- Careful honey, he got a knife
Modern Masters
498 messages · 87 057 vues · qui a participé ?
- Careful honey, he got a knife
Peut etre dans Ftv 20 ?
I apologize that I don't speak French, but I got a lot of traffic from here last time I posted a generator so I thought you may appreciate it.
I've created another Sealed Deck Card Generator so you can generate 6 random decks of the Modern Masters cards exactly like you'd get in a pre-release.
I used the exact same percent chances as my previous generators. If the frequency of anything has changes since then let me know and I'll adjust it.
Anyway, enjoy!
http://copper-dog.com/mtg-generator/2013-modern-masters/
-=Cam

Le 04/06/2013 à 07:27, King_Franswa avait écrit ...
Thank you for the work, just a thing : normally, each pack will contain 10 Communes, 3 uncos and 1 rare/mythic rare, + a foil which doesn't remplace the commune, so each of your pack lack a card
Someone else just mentioned that. I didn't do my homework! I've fixed it now and it should generate the packs exactly as you've decribed. Thanks!
Résultats, 1/4 sont pas rentables, 1/4 sont très rentables (Bob Foil, Bob + stalker foil, et d'autres joyeuseté, aucun tarmo), le reste varie entre "ça va" et "cool".
J'ai pris à 7,50 le booster, et à une côte MC mini à 12E (sans compter les uncos/ communes à moins de 2E )
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Je suis vraiment étonné. En faisant une simulation avec le simulateur de la page précédente sur 24 booster j'obtiens un bon paquet de rares et mythiques premium. (5 mythiques, 7 rares sans compter les non-premium).
C'est juste le hasard, le script buggé ou alors les chances d'avoir des rares et mythiques pour la carte premium sont plutôt très élevé (1 chance sur 2).
Je ne connais pas trop la répartition de la rareté pour les slots premiums, donc ça m'interroge
..
Oui enfin allez y moll mollo avec vos estimations au doigt mouillé.Le 04/06/2013 à 09:34, Artar avait écrit ...
Je me suis amusé, pendant les chargements d'autres trucs, à générer 100 Boosters
Résultats, 1/4 sont pas rentables, 1/4 sont très rentables (Bob Foil, Bob + stalker foil, et d'autres joyeuseté, aucun tarmo), le reste varie entre "ça va" et "cool".
J'ai pris à 7,50 le booster, et à une côte MC mini à 12E (sans compter les uncos/ communes à moins de 2E )
- Le générateur ne prend pas en compte la ditribution semi-aléatoire des cartes (nombre de mythique par boite, probabilité de toucher une mythique foil etc.)
- Prendre la côté MC à partir de 12e ne veut rien dire. Tu auras infiniement plus de mal à faire partir la saison de dédoublement à 34,5e que les quelques kitchen finks que tu auras ouvert sur ta boîte. Pour connaitre la réalité de la valeur des cartes, il faut aller sur d'autres sites.
- La sortie de MM va faire baisser la côte de pas mal de cartes. Je ne parle pas des mythiques comme bob ou tarmo mais plutot du reste, de la petite commune comme pointe de lave à la rare qui jouissait d'une certaine valeur eu égard à son ancienneté...
- Et puis évidemment tout dépend du prix du booster comme tu l'as précisé. A 7,5e le booster ça passe à mon avis tranquille. Je pense qu'un booster devient vraiment trop cher quand il fourne autour de 10 euros.
Pour ma part, j'ai l'impression que la "rentabilité" d'une boite se joue énormément sur la foil... Pour peu qu'on arrive à se débarasser facilement de toutes ces foils qui vont arriver sur le marché...
Le 04/06/2013 à 11:38, zephyx avait écrit ...
Je suis vraiment étonné. En faisant une simulation avec le simulateur de la page précédente sur 24 booster j'obtiens un bon paquet de rares et mythiques premium. (5 mythiques, 7 rares sans compter les non-premium).
C'est juste le hasard, le script buggé ou alors les chances d'avoir des rares et mythiques pour la carte premium sont plutôt très élevé (1 chance sur 2).
Je ne connais pas trop la répartition de la rareté pour les slots premiums, donc ça m'interroge
..
J'ai les mêmes soucis. A en croire ce simulateur, mes chances de toucher des dragons de kamigawa foils (et blood moon foil étonemment) sont très très élevées^^. Ceci rejoint les problèmes que j'ai pointé dans mon précédent post.
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 04 jun 2013 à 11h55 ]
Troisième: Aether vial ^^
