Jeudi 12 Mars 2015 à 13:31
#946
C'est un peu différent quand même.
Cotés positifs :
-Ca coute 1 au lieu de 2, donc tu gardes du backup ou tu le joues tour 1 si tu es sur le play, là où tu ne peux pas trop contrer.
- Ca ne pose pas de créatures, donc ça meurt pas sur tes Wrath.
- C'est moins cher à activer (1 au lieu de 2*chaque ange)
Cotés négatifs :
- C'est moins violent que poser une 4/4 Vol pour 2 autant de fois que ton mana te le permet
- Ca a pas d'évasion donc ça se fait facilement chumpblocker
- T'es obligé de l'activer pendant ton tour alors que tu peux créer des Ange 4/4 pendant le tour adverse pour attaquer avec le tour suivant et avoir tout ton mana
- C'est plus facile à gérer que Ascension quand Ascension a ses marqueurs. Parce qu'Ascension, il faut la gérer + ses anges.
Edit : Bien vu Leodry
Cotés positifs :
-Ca coute 1 au lieu de 2, donc tu gardes du backup ou tu le joues tour 1 si tu es sur le play, là où tu ne peux pas trop contrer.
- Ca ne pose pas de créatures, donc ça meurt pas sur tes Wrath.
- C'est moins cher à activer (1 au lieu de 2*chaque ange)
Cotés négatifs :
- C'est moins violent que poser une 4/4 Vol pour 2 autant de fois que ton mana te le permet
- Ca a pas d'évasion donc ça se fait facilement chumpblocker
- T'es obligé de l'activer pendant ton tour alors que tu peux créer des Ange 4/4 pendant le tour adverse pour attaquer avec le tour suivant et avoir tout ton mana
- C'est plus facile à gérer que Ascension quand Ascension a ses marqueurs. Parce qu'Ascension, il faut la gérer + ses anges.
Edit : Bien vu Leodry
et deux colorés, probablement encore un cycle.
