Lundi 02 Mars 2015 à 23:35
#256
Mégamue mdrrrr mais ils n'ont pas honte
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Le 02/03/2015 à 23:35, Gris avait écrit ...
Mégamue mdrrrr mais ils n'ont pas honte
Le 02/03/2015 à 19:18, Gizmo94450 avait écrit ...
Pour le création de la mégamue, cf l'article de MaRo d'aujourd'hui qui explique un peu pourquoi ce n'est que ça et pas un truc de ouf. Et aussi qui démontre que si, ils se sont foulés et ont explorés de nombreuses pistes. C'est facile à dire ça "ils se sont pas foulés", assis tranquillement face à son écran.


, qui peut coller 3, c'est pas mal ça.
Le 03/03/2015 à 03:37, molodiets avait écrit ...
Le 02/03/2015 à 19:18, Gizmo94450 avait écrit ...
Pour le création de la mégamue, cf l'article de MaRo d'aujourd'hui qui explique un peu pourquoi ce n'est que ça et pas un truc de ouf. Et aussi qui démontre que si, ils se sont foulés et ont explorés de nombreuses pistes. C'est facile à dire ça "ils se sont pas foulés", assis tranquillement face à son écran.
j'ai lu l'article de maro ici et je trouve ses excuses pour avoir fait une capa pourrie assez nazes.
- on avait deja assez de mecanismes compliqués alors on a voulu faire un truc plus simple et plus pompé sur le morph ---> c'est pas une excuse
- aura morph ca ressemblait trop a bestow ---> tant mieux. Ca aurait en tout cas eu un effet moins anecdotique. Je vois pas en quoi mettre un marqueur +1/+1 sur une créature qu'on retoune justifierait qu'on la joue en morph pour 3 manas qu'elle reste comme une 2/2 inutile pendant un tour et qu'on paye encore plein de mana pour la retourner et avoir un pauvre marqueur de plus dessus. Ils avaient qu'a les imprimer plus grosses ou avoir une capacité du type "quand machin est retourne face visible mettez un marqueur +1/+1" sur lui et il y avait pas besoin de donner un nom a cette capa anecdotique (a plus forte raison un nom debile tiré des power rangers)
-aura morph ca incitait a ne pas bloquer les mues---> tant mieux. Ca aurait créé un effet de surprise, une incertitude sur quelle mue il fallait bloquer.D'autant plus que les effet des créatures mue non bloquées de khans of tarkir sont pas extra
bon les bear morph c'etait irréaliste et les supermorph auraient été a peine plus intéressantes que les megamorph

Le 02/03/2015 à 17:48, Liehos avait écrit ...
ce qui drôle c'est qu'on pourra voir en limité des gens qui contrôlent "Silumgar avant" et "Silumgar après"" en même temps
Les paradoxes temporel, c'est pour les faibles
alors que pour les khans, ce sera pas possible
Le 03/03/2015 à 09:24, chrissounnet avait écrit ...
La carte qui exile une créature ou un enchant multicolore, j'aime pas! Beh oui, je joue Temur, donc j'aime pas, ca gère trop de chose
Enfin en restant sérieux, c'est une excellent carte de side, ca gère une grande partie des cartes de beaucoup de deck (rhino, les ascendances, lion, rakshasa, mantis,certains PW, lamepoing, les différentes legendaires tricolore) Bref, jsuis deg.