Eternal Masters

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Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Mercredi 17 Février 2016 à 20:10 #121
Bon on peut cesser de poster des listes sans source et qui pue le fake ?

Sur le fond cette liste ne tient pas la route. Batterskull en rare et Decay en mythique ça n'a juste pas de sens pour une édition sensée être jouable en limité et il y a plein d'autres exemples invraisemblables dans cette liste.
 
This is happening again...
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mercredi 17 Février 2016 à 20:18 #122
Le 17/02/2016 à 19:51, Nachikatsu avait écrit ...
Hun au passage, qu'on m'explique.
En quoi Necro est forte ?

Je veux que sa capacité de semi-pioche à retardement soit bien, mais face à certain deck c'est suicidaire.

On peut découper grossièrement les ressources à magic en 3 types: les pv, le mana et les cartes actives (terme très vague qui reprend ici les cartes dans une zone utile (la main, le cdb, le cimetière pour certaines)). Que l'on peut classer dans l'ordre "d'importance" pv<mana<cartes (sachant que le dernier pv n'est la plupart du temps pas une ressource.). Nécropotence te propose d'échanger la plus mauvaise ressource contre la meilleure à un ratio 1:1. Channel, c'est fort, Necropotence l'est plus encore.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Inari Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 25/06/2012 Vu en 2021
Mercredi 17 Février 2016 à 21:14 #123
Je sais bien que Necro n'est pas légal en Legacy, hein, c'était juste une formulation.

Quant à la puissance de Necro, imagine simplement un joueur qui fait T1 Dark Ritual/Necropotence en jouant Storm.
Je crois que c'est un peu difficile à battre.
Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 17 Février 2016 à 21:21 #124
Nah mais je vois l'idée, c'est juste le décalage de pioche que je trouve risqué sans compter qu'on perd la pioche "gratos" au début de notre tour.

Par exemple, tu commences à flinguer des pv pour piocher et le mec joue Burn, tu fais pas long feu j'ai l'impression. Et tu ne peux pas piocher en réponse et espérer trouver une réponse, faut attendre une étape de fin.
Après j'ai peut-être trop l'habitude du modern avec les fecth/rav à 3pv, donc au bout d'un moment je trouve ça risqué. C'est vrai qu'en Legacy les bilands n'ont pas ce soucis et en vintage avec Mox et BL c'est pire.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Douif Membre · Légende 267 messages Inscrit le 11/03/2014 Vu en 2019
Mercredi 17 Février 2016 à 21:53 #125
Je comprends que tu n'aies pas l'habitude des formats eternal, mais Necropotence n'est pas juste une bonne carte, elle est craquée. Tu le réalises peut-être pas, mais, concrètement, Necro t1 ou t2 c'est juste game en legacy.
Tu pioches plusieurs cartes par tour pour 0 mana, je ne sais pas si tu vois à quel point c'est broken dans un deck comme ANT.

Un autre soucis est que cela impacterait négativement le métagame :
-soit tu joues Necropotence
-soit tu joues quelque chose qui contre/affaiblit Necropotence (style Black Vise)

Même si le pool de carte n'est bien évidemment plus le même, un exemple concret de cela serait l'été 96 aka Black Summer.
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Mercredi 17 Février 2016 à 23:06 #126
Sérieusement, essaye là, et tu verras. Les gens ont actuellement plusieurs mois avant de se rendre compte que c'était la carte la plus forte du jeu.

Même si tu paye des pvs de partout, dit toi que 3 mana et 10 pvs pour 10 cartes c'est plus que fort. C'est sérieusement un carte qui concurrence le P9 en terme de puissance.

Le plus drole de mon point de vue, c'est les liste necro donate, juste avant qu'ils bannissent Necropotence. Tour 3 j'ai 25 PV, 7 cartes en main et tu as un enchantementà entretien cumulatif à payer ou perdre 20 pv, bon courage !

Notez le Marché Selon Yaugzebul, ou quand wizard s'est dit "non, mais pour 6 mana ca va être équilibré". Spoil : non.
Nestalim Membre · Légende 2 145 messages Inscrit le 10/09/2013 Vu en 2021
Jeudi 18 Février 2016 à 11:08 #127
Les gens ont actuellement plusieurs mois avant de se rendre compte que c'était la carte la plus forte du jeu.

Yawgmoth's Will est la carte la plus cramée de Magic.
Nestalim corp, all rights reserved.
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Jeudi 18 Février 2016 à 12:09 #128
Nestalim : Necropuissance était sorti depuis des années quand Yawhmoth's will est sorti. Necropuissance n'a pas mis à ce point du temps pour être repéré ; c'est juste que quand Ere Glaciaire est sorti, Necropuissance n'était pas spécialement repéré.
Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Jeudi 18 Février 2016 à 14:36 #129
Et moi qui pensais que c'était Vizzerdrix.
"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
Douif Membre · Légende 267 messages Inscrit le 11/03/2014 Vu en 2019
Jeudi 18 Février 2016 à 14:56 #130
C'est Storm Crow les gars.
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Jeudi 18 Février 2016 à 17:41 #132
Ancestral Recall, c'est trés fort dans littéralement tout les jeux, mais ca te crée pas des archétypes entier comme Necropuissance peut le faire.
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011 Vu ce mois-ci
Jeudi 18 Février 2016 à 19:42 #133
Le 18/02/2016 à 17:41, Nyankopon avait écrit ...
Ancestral Recall, c'est trés fort dans littéralement tout les jeux, mais ca te crée pas des archétypes entier comme Necropuissance peut le faire.

en fait on rentre dans un débat qui n'a pas vraiment de sens, c'est comme comparer remand avec splinter twin, le premier est très fort et le seul deck bleu (en modern donc) à ne pas en jouer (ou pas toujours devrais je dire) c'est merfolk et uniquement parce que merfolk n'a pas envie de garder des land détap, il en a besoin durant son tour pour jouer des créature ou des spreading seas alors que twin est tellemeent puissant (d'où son ban?) qu'il crée un archetype (je crois qu'on peut presque dire à lui tout seul, il existe pas mal de carte avec qui il combote). Est ce qu'une des 2 est meilleure que l'autre? 

seul storm crow est meilleure que tout 
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 18 Février 2016 à 19:55 #134
Le 18/02/2016 à 19:42, madmerfolk avait écrit ...
Le 18/02/2016 à 17:41, Nyankopon avait écrit ...
Ancestral Recall, c'est trés fort dans littéralement tout les jeux, mais ca te crée pas des archétypes entier comme Necropuissance peut le faire.

en fait on rentre dans un débat qui n'a pas vraiment de sens, c'est comme comparer remand avec splinter twin, le premier est très fort et le seul deck bleu (en modern donc) à ne pas en jouer (ou pas toujours devrais je dire) c'est merfolk et uniquement parce que merfolk n'a pas envie de garder des land détap, il en a besoin durant son tour pour jouer des créature ou des spreading seas alors que twin est tellemeent puissant (d'où son ban?) qu'il crée un archetype (je crois qu'on peut presque dire à lui tout seul, il existe pas mal de carte avec qui il combote). Est ce qu'une des 2 est meilleure que l'autre? 

seul storm crow est meilleure que tout 

Sauf que autant remand et twin n'ont rien à voir, autant ancestral recall et necro on un seul et même but : remplir ta main.
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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Jeudi 18 Février 2016 à 20:23 #135
Mettre storm crow dans la comparaison ne peut pas avoir de sense. Ce n'est pas banni de tout les formats pour rien ;)

Maintenant, oui, la puissance n'est pas quelque chose qui est sur une échelle de 1 à plus de 9000. Plein de jeux ne peuvent pas jouer necropuissance, alors que aucun jeu ne se passerait décemment de Ancestral Recall. Mais une necropuissance bien placé change beaucoup plus de choses.

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