge vert... Je je ne sais pas ça manque de finesse^^.

Hum, oui, je suis d'accord que le design de la GR est bien supérieur au design de la GR '-'

Le 04/01/2017 à 16:19, lyon4 avait écrit ...
Je sens que cette rouge/noire va causer des problèmes en AP aux gars qui ne penseront pas à piloter leurs véhicules en main phase, plutôt qu'en debut de phase de combat.

Bah vu qu'avec les raccourcis en vigueur, on peut pas piloter au début du combat, ya pas de soucis normalement ^^
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Mercredi 04 Janvier 2017 à 16:30 #584
C'est un enchantement.

au début de l'étape XX, si un permanent qu'on contrôle a quitter le champ de bataille, on met un marqueur ??? sur l'enchantement.

et la 2ème capa, je dirai que c'est quelque chose comme "à chaque fois qu'un marqueur XXX est mis sur ~, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez"


Ben je m'a gouru..
Van

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