La meilleure carte energie ...
... mais ca reste pas terrible, terrible. Ca manque de payout digne de ce nom en construit, parce que pour le moment, on a :
* cette carte qui est un anti béte mediocre par lui même et peut devenir un bon anti béte
* une béte médiocre par elle même qui demande 8 (!) energie pour faire une 6/6, soit environ le tour 7 par elle même si on est gentil.
* une créature volante de limité, qui sera sans doute vraiment importante en limité, mais qui semble bien trop lente en construit
* un artefact qui ne fait rien, produit de l'énergie sur vos permanent détruit, et demande 6 (!) marqueurs pour faire son truc, qui globalement est de piocher une carte sous condition (faut la jouer tout de suite, et tu sais pas à l'avance ce que tu pourras lancer).
Seul le roc semble un truc qu'on va faire plusieurs fois dans une partie de façon réaliste. L'artefact est particuliérement pitoyable du point de vue rapport qualité / prix, mais la druidesse reste pas particuliérement affolante ; pour le moment, sa capacité a l'air moins bien que de poser une 6/6 pour 6 mana.
Notez, à propos de fetch, que 2 des 4 cartes à énergie qu'on connait adorent les fetch, pendant qu'on est à lancer des rumeurs stupides
