[Invention] Partons d'une illustration

Sujet verrouillé

750 messages · 43 413 vues · qui a participé ?

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 03 Septembre 2012 à 20:19 #721
Rêves fertiles

Rituel (U)

Piochez une carte.

Cherchez dans votre bibliothèque trois cartes avec des types de terrain de base et révélez-les. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez une de ces cartes dans votre main, une autre au-dessus de votre bibliothèque et la troisième dans votre cimetière.

« Cultiver son esprit, ce n'est pas chercher les savoirs insipides de la civilisation. C'est maîtriser le repos de l'esprit par la méditation véritable du sommeil, faire croître au travers de celui-ci une communion avec la nature et, quand le rêve s'écroule, recommencer. »
—Jenissa Hemkins, moniale de l'Arbre Flottant
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 06 Septembre 2012 à 02:21 #722
Main à moonwarrior; mais Solaris-adz n'est pas loin derrière.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 07 Septembre 2012 à 22:13 #723
que... que... que...
QUOI ?

bon bah... j'm'attendais vraiment pas à avoir la main, du coup, j'édite pour l'illustration

EDIT

une illu d'obsessedkitten

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
den Membre · Sorcier 110 messages Inscrit le 10/10/2010
Samedi 08 Septembre 2012 à 09:38 #724
Patinoire
Terrain légendaire (R)

La Patinoire arrive sur le champ de bataille engagée
Ajoutez à votre réserve
Mettez un marqueur gel sur le terrain ciblé qu'un adversaire contrôle
Quand un joueur a au moins 5 terrains avec un marqueur gel sur eux, les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas attaquer

 


badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 08 Septembre 2012 à 10:15 #725
Estuaire infesté

terrain


, payez 2 points de vie, sacrifiez l'Estuaire infesté : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, de plaine ou de marais et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 08 Septembre 2012 à 11:31 #726
Neige de mort  %R %R %S

Éphémère

La Neige de mort inflige deux blessures à toutes les créatures engagées.

Blanche comme le deuil le plus ancien, elle enveloppe tout et ne laisse rien s'échapper.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 08 Septembre 2012 à 14:10 #727
Sentier de l'agonie blanche 
Enchantement (rare)

Au début de chaque étape de fin vous pouvez payer , si vous faites ainsi les joueurs passent leur prochaine phase de nettoyage des blessures. 

Dans le froid du blizzard, les blessures de guerre s'engorgent de morceaux de glace coupants propulsés par les vents, engourdissant et paralysant, appelant un sommeil qui vous libérera de la douleur et de la langueur.
 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Samedi 08 Septembre 2012 à 17:25 #728
Froid mordant 
Ephémère

Le Froid mordant inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si cette créature est blanche ou verte, piochez une carte.
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Samedi 08 Septembre 2012 à 17:39 #729
Rivière de forêt arctique
Terrain
R

La rivière de forêt arctique arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve, vous pouvez payer , si vous ne le faite pas, la rivière de forêt arctique vous inflige 2 blessures.
Cette carte serait une des cartes d'un nouveau cycle de biland (pour un prochain bloc glaciaire par exemple)
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 08 Septembre 2012 à 20:16 #730
verdict demain soir
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 09 Septembre 2012 à 20:15 #731
Main à Leslivo !
suivi par Mackamantai
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 10 Septembre 2012 à 07:50 #732
Si je m'y attendais...

On repart avec cette image:


Y'a pas mal de trucs à en faire, selon sur quoi vous mettez l'accent... j'accepte de tout, évidemment!


edit: Verdict JEUDI soir!

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Lundi 10 Septembre 2012 à 09:09 #733
Augustine, fille du grand arbitre

Créature légendaire : humain et conseiller


Défense talismatique

Les sorts que vos adversaires lancent coûtent de plus à lancer.

1/1


Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Lundi 10 Septembre 2012 à 10:36 #734
Couronne maudite

Enchantement - aura
(U)

Enchanter: créature

Linceul

Vous contrôlez la créature enchantée.

"Seigneur, pourquoi êtes-vous habillé de noir ? Pourquoi avez-vous des cornes ? Pourquoi avez-vous l'air si méchant ?"

 

spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Lundi 10 Septembre 2012 à 15:43 #735
Esprit du saphir
Créature : Avatar
R

A chaque fois que vous piochez une carte, ajoutez à votre réserve.

, : Piochez une carte.

"Son âme même est faite de mana, c'est un allié redoutable" - Jace Beleren

2/2


Et pour le plaisir (mais aucun rapport avec l'illu) :

Esprit du jade
Créature : Avatar
R

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par une créature que vous contrôlez ce tour-ci est mise dans un cimetière, ajoutez à votre réserve.

, : La créature ciblée gagne le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

2/2


Esprit d'emeraude
Créature : Avatar
R

A chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez à votre réserve.

: La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour

2/2


Esprit de perle
Créature : Avatar
R

A chaque fois que vous gagnez des points de vie, ajoutez à votre réserve.

, : Vous gagnez 3 points de vie.

2/2


Esprit du rubis
Créature : Avatar
R

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures d'un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez ou d'un planeswalker rouge que vous contrôlez, ajoutez à votre réserve.

: L'esprit du rubis inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur

2/2

[ Dernière modification par spoook le 10 sep 2012 à 15h46 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.