Tènèbres sur Innistrad / Shadows over Innistrad (avril 2016)

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Seychar Membre · Druide 58 messages Inscrit le 06/07/2004 Vu en 2017
Mercredi 23 Mars 2016 à 09:26 #1711
Le 23/03/2016 à 08:59, ff26 avait écrit ...


Tolarian community college previews.

Ça donne envie de le jouer en quatre exemplaires avec Morts implacables, Rampeur des Tombes et Vengeliane, jolie courbe de mana en perspective… limite le fait qu'il ne soit ni bolt-proof, ni decay-proof, joue en sa faveur, belle bête, sans être trop forte, un régal!
Seychar The Annihilator n°21752
Yaska Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 25/07/2007 Vu en 2023
Mercredi 23 Mars 2016 à 09:41 #1712
Pour le loup, je trouve qu'il mérite sa rareté. Il est quasi assuré de gagner tous ses duels en début de partie et n'est pas ridicule si ça ''traîne'' un peu. Avec la célérité ça aurait peut être été trop fort '-'
nithbringeur Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2022
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:12 #1713
Dommage, le zombie arrive à la prochaine étape de fin. Il aurait pu être bon dans Ichorid.
Yaska Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 25/07/2007 Vu en 2023
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:20 #1714
Nouveau limon rigolo: 
source:
http://www.jeuxvideo.com/news/463617/nouvelle-carte-magic-en-exclu-tenebres-sur-innistrad-masse-inexorable.htm
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:22 #1715
A moins de voir des sorts avec la folie en vert, je ne crois pas trop au délirium en mono-vert.

A part ça, il est dégueu à souhait ce limon !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:44 #1716
Il a pas besoin d'etre joué en mono vert.

J'ai cru au début qu'il posait une copie de lui même, mais en fait non. Ca le rend beaucoup moins fort, même si en temps que 3/3 pour 3 qui peut en poser d'autre il reste vraiment sympa.
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:47 #1717
Le niveau de rareté du loup RR ne me choque pas. La carte est plus que bonne en limité mais devrait avoir du mal à percer en construit. Trop faible en early game pour aggro à moins de découvrir quelques surprises lors des prochains spoils qui permettrait d'abuser du delirium dès le tour 3.

Le zombie 1UB est très chouette. A noter qu'il peut, à l'image de la mythique BB, attaquer ET bloquer (ce qui n'était jusqu'ici pas courant chez ce genre de créatures (à l'image du rampeur de tombes par exemple). On en parle finalement assez peu mais certaines cartes tribales zombies sont quand même très chouettes.

Et il fait quoi le limon pour ceux qui sont au taff et qui n'ont pas accès à jeuxvideo.com ? Les previews "Le Monde" était quand même plus classe^^
This is happening again...
Brume-Ondeblois Membre · Légende 487 messages Inscrit le 30/08/2012 Vu en 2020
Mercredi 23 Mars 2016 à 10:50 #1718
 Pour le limon : 3/3 pour 2G ;   delirium : quand il attaque si blabla 4 types de carte posez un jeton 3/3 limon engagé en attaquant.
Leodry Membre · Légende 2 342 messages Inscrit le 23/07/2007 Vu en 2023
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:00 #1719
Pour l'enchantement flash vert, ils ont changé la formulation ? Normalement c'était "les loups et loups-garous que vous gagnent +1/+1 et le piétinement" nan ?
Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010 Vu en 2023
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:00 #1720
Le 23/03/2016 à 10:47, Leland_Palmer avait écrit ...
On en parle finalement assez peu mais certaines cartes tribales zombies sont quand même très chouettes.

J'essaie d'en parler mais il n'y a pas grand monde qui me suit dessus 
XD

En modern, je trouve la carte assez sympa. DredgeLoam pourrait y voir un moyen de rentabiliser ses bêtes, DredgeVine de "rajouter" des Vengevines, entre autres possibilités.
Et l'édition pourrait peut être permettre l'émergence d'un pack zombies.
I like my coffee black just like my metal.

Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:03 #1721
Très fan de la pelletée de zombies sortis. Je vais finir par faire un EDH tribal avec Lord of tresserhorn !
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Hemelt Membre · Légende 764 messages Inscrit le 24/06/2010 Vu en 2022
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:17 #1722
En fait pour tout ce qui est tribal, je me dis qu'il vaut mieux attendre la fin des révélations pour voir si l'ensemble permet un construit viable ou si ça se limitera à des synergies de limité.

Le dernier zombie révélé est très sensible à la gestion de cimetière. Tu n'as pas besoin de l'exiler lui, il "suffit" d'exiler les autres créatures qui peuvent revenir du cimetière. En modern, être trop dépendant du cimetière est problématique.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:23 #1723
Le 23/03/2016 à 11:00, Leodry avait écrit ...
Pour l'enchantement flash vert, ils ont changé la formulation ? Normalement c'était "les loups et loups-garous que vous gagnent +1/+1 et le piétinement" nan ?

C'est vrai qu'on pouvait s'attendre plutôt à "Toutes les créatures Loup et/ou Loup-garou que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le piétinement."
ils sont passés de "toutes les créatures" à "chaque créature" alors que d'autres cartes du set ont gardé le pluriel.
Je pense que cela est dû au fait qu'il y ait deux types de créature concernés. La nouvelle formulation évite la confusion que font certains joueurs lorsqu'on se retrouve avec une créature qui a les deux types à la fois (ce sera plus clair de voir qu'elle ne gagne pas +2/+2).
 
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:31 #1724
Oui le zombie donne vraiment une grosse piste de jeu zombie récursif, avec lui et celui qui revient quand il meurt. L'église qui se transforme en 7/8 sera trés bien pour diversifier les menaces, vu que sacrifier ce genre de zombie c'est pas trés grave.

La vindicate qui fait sacrifier un permanent parait aussi beaucoup moins douloureuse subitement quand en type 2 c'est un moyen sympa de compléter ses types de permanent au cimétiére et/ou de sacrifier des tokens investigate en trop. Dans une optique où la plupart des sources de token en génère au moins 1 investigate par tour, avoir du cyclage de ces tokens parait bien.
fanthomas Membre · Druide 42 messages Inscrit le 01/05/2010 Vu en 2019
Mercredi 23 Mars 2016 à 11:31 #1725
Le 23/03/2016 à 11:23, lyon4 avait écrit ...
Le 23/03/2016 à 11:00, Leodry avait écrit ...
Pour l'enchantement flash vert, ils ont changé la formulation ? Normalement c'était "les loups et loups-garous que vous gagnent +1/+1 et le piétinement" nan ?

C'est vrai qu'on pouvait s'attendre plutôt à "Toutes les créatures Loup et/ou Loup-garou que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le piétinement."
ils sont passés de "toutes les créatures" à "chaque créature" alors que d'autres cartes du set ont gardé le pluriel.
Je pense que cela est dû au fait qu'il y ait deux types de créature concernés. La nouvelle formulation évite la confusion que font certains joueurs lorsqu'on se retrouve avec une créature qui a les deux types à la fois (ce sera plus clair de voir qu'elle ne gagne pas +2/+2).
 

c'est aussi que depuis bfz, ya des cartes qui concernent des créatures cumulant deux types (le Châtieur kor concerne les eldrazi et scion mais pas les eldrazi ni les scion)
 

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