La révolte éthérique / Æther Revolt : fin du bloc KLD
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Lundi 02 Janvier 2017 à 20:22
#437
Yep,
je viens de m'inscripe aux 5 AP de mon magasin et de commander une boite de booster en plus ^^
je viens de m'inscripe aux 5 AP de mon magasin et de commander une boite de booster en plus ^^
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
Lundi 02 Janvier 2017 à 20:31
#438
Mon dieu mais on va avoir Zoo Elf ou quoi xD
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
Lundi 02 Janvier 2017 à 20:41
#439
Mazette le vert va être vraiment bourrin^^.
L'ordre universel est l'entropie.
Embrace your inner Chaos.
Embrace your inner Chaos.
Lundi 02 Janvier 2017 à 20:42
#440
Il me semble qu'il y a pas mal de très bonnes choses
Ce removal noir est juste de la bombe.
Lundi 02 Janvier 2017 à 20:55
#441
Je sens qu'on va encore bouffer du G/B delirium a mort en standard... Et avec les étendues sauvages cet anti-bête peut faire bien mal en standard aussi...
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
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Lundi 02 Janvier 2017 à 21:15
#443
Le 02/01/2017 à 20:55, Nachikatsu avait écrit ...
Et avec les étendues sauvages cet anti-bête peut faire bien mal en standard aussi...
Evo, la carte qui prend un boost de valeur tellement spectaculaire avec toutes ces bonnes cartes revolt...
Lundi 02 Janvier 2017 à 21:24
#444
Le 02/01/2017 à 21:10, Leland_Palmer avait écrit ...
Pas hyper fan de ce genre de lord inversé mais ça reste un lord donc cool^^
Source
Hum, pour Humain je vais peut-être tenter
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
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Lundi 02 Janvier 2017 à 21:29
#445
Yep, le nouveau removal à
est très fort.
Pour le legacy quand on joue 4 path to exile, c'est qu'on en aimerait parfois plus, ceFatal Push permettra aux decks d'avoir ça, jusqu'à 4 slots de plus pour gérer les créatures, c'est fort. Comme dit, avec un fetch craqué en éphémère la carte est nickel.
Et pour la nouvelle créature verte
Greenwheel Liberator Heureusement qu'elle ne survit pas à foudre, sinon on l'aurait vu largement plus qu'en standard (et peut-être la verra-t-on en modern celà dit).
L'éléphant est aussi fort, une 3/4 pour 2, payable sur 2 tours si on veut. On imagine T1 on le joue et il se renvoie, puis T2 on le joue (après cette stratégie montre T1 à l'adversaire qu'on l'a et il peut élaborer une réponse au T2 )
est très fort.Pour le legacy quand on joue 4 path to exile, c'est qu'on en aimerait parfois plus, ceFatal Push permettra aux decks d'avoir ça, jusqu'à 4 slots de plus pour gérer les créatures, c'est fort. Comme dit, avec un fetch craqué en éphémère la carte est nickel.
Et pour la nouvelle créature verte
L'éléphant est aussi fort, une 3/4 pour 2, payable sur 2 tours si on veut. On imagine T1 on le joue et il se renvoie, puis T2 on le joue (après cette stratégie montre T1 à l'adversaire qu'on l'a et il peut élaborer une réponse au T2 )
Lundi 02 Janvier 2017 à 21:34
#446
Sans Aether hub on ne pourrait pas le jouer T2 puisqu'il ne rajoute E que si on ne peut pas payer EE non ?
Après une 3/4 pour G même si elle n'arrive que T3 c'est pas rien.
Après une 3/4 pour G même si elle n'arrive que T3 c'est pas rien.
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Lundi 02 Janvier 2017 à 21:38
#447
Le 02/01/2017 à 17:57, Leland_Palmer avait écrit ...
- Le véhicule 7/11 pour 1 est un peu trop gag-esque à mon goût. Il lui manque clairement une capacité d'évasion à celui-ci... Peut être qu'ils révèleront des moyens de l'activer un peu plus facilement (du genre le véhicule de ce matin)
Alerte kill débile.
Tour 1 véhicule. Tour 2 des véhicules. Tour 3 encore des véhicules. Tour 4 Start Your Engines GG.
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône


Lundi 02 Janvier 2017 à 21:39
#448
Le 02/01/2017 à 21:34, FibulWinter avait écrit ...
Sans Aether hub on ne pourrait pas le jouer T2 puisqu'il ne rajoute E que si on ne peut pas payer EE non ?
Après une 3/4 pour G même si elle n'arrive que T3 c'est pas rien.
Tu le joues T1 il remonte avec un énergie , T2 tu le rejoues il remonte avec un énergie , et ensuite tu le re-rejoue et tu payes tes deux énergies.
@Anastaszor: ouaaais ^^ gros jeu véhicule débile incomming.
Lundi 02 Janvier 2017 à 21:41
#449
L'éléphant + le paradox engine + le servant du conduit ça fait de l'arrivée sur le CdB infini.
Avec le réservoir de flux éthérique c'est sympa.
Avec le réservoir de flux éthérique c'est sympa.
Lundi 02 Janvier 2017 à 21:47
#450
Le 02/01/2017 à 21:41, korelvirus avait écrit ...
L'éléphant + le paradox engine + le servant du conduit ça fait de l'arrivée sur le CdB infini.
Avec le réservoir de flux éthérique c'est sympa.
JE SAVAIS BIEN QU'ON AURAIT UN COMBO DÉBILE EN STANDARD ! Merci !
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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