Kaladesh - 30 septembre 2016

1 616 messages · 266 255 vues · qui a participé ?

GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Samedi 03 Septembre 2016 à 00:01 #226
Le 02/09/2016 à 23:24, malekian avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 23:05, Jax91 avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 23:04, KOV avait écrit ...
Les "envoyés spéciaux" des différents pays vont spoiler différentes cartes



https://twitter.com/dasebeleren/status/771814382191849472

Bonsoir.

New Gégé pour EDH, il donne tellement envie !!!

il a une cible BAN sur sa tete

tu peux piocher potentiellement 1 carte en plus à chaque tour dans les couleurs associant cantrip/ elf mana 

On se calme !!
D'abord, on banne Leovold, ensuite on s'occupe de Rashmi... 

Sinon, on m'indique dans l'oreillette qu'Anakin a bel et bien gagné la course de pod, pour preuve ce cliché :

Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
Zygomatic Membre · Légende 396 messages Inscrit le 08/09/2015 Vu en 2022
Samedi 03 Septembre 2016 à 00:25 #227
Le 02/09/2016 à 22:44, Manouel avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 22:42, Zygomatic avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 22:05, badness6 avait écrit ...
ça a pas l'air tiptop les véhicules pour le moment à moins que j'ai pas compris...

Pardon? En engageant des thermo-alchimistes pour ça, ça fera des ravages. Sans compter les autres créa qu'on aura qui vont soutenir cette mécanique (surement des créas au body ridicule et/ou défenseur avec de puissants effets quand elles s'engagent, ou des trucs comme ça)

Anéfé, ça parait fort d'engager des créatures avec 0 de force... :{


Avec un TOTAL de X de force. Tu peux en engager autant que tu veux avec 0. Il m'arrive de dire des âneries, mais pas cette fois ci!
Et puis il y aura peut être du crew 0
"Et tu as encore niqué ton brushing"
Gidéon, expliquant à Chandra qu'il ne faut jamais céder à la colère.
Bahamut95 Membre · Sorcier 115 messages Inscrit le 04/04/2006 Vu en 2019
Samedi 03 Septembre 2016 à 00:58 #228
En plus vert bleu jouer potentiellement t3 pas mal du tout je crois que j'ai trouver le theme de mon edh artos ^^
Praise the sun !!!
MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Samedi 03 Septembre 2016 à 05:43 #229
Le 03/09/2016 à 02:54, Hellslayer avait écrit ...
Le truc que je retiens, c'est que les chèvres ne peuvent conduire que sous antienne, mais en revanche pas de soucis pour les chenilles :o

Oui, et les Murs peuvent conduire aussi, c'est pratique pour éviter les accidents. Je suis par contre personnellement assez peu emballé par le côté course de voitures mais pourquoi pas, il en faut pour tout le monde.
Pensez vous que Chandra aurait des origines naniques?

Tiens, tu penses au nanisme quand tu penses à Chandra? ;)

Question au sujet de Rashmi. Il est écrit que si on ne lance pas la carte révélée, on la met dans sa main, mais c'est seulement dans le cas où son ccm est inférieur à celui du premier sort joué? S'il ne l'est pas, on ne peut pas la lancer donc on la laisse sur la bibli?

Sinon, y a un peu trop de couleurs dans les cartes révélées. Ca fait trop Bollywood! Je veux du méchant sombre et gris qui fomente dans les coins. Les Aetherborn m'ont l'air prometteur et quelque chose me dit que l'avenir sera moins rose bonbon sur ce plan d'ici peu.
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
mnskill Membre · Druide 35 messages Inscrit le 05/03/2003 Vu en 2016
Samedi 03 Septembre 2016 à 08:35 #230
Le 03/09/2016 à 05:43, MindSlicer avait écrit ...
Sinon, y a un peu trop de couleurs dans les cartes révélées. Ca fait trop Bollywood! Je veux du méchant sombre et gris qui fomente dans les coins. Les Aetherborn m'ont l'air prometteur et quelque chose me dit que l'avenir sera moins rose bonbon sur ce plan d'ici peu.

Personnellement, ça me fait du bien, après tout le "gris/dégueu" du cycle SOI/EMN, de voir un peu de couleur, j'espère que même avec les Aetherborn, ils puissent intégrer du "obscur/sale" tout en gardant le côté très saturé des couleurs.
Hein ?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 03 Septembre 2016 à 08:42 #231
@Mindslicer: Si tu ne la lances pas, peu importe la raison (ccm qui ne correspond pas, tu n'as pas envie de la lancer, c'est un terrain), elle ira dans ta main .

Les véhicules ne m'emballent pas vraiment pour le moment. Pour l'instant, ça me fait penser à des manlands payants en moins pratiques (peu font quelque chose quand ils ne sont pas des créatures)
La seule utilité que j'y vois c'est pour engager des creatures sans risque quand elles ont des capacités déclenchées quand on les engage ou dégage (je vais ressortir mon "midas" )

Les marqueurs énergie non plus. On sent la mécanique qui ne sortira pas du bloc et ne dépassera pas un nombre très limité de cartes.
portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003 Vu en 2019
Samedi 03 Septembre 2016 à 08:56 #232
C'est moi ou cette mythique a quand même un sacré potentiel?
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 03 Septembre 2016 à 09:13 #233
Le 03/09/2016 à 00:25, Zygomatic avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 22:44, Manouel avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 22:42, Zygomatic avait écrit ...
Le 02/09/2016 à 22:05, badness6 avait écrit ...
ça a pas l'air tiptop les véhicules pour le moment à moins que j'ai pas compris...

Pardon? En engageant des thermo-alchimistes pour ça, ça fera des ravages. Sans compter les autres créa qu'on aura qui vont soutenir cette mécanique (surement des créas au body ridicule et/ou défenseur avec de puissants effets quand elles s'engagent, ou des trucs comme ça)

Anéfé, ça parait fort d'engager des créatures avec 0 de force... :{


Avec un TOTAL de X de force. Tu peux en engager autant que tu veux avec 0. Il m'arrive de dire des âneries, mais pas cette fois ci!
Et puis il y aura peut être du crew 0


Nan mais à part s'il y a du crew 0, ça sert à rien du tout d'utiliser un termo-alchimiste pour activer un véhicule...
nithbringeur Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2022
Samedi 03 Septembre 2016 à 10:05 #235
Moi qui avais bien du mal à me créer un deck commander Jori En potable, Rasmi me ravis !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Samedi 03 Septembre 2016 à 10:10 #236
http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/the-rumor-mill/754297-verdurous-gearhulk


Une 4/4 piét artefact-créature pour 3GG, qui répartit 4 marqueurs +1/+1 à son arrivée. Check.

Sinon, j'aime beaucoup le cultivateur of blades. 3/3 qui fera envahissement quand il attaque ou 3 1/1, ça fait une belle polyvalence, sur un elfe qui plus est.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Zygomatic Membre · Légende 396 messages Inscrit le 08/09/2015 Vu en 2022
Samedi 03 Septembre 2016 à 10:37 #238
Bonsoir à 10h x'D
"Et tu as encore niqué ton brushing"
Gidéon, expliquant à Chandra qu'il ne faut jamais céder à la colère.
Blezzie Membre · Seigneur 205 messages Inscrit le 16/03/2016 Vu en 2025
Samedi 03 Septembre 2016 à 10:51 #239
Une marmotte tenant un elfe OMG! Sinon j'aime bien la carte et j'adore le chameau!
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Samedi 03 Septembre 2016 à 10:59 #240
Question bête.

Que se passe-t'il si on couple des véhicules avec Marche des machines par exemple?
Si je comprend bien, les véhicules deviennent des créatures artefact avec une F/E égale à leur CCM, conservent leur capacités statiques et déclenchées et n'ont plus besoin du pilotage.
Je me trompe?

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