Eldritch Moon/La lune hermétique : suite et fin du bloc SoI

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mardi 21 Juin 2016 à 20:36 #241
Le 21/06/2016 à 20:29, GreatJR avait écrit ...
Le 21/06/2016 à 11:15, Tripel_Ix avait écrit ...
C'est un souhait old school, avant que la zone d'exil ne soit inventée les cartes étaient retirées de la partie et donc "souhaitable". Qu'il ne soit pas exilé ça ne fait pas grand chose, en l'état je ne vois pas comment exploiter ça.

Et pourtant :
- Archéomancienne
- Recouvreur d'Ulamog
- Appel à l'esprit
- Récupération
- Réanimation délétère
- Elixir d'immortalité

Bon, je t'accorde que seule la première semble réellement compétitive, bien que j'ai toujours eu un faible pour la Réanimation délétère.

La Réanimation délètère sert encore dans quelques packs.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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richie Membre · Légende 428 messages Inscrit le 06/01/2013 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 21 Juin 2016 à 20:53 #242
Perso, je suis le premier à hausser les sourcils quand certains évoquaient Snapcaster ou Lili 2 dans SOI mais Cavern semble bien plus crédible.

@Leland : Lili 2 je comprends, elle est vraiment forte et polyvalente, mais Snapcaster en standard ferait vraiment si mal que ça ? C'est pas comme si il y avait des sorts Stifle, Remand, Orim's chant, ou autres à recaster tant que ça. Un Snap standard ça n'a pas la classe d'un Snap Modern ou Commander, qui peut quasiment retourner une partie sur un bon replay du cimetière. 
 Deck fruit de mer / mayonnaise
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mardi 21 Juin 2016 à 21:05 #243
Snap c'est vraiment fort, quelque soit le format, juste le fait de choisir n'importe quel éphémère ou rituel, même si ce n'est pas foudre, pte etc... Ça peut facilement changer une game.

Lili pour moi ça pourrait être T2, du moment qu'ils mettent des contres.

Par exemple un blast:
X
Instant - R
X Inflige 2 blessures à une créature ou arpenteur. Si un adversaire devait vous faire défausser X, vous pouvez jouer X sans payer son coût de mana et il inflige le double de blessures.
richie Membre · Légende 428 messages Inscrit le 06/01/2013 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 21 Juin 2016 à 21:08 #244
Oui c'est certain, mais la politique de WotC n'est-elle pas d'éviter les contres, ce qui casse les terrains, ce qui gène le joueur pour poser sa 8/8 et ce qui fait défausser ? 
 Deck fruit de mer / mayonnaise
brutal2luks Membre · Légende 1 574 messages Inscrit le 30/10/2013 Vu en 2020
Mardi 21 Juin 2016 à 22:49 #245
Ca a été dit il y a quelques pages, mais la politique de Wizzards c'est d'éviter tout ce qui est "auto-in". Lili peut lock une partie à elle toute seule. Snap c'est du CA à tous les coups. Ces cartes sont automatiquement à insérer dans ton pack si tu joues cette couleur.

Et Cavern c'est un peu auto-in dès que tu joues tribal... On est complètement dans une optique tribal dans SOI... si en plus les contre et les dekcs control sont un peu à la peine en standard... (enfin je dis ça j'y connais rien en standard).
People prefer a problem they can't solve to a solution they don't like.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mardi 21 Juin 2016 à 22:50 #246
Le 21/06/2016 à 21:08, richie avait écrit ...
Oui c'est certain, mais la politique de WotC n'est-elle pas d'éviter les contres, ce qui casse les terrains, ce qui gène le joueur pour poser sa 8/8 et ce qui fait défausser ? 

Les contre sorts à faible CCM oui. Normalement pour le standard c'est plutôt les contres à 3.
Mais une bille spéciale PW c'est jouable.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 21 Juin 2016 à 23:16 #247
Un truc intéressant à faire partager, ça se passe ici (issu de face de bouc) :
http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/the-rumor-mill/716703-extricator-of-sin-and-voldaran-pariah-one-to-be

Du coup la 2è image me fait supposer que les jambes bizarres de Olivia Voldaren sont un trait de la lignée Voldaren. Plus de puissance mais déformation physique. Et malgré son 3è bras, qu'est-ce que je trouve l'image jolie !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mardi 21 Juin 2016 à 23:21 #248
Quand je disais "contre" avec Lili, c'était plutôt des cartes anti Lili. (comme le Smiter)
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mardi 21 Juin 2016 à 23:59 #249
Le 21/06/2016 à 23:21, LightKnightmare avait écrit ...
Quand je disais "contre" avec Lili, c'était plutôt des cartes anti Lili. (comme le Smiter)

Bah là, on a quand même un anti-bête qui peut kill un PW avec le délirium dans le format. C'est pas dégueu.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mercredi 22 Juin 2016 à 00:06 #250
Edit: Mal lu le message.
GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Mercredi 22 Juin 2016 à 00:06 #251
C'est pas dégueu, mais ça ne vaut pas Chute du héros. Après, ça a effectivement le mérite d'exister. ça, plus le Chemin désastreux, on a déjà un peu plus d'armes qu'à l'époque du premier Innistrad.
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 22 Juin 2016 à 00:52 #252
Le 22/06/2016 à 00:06, GreatJR avait écrit ...
C'est pas dégueu, mais ça ne vaut pas Chute du héros. Après, ça a effectivement le mérite d'exister. ça, plus le Chemin désastreux, on a déjà un peu plus d'armes qu'à l'époque du premier Innistrad.

Bah là actuellement pour gérer un PW on a :
Chemin Désastreux
To the Slaughter
Anguished Unmaking
Devour in Flames
ça ne me semble pas dégueu
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mercredi 22 Juin 2016 à 01:09 #253
Ouais mais gérer une Lili 2.0 en rituel pour 3 après avoir perdu sa bête sur le -2, c'est déjà pas terrible.
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Mercredi 22 Juin 2016 à 02:09 #254
Et puis le problème ce n'est pas de pouvoir gérer le PW en question, c'est plutôt comment ce dernier va impacter le format de par sa seule présence. 
Pour rappel, Jace 2 a dominé le standard alors que foudre était toujours légale...
This is happening again...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 22 Juin 2016 à 02:30 #255
Le 22/06/2016 à 02:09, Leland_Palmer avait écrit ...
Et puis le problème ce n'est pas de pouvoir gérer le PW en question, c'est plutôt comment ce dernier va impacter le format de par sa seule présence. 
Pour rappel, Jace 2 a dominé le standard alors que foudre était toujours légale...

Oui mais faire Brainstorm c'est trop fort.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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