[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]
Sujet verrouillé740 messages · 50 464 vues · qui a participé ?
Samedi 11 Août 2012 à 01:16
#422
Gardien de la crypte
Créature : Bête et Squelette R
Piétinement
A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous pouvez renvoyer le gardien de la crypte sur le champ de bataille, engagé, depuis votre cimetire.
Morbidité —: La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si une créature est morte ce tour-ci.
Cette créature méconnaissable n'a plus qu'un seul but, protéger les secrets de ceux qui lui ont redonné vie
4/5
Samedi 11 Août 2012 à 03:22
#423
Kassaraji des Kazim
Créature: chat et démon et nomade (unco)
Célérité, intimidation
Le Kassaraji des Kazim coûtede moins à lancer si un adversaire s'est défaussé d'une carte ce tour-ci.
Le Sebetch de Kazim est la dernière tribu libre des dessirims, libre vis à vis de l'Empire, mais certainement pas vis à vis d'eux mêmes et des pactes qu'ils ont noué avec les démons Assaris pour la "maintenir".
3/1
Samedi 11 Août 2012 à 10:08
#424
Gobelin verte
Créature : gobelin et plante
Défenseur, célérité.
Sacrifiez un terrain : le Gobelin verte perd le défenseur jusqu'à la fin du tour, puis mettez un marqueur bourgeon sur le Gobelin verte.
Retirez trois marqueurs bourgeon : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 vert plante avec la portée et le défenseur et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge gobelin avec la célérité.
Une plante verte, un gobelin vert, une mutation...
4/4
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Samedi 11 Août 2012 à 11:44
#425
Pataugeur de mangrove
Créature : ondin et lézard (U)
Traversée des marais
: Régénérez le Pataugeur de mangrove.
,
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si cette carte est verte, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pataugeur de mangrove. Si cette carte est bleue, dégagez-le et mettez-la en-dessous de votre bibliothèque.
"Il nage comme un ondin, pense comme un ondin, chasse comme un lézard et ses membres repoussent si vous les sectionnez. Hum, bonne chance ? C'est tout ce que je peux ajouter."
- Djuner, ranger tropical
2/2
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Samedi 11 Août 2012 à 12:44
#426
Rejeton de la solitude
Créature : sangami et chèvre (R)2/2
Chaque fois que vous lancez un sort de sangami, si vous contrôlez une chèvre qui n'est pas un sangami, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature qui est une copie du Rejeton de la solitude.
La magie de Lorwyn a parfois de drôles de conséquences. Les bergers de sautelièvres en savent quelque chose...
Dimanche 12 Août 2012 à 00:06
#427
Makthlim, avaleur de peuples
Créature légendaire : guivre et léviathan (M)
Piétinement, traversé des îles, contact mortel
Les créatures capables de bloquer Makthlim, avaleur de peuples le font.
: Dégagez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Les peuples marins connaissent Makthlim à travers des légendes obscures, qui parlent d'une anguille qui voulait se venger des tribus de la terre ferme qui l'avaient éloigné du rivage. Les peuples terrestres disparaissent sur son passage, avalés par la bête à la recherche de son foyer.
8/10
Dimanche 12 Août 2012 à 07:35
#428
Serpent spectral
Créature : serpent et esprit
Vol, linceul
À chaque fois que le Serpent spectral inflige des blessures à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
À chaque fois que le Serpent spectral inflige des blessures de combat à un joueur, engagez toutes les créatures que ce joueur contrôle.
« Trop nombreux sont ceux qui croient sa morsure inoffensive. J'ai senti près de moi son souffle glaçant, et ai senti les ailes de la mort me survoler. »
—Rakallun, le récit d'un survivant
2/2
Dimanche 12 Août 2012 à 22:02
#429
Gomphos aux plumes écailleuses
créature légendaire : oiseau et ondin
Vol, traversée des îles
Gomphos aux plumes écailleuses gagne -1/-1 s'il y a un autre oiseau sur le champ de bataille.
Gomphos aux plumes écailleuses gagne -1/-1 s'il y a un autre ondin sur le champ de bataille
«Ce qui est sûr, c'est qu'il est sorti d'un œuf. Enfin, je crois...»
— Hadi Kasten, naturaliste du Vallon de Calla
4/4
Lundi 13 Août 2012 à 16:56
#430
Le 09/08/2012 à 12:48, Karrthus avait écrit ...
Roi_Arthas, ta carte m'a bien fait rire (Tarmogauffre quoi...) !
Merci pour vos participations.
Je ne vais pas faire de verdict détaillé (trop mal au crâne).
Voici le top 3 :
3/ Vahel (pour son coté fun)
2/ Solaris-adz (j'aime pas voir le deathtouch sur des grosses bestioles :/ )
1/ JiRock (j'aime beaucoup ta carte, gj !)

Lundi 13 Août 2012 à 20:51
#431
Tiens, merci ! 
Accrochez-vous bien, je vous propose un sujet un peu... mastoc.
Participez nombreux !
JiRock
Accrochez-vous bien, je vous propose un sujet un peu... mastoc.
Je voudrais une carte taillée pour rentrer dans UW Delver en T2 après la rotation.
(Pour information, les cartes sortant du deck comprennent Vapor Snag, Ponder, Blade Splicer, Mana Leak, Phantasmal image... Ceci est uniquement destiné à vous inspirer, vous n'êtes bien sûr pas obligé de remplacer scrupuleusement l'une de ces cartes.)
Ce sujet valorisera votre capacité à mixer simplicité et synergie la plus forte possible avec tout le deck.
Différentes listes actuelles de l'archétype UW Delver :
- Liste splashée blanc tournant autour de Talrand.
- Liste "light" avec Geist et Pike
- Liste plus lourde privilégiant le blink
La connaissance du metagame n'est pas requise (et encore heureux, le meta post-rotation reste inconnu ^^). Une carte qui en tient compte avec brio sera toutefois récompensée. N'hésitez pas à m'adresser un MP si vous voulez une explication sur l'une des listes ou sur le fonctionnement global du deck. La méconnaissance du format, des cartes voire des règles ne doit pas être un obstacle.
Enfin, dernier point, qui a son importance... La carte devra s'intégrer dans l'extension Return to Ravnica, donc correspondre à l'ambiance. Eh oui, pas de carte sans set autour !
Le sujet étant plus complexe que d'habitude, vous avez jusqu'au samedi 18 août. J'éditerai pour l'heure du verdict détaillé en fonction de l'avancement à cette date.
Participez nombreux !
JiRock
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Lundi 13 Août 2012 à 21:59
#432
un peu d'aspirine, un peu de temps pour comprendre, et ... on me dit que c'est fini ?!!!!
ah non, ça va... ^^
je ne connais pas trop cet archetype (vu que tous les decks avec du U s'appellent intelligemment delver), mais ça devrait aller
ah non, ça va... ^^
je ne connais pas trop cet archetype (vu que tous les decks avec du U s'appellent intelligemment delver), mais ça devrait aller
Agent spectral d'Azorius
Créature : fantôme et changeforme
Vous pouvez faire que l'Agent spectral d'Azorius arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle carte de créature d'un cimetière, excepté qu'il ne copie pas les couleurs, qu'il est un fantôme en plus de ses autres types et qu'il acquiert «Au début de votre entretien, exilez une carte de votre cimetière. si vous ne le faites pas, sacrifiez cette créature.»
0/0
[ Dernière modification par lyon4 le 13 aoû 2012 à 22h01 ]
Lundi 13 Août 2012 à 23:07
#433
(j'aime pas voir le deathtouch sur des grosses bestioles :/ )
Deathtouch+piéto+leurre=Mais attends... J'ai gagné, là?
J'ai même hésité à mettre l'initiative, histoire de compléter la panoplie de la créature-hécatombe, mais j'me suis dit que c'était un peu de l'abus. Et puis, il y a wurmcoil engine
Ranks of Unicity
Instant (U)
Populate. Then, if you control at least 3 creatures with the same name, populate again.
"Only a people united in the same can understand true happiness."
-Trostani, Chorus of the Conclave
Lundi 13 Août 2012 à 23:15
#434
Je me permets de reciter cette ligne, au cas où :

(Pour information, les cartes sortant du deck comprennent Vapor Snag, Ponder, Blade Splicer, Mana Leak, Phantasmal image... Ceci est uniquement destiné à vous inspirer, vous n'êtes bien sûr pas obligé de remplacer scrupuleusement l'une de ces cartes.)
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mardi 14 Août 2012 à 00:38
#435
Réflexions de Leonos II
Rituel
Piochez deux cartes, puis mélangez une carte de votre main dans votre bibliothèque.
Prévision —, révélez les Réflexions de Leonos II depuis votre main : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dans l'ordre de votre choix. (N'activez cette capacité que pendant votre entretien, et qu'une seule fois par tour.)
Le nouveau maître de la guilde Azorius tâcha de ne pas reproduire les erreurs de son prédécesseur.
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: Régénérez le Pataugeur de mangrove.
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si cette carte est verte, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pataugeur de mangrove. Si cette carte est bleue, dégagez-le et mettez-la en-dessous de votre bibliothèque.





