Magic Origins : le bloc de juillet 2015
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Jeudi 25 Juin 2015 à 07:21
#842
L'Archange est très sympa, en EDH multi c'est une valeur sûre.
Deck fruit de mer / mayonnaise
Jeudi 25 Juin 2015 à 07:41
#843
effectivement l'archange pourrait trouver une place en edh ou il resterait gentiment en defense pour neutraliser les combo a base de kiki et emmerder les deck un peu aggro.Reste que c'est quand meme 4 mana pour une carte pas revolutionaire et les slots sont chers en EDH
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Jeudi 25 Juin 2015 à 07:52
#844
Moi j'aime bien les communes/uncos Renown. J'ai hâte de faire le limité.
L'antbête pour 5 est un peu cher, mais c'est une commune sans restriction, donc en scellé je vais m'éclater avec !
L'antbête pour 5 est un peu cher, mais c'est une commune sans restriction, donc en scellé je vais m'éclater avec !
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Pseudo MTGO : Saukko
Jeudi 25 Juin 2015 à 08:11
#845
Le 25/06/2015 à 07:11, garza avait écrit ...
http://www.gatheringmagic.com/anttessitore-062515-story-moments-meet-archangel-of-tithes-and-unholy-hunger/
Quelqu'un saurait ce que représente la parure dorée arborée par Liliana sur son visage dans ses nombreuses représentations depuis Lorwyn svp ? Parce qu'apparemment, elle l'aurait récupéré sur cet ange, si l'on en croit les 2 illustrations ci-dessus
EDIT : J'ai retrouvé à quoi ces cartes me faisaient penser XD
Liliana qui voulait récupérer le serre-tête de l'ange : "Mine mine mine !"

Jeudi 25 Juin 2015 à 08:28
#847
Au final, on a aucune mécanique des 10 plans?
Exalt, appui, toucheterre...
Exalt, appui, toucheterre...
Jeudi 25 Juin 2015 à 08:43
#848
Vous pensez qu'on aura des.bilands pour Origin ? Vu que l'histoire ne concerne que des planewalkers unicolore j'aurais tendance à dire non...
(nan parce que weeny récupère de bonne bête et Gw ne m'a pas l'air impossible à faire si on a des lands)
(nan parce que weeny récupère de bonne bête et Gw ne m'a pas l'air impossible à faire si on a des lands)
Jeudi 25 Juin 2015 à 08:44
#849
Le 25/06/2015 à 08:28, LightKnightmare avait écrit ...
Au final, on a aucune mécanique des 10 plans?
Exalt, appui, toucheterre...
Trop peu de cartes dévoilées pour l'instant, mais apparemment de nouvelles mécaniques associées (renommée en appui de l'exaltation par ex.).
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:10
#850
Non, aucune mécanique des 10 plans, MaRo a déjà annoncé qu'il n'y aurais que deux mécaniques dans le set, cad la Renow et Spellmastery.
On va revoir le Scry, qui devient une capa générique (comme le vol ou l'initiative) et prouesse, centrée surtout sur %r et %u (et un peu %w ) qui devient aussi une capa "evergreen". Autre nouveau mot clef : Menace (Pas de block a moins de deux créatures).
C'est tout pour les mécaniques du bloc, qui reste quand même une sorte de "bloc de base".
@Regen : pour les terrains, je pense qu'on aura des bi-lands rare, probablement les 5 pain lands manquant de M15, pour des raisons de jouabilitée du T2 après la rotation de Théros et de M15 (ou alors il devra y avoir BEAUCOUPS de lands spéciaux dans BoZ)
On va revoir le Scry, qui devient une capa générique (comme le vol ou l'initiative) et prouesse, centrée surtout sur %r et %u (et un peu %w ) qui devient aussi une capa "evergreen". Autre nouveau mot clef : Menace (Pas de block a moins de deux créatures).
C'est tout pour les mécaniques du bloc, qui reste quand même une sorte de "bloc de base".
@Regen : pour les terrains, je pense qu'on aura des bi-lands rare, probablement les 5 pain lands manquant de M15, pour des raisons de jouabilitée du T2 après la rotation de Théros et de M15 (ou alors il devra y avoir BEAUCOUPS de lands spéciaux dans BoZ)
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:14
#851
pour la prouesse, c'était pas %U la couleur prioritaire, secondairement le %W et tertiairement le %R ?
Van
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:30
#852
Le 25/06/2015 à 09:14, van avait écrit ...
pour la prouesse, c'était pas %U la couleur prioritaire, secondairement le %W et tertiairement le %R ?
Si si ^^
Prouesse comme capacité
ça va être tellement great Renown, Spell mastery et Scry, ça promet des limités et un T2 dynamique
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:45
#853
Le 25/06/2015 à 09:10, SturmLumlane avait écrit ...
@Regen : pour les terrains, je pense qu'on aura des bi-lands rare, probablement les 5 pain lands manquant de M15, pour des raisons de jouabilitée du T2 après la rotation de Théros et de M15 (ou alors il devra y avoir BEAUCOUPS de lands spéciaux dans BoZ)
Ca ne ferait de mal à personne d'avoir un standard avec un seul cycle de bilands rares. Et comme les Fetchs ennemis seront dans BoZ, pas besoin de lands dans Magic Origins
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:53
#854
Le 25/06/2015 à 09:14, van avait écrit ...
pour la prouesse, c'était pas %U la couleur prioritaire, secondairement le %W et tertiairement le %R ?
En fait, c'est principalement %u , %r en secondaire et %w en tertiaire (mas a prioris vraiment plus rare). MaRo a dit que Prouesse était la capa qui leur manquait pour la paire de couleur Izzet.
Cf http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/evergreen-eggs-ham-2015-06-08
@Boocat : le problème des fetchs, c'est que seuls avec des basics, ils fixent assez mal les couleurs. Hors avec seulement des fetchs et des tap-land, aggro va avoir du mal a vivre dans le format... Et pour les Fetch ennemis de BoZ, j'attend de voir
Jeudi 25 Juin 2015 à 09:57
#855
Le 25/06/2015 à 09:45, boocat avait écrit ...
Et comme les Fetchs ennemis seront dans BoZ [...]
Il y a une source officielle ? Non pas que je n'y crois pas, mais je ne me souviens pas l'avoir lu quelque part.
Je parierais davantage sur des manlands ennemis que des fetchlands ennemis dans BfZ.
Sinon même avec la disparition des scrylands, entre les fetchs alliés et les trilands Khans of Tarkir il y a déjà de quoi faire donc en effet pas besoin vital de bilands dans Origins.
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