Le 27/06/2016 à 11:07, xiaomayi avait écrit ...
Le 27/06/2016 à 07:18, Keren avait écrit ...
Le concept date de l'Esprit de la Nuit (Mirage), avec ses tutors que sont Panthère d'Urborg, Mânes funestes et Voleur de soupirs.
Il me semble qu'il y a avait un concept proche dans Kamigawa en 2004. On jouait 3 sorts et si on y arrivait on allait chercher un gros thon Esprit bleu.
C'est pas tout à fait exact, du temps de Kamigawa, il fallait jouer dans le même tour :
Sonder les profondeurs,
Sonder les brumes et
Tamiser le sable pour pouvoir jouer gratuitement
L'Innommable.
Il fallait avoir 6 mana de libre, dont %U %U %U %U de dispo pour jouer une bestiole à %6 %U %U %U, ça fait économiser 3 manas %U mais le principal soucis est la condition, avoir les 3 sorts différents en main, et surtout pouvoir les jouer dans le même tour, ce que tu ne pourras pas faire avant le tour 6, allez 4 en considérant que tu joues des accélérateurs de mana !!! car tu es quasiment obligé de jouer mono %U.
En ce qui concerne EM, il faut avoir les 2 cartes en jeu, ce qui peut se faire en 2 tours successifs, tout en pouvant gérer le board et protéger le ou la créature sur le board en attendant de jouer l'autre. C'est nettement plus jouable, car 2 cartes et tu peux penser pouvoir jouer le tout tour 4 avec un accelérateur.
Après, faudra voir la bestiole à laquelle on a droit. Parce que 6/7 vol, piétinement pour 6 mana (L'Innomable), au final, on fait nettement mieux depuis.