Dragon's Maze, discussion sur les cartes

1 982 messages · 287 771 vues · qui a participé ?

PereKassTor Membre · Druide 38 messages Inscrit le 14/05/2012 Vu en 2015
Dimanche 24 Mars 2013 à 15:35 #316

Le champion gruul est bien rare et pas mythique. (vu sur Magicville)


Supplice Membre · Sorcier 67 messages Inscrit le 03/02/2012 Vu en 2021
Dimanche 24 Mars 2013 à 16:01 #318
 Oui donc si un champion n'est pas mythique, tous les champions seront des rares, logiquement. 
Mais donc, mis à part le terrain et le planewalker, on ne sait rien d'autre sur les mythiques.
 
LilianaBitch Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 08/05/2012 Vu en 2019
Dimanche 24 Mars 2013 à 18:42 #319
En parlant d'illustration, le champion Gruul me fait penser à Ogre Magi de Dota 2 (si y a des connaisseurs^^)

Assez puissant en tout cas, se prendre 6 en jouant un pète créa pour le gérer peut être risqué surtout si on est déjà low life. Et vigilance + portée, il ne manquait plus que le piétinement et on avait un gros méchant thon imba :)
TeddySnow Membre · Seigneur 178 messages Inscrit le 23/07/2012 Vu en 2016
Dimanche 24 Mars 2013 à 19:49 #320

Le 24/03/2013 à 11:10, boocat avait écrit ...

Tu vois où qu'ils seront rares et pas mytiques ? On voit pas bien sur le Gruul, pour être sûr, je pense.



Tu m'a peut être mal compris, je disais juste que lorsque on avait annoncé un cycle de 10 champions il y a quelques semaines, je croyais personellement que avec ces titres de "champions" ce serait des mythiques. Et bien on le découvre avec la révélation du champion gruul que ce sont des rare, bonne nouvelle donc :) 

Sinon pour les mythiques, je penche peut être à des mythiques tricolores. Mais ce serait injuste qu'il n'y ai pas de mythique de guilde sinon les izzet en aurait une de + (Ral Zarek).



[ Dernière modification par TeddySnow le 24 mar 2013 à 19h49 ]

  


MP31 Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 25/08/2012 Vu en 2024
Dimanche 24 Mars 2013 à 23:35 #321
 

je reposte les images car celles çi sont moins floues :)
You shall not pass !!!
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 25 Mars 2013 à 00:20 #322
A moins qu'il y ait d'autres gates dans la dernière extension, va falloir jouer les 10 portes différentes pour gagner !

Maintenant, c'est génial d'avoir un land qui tuto d'autres lands, même si ils arrivent tous engagés.
En Zendikar, yavait bien un artos qui permettaient aux lands d'arriver détap, une réédition serait très appréciée.
En attendant, le sort qui fait piocher 3 et permet de jouer un 2è land, ça a l'air pas mal.

Simic Ramp multi splash est né ! Ou pas.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
OwlTreize Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 13/04/2011 Vu en 2019
Lundi 25 Mars 2013 à 09:13 #323

 Les champions n'étant pas mythique, peut-on espérer les Nephilim légendaire à la place ?

(oui hors Edh ça ferait vraiment une extension de mythique vraiment bof avec la land)

Drana Membre · Légende 560 messages Inscrit le 21/08/2010 Vu en 2020
Lundi 25 Mars 2013 à 10:21 #324
Sa donne envie de faire les aps...
Ou sont les bonnes vielles cartes... aux moins ils nous redonne des mythique mais bon.
Ah oui et une plaine foil.
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Lundi 25 Mars 2013 à 13:42 #325

Le 25/03/2013 à 10:21, Drana avait écrit ...

Sa donne envie de faire les aps...
Ou sont les bonnes vielles cartes... aux moins ils nous redonne des mythique mais bon.
Ah oui et une plaine foil.

??

Franchement, c'est dommage que ce land comporte autant de contraintes (arrivé engagé, va chercher une porte pour 3ccm, revient en main, demande 10 gate différentes etc...) car ça aurait pu être une carte vraiment fun à jouer (ce qui est encore un peu le cas). Pour le moment, elle risque surtout de remporter le prix de la mythique la moins demandées depuis longtemps (ce qui nest pas pour me déplaire).

 
This is happening again...
DumSpiroSpero Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 07/01/2013 Vu en 2019
Lundi 25 Mars 2013 à 13:55 #326
C'est une carte de commander multi. Dans ce contexte elle a une place sympathique sans être transcendante. Puis bon, même si elle n'est pas démente, elle est bien en phase avec le bloc et son statut de mythique se justifie plus par là que par sa puissance. Personnellement je serai heureux de la recevoir en ap.
magiclion Membre · Seigneur 164 messages Inscrit le 28/08/2007 Vu en 2021
Lundi 25 Mars 2013 à 17:47 #327
et  qui sais on aura  peut etre  droit  a un enchantement  du  style

GG
enchantement
les portes  que vous  mettez  sur le champ de bataille  arrivent dégagées
Akwarius Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 09/04/2004 Vu en 2014
Lundi 25 Mars 2013 à 18:38 #328

@DumSpiroSpero
euh, je crois pas non.
le Commander multi, c'est vraiment le format où tout et n'importe quoi est joué tout le temps et n'importe comment.
le board est rasé tout les trois tours, terrains, arto,s créas, enchants, y a rien qui dépasse le deuxième tour en jeu si ça représente une menace.
parce qu'en EDH multi, on aime bien les trucs pas communs, mais moins les  instant game...
et ce terrain, il va pas trainer longtemps (surtout qu'en plus il va chercher des lands, même si c'est des portes).

DumSpiroSpero Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 07/01/2013 Vu en 2019
Lundi 25 Mars 2013 à 19:39 #329

Le 25/03/2013 à 18:38, Akwarius avait écrit ...

 

@DumSpiroSpero
euh, je crois pas non.
le Commander multi, c'est vraiment le format où tout et n'importe quoi est joué tout le temps et n'importe comment.
le board est rasé tout les trois tours, terrains, arto,s créas, enchants, y a rien qui dépasse le deuxième tour en jeu si ça représente une menace.
parce qu'en EDH multi, on aime bien les trucs pas communs, mais moins les instant game...
et ce terrain, il va pas trainer longtemps (surtout qu'en plus il va chercher des lands, même si c'est des portes).

 


Ben moi je crois bien si. Je ne joue quasiment que commander multi (je hais la version duel française). Ce terrain représente une menace oui mais ça reste horriblement lent. Tu peux être sur que y'aura toujours quelque chose d'autre que les gens auront plus envie de gérer que ce terrain. Il aura donc son utlité quelques tours. Maintenant le kill avec non, ça ça resterait exceptionnel. La seule carte qui le peterait régulièrement serait ruine.
Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 25 Mars 2013 à 19:44 #330
Ce terrain est tellement lent et naze que même en EDH multi il me semble totalement nul. Le mec perd un land drop pour mettre cette bouse qui sous-entend qu'il joue pleins de vieux tape-land qui le mettent complètement dans l'espace niveau tempo, et après il veut attendre 10 tour avant de gagner ben voyons tout le monde va le laisser faire ...

Edit : Gosh j'avais pas vu, mais il faut payer 3 ET le renvoyer en main :o !! C'est définitivement à chier, encore pire que ce que j'imaginais.
[ Dernière modification par Gris le 25 mar 2013 à 19h45 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.