Vendredi 16 Septembre 2016 à 21:41
#1591
Le 15/09/2016 à 23:26, azhro avait écrit ...
En limité, c'est super fort.
En construit, ça me parait fort aussi. J'avais remarqué l'artos rare 3/2 pour 2 qui ne pouvait pas bloquer et qui revenait sur le champ de bataille pour 1+1noire si tu exilais une carte de créat de ton cimetière. Ces deux-là fonctionneront bien ensemble. Tu peux rajouter le petit chat qui te fait piocher quand il meurt (et t'offre 2 pv quand il entre sur le champ de bataille), t'as déjà 3 cartes bien synergiques et bien curvées.
A voir si dans le plan de jeu tu vas préférer poper du servo (en noir d'ailleurs c'est possible), du thopter (bleu du coup ? rouge peut-être) ou des indices (bleu, vert ou blanc). En tous cas, il y a de quoi faire, oui.
je suis assez d'accord avec toi, il y a de quoi faire avec ces 3 là.
Par contre le mode de jeu 'vehicle' me parait de plus en plus "super faiblarde": si j'ai bien compris, les 'artefacts-vehicle' deviennent des créatures moyennant l'engagement de créatures conditionné ('équipage en français, 'crew' en anglais). En gros, si l'adversaire 'rase' souvent la table, ce decks ne touchent plus une cannette?
Mieux vaut trop tôt que trop tard

