Le 01/03/2016 à 23:43, Leland_Palmer avait écrit ...
Nachikatsu a bien relevé le point qui pose problème. Du coup, ça me semble vraiment très restrictif...
Le problème est presque réglé par son autre capacité. Le vrai problème, pour moi, c'est que les deux capacités demandent son engagement, ce qui fait qu'on perdra un tour si on veut diminuer le nombre de marqueurs dessus.
un autre intérêt de la carte est qu'on pourra lancer des rituels quand on veut avec.
PS: pour le gars qui posait la question des sorts avec %X, on devra choisir X=0 puisqu'on les lance sans payer de cout de maan (et sans payer de cout alternatif incluant X). Bref, sans grand intérêt, sauf pour
spoils of war, seul cas de sort avec %X où le X n'est pas choisi par le joueur et donc peut valoir plus que 0 (et pourra être lancé avec un seul marqueur sur cette bouteille)
PS2: le scan montré n'est qu'un montage et le texte comporte des erreurs. Ce n'est pas des sorts qu'on lance (ils ne deviennent des sorts qu'une fois en pile) mais des cartes de notre main.