[Invention] Partons d'une illustration

Sujet verrouillé

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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mercredi 08 Juin 2011 à 15:15 #46
Voûte des saules rieurs

Terrain : forêt     (R)

La Voûte des saules rieurs arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez une île.

: Ajoutez à votre réserve. Chaque adversaire gagne 1 point de vie.
: Ajoutez à votre réserve. Chaque adversaire pioche une carte.

"Celui qui goûte à l'ombrage de ces arbres millénaires abandonnera la force et la connaissance pour l'harmonie des eaux tranquilles."
  - Légendes de Boissecret.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Deus-magic Membre · Nomade 14 messages Inscrit le 08/06/2011
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:09 #47

Fleuve languissant

Terrain: forêt et île

 Ajouter  à votre réserve.

A chaque fois qu'une forêt ou qu'une île arrive en jeu sous votre contrôle,  vous gagnez 2 points de vie.
A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 points de vie.
 A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 5 points de vie. Si vous faites ainsi, renvoyez cette créature sur le champ de bataille engagée.

" La vie c'est comme un fleuve, elle s'écoule éternellement et inlassablement. "
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:13 #48
Interessant tout ça.
Je donne la main demain soir.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:14 #49
Elle est simplement immonde ta carte Deus (immonde dans le sens "terriblement forte")
sans défaut une île tropicale en encore mieux!!!
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:27 #50

Le 08/06/2011 à 19:14, badness6 avait écrit ...

Elle est simplement immonde ta carte Deus (immonde dans le sens "terriblement forte")
sans défaut une île tropicale en encore mieux!!!

Ouais les bilands originaux n'ont qu'à bien se tenir ... ^^

Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:54 #51
on peut ajouter des mana hybrides dans notre réserve ?
magicbosss Membre · Légende 839 messages Inscrit le 06/07/2010
Mercredi 08 Juin 2011 à 19:56 #52
 Je pense pas, il faut plutôt mettre :  ajoutez  ou .
Au passage j'aime ton avatar deus-magic ^^



Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Jeudi 09 Juin 2011 à 21:06 #53
J'ai hésité entre Roi_Arthas et lui, mais main à magicbosss.
Pour les autres, soit c'est pas original, soit, pour moi, ça ne colle pas à l'illustration.
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Jeudi 09 Juin 2011 à 21:08 #54
flûte alors xD
magicbosss Membre · Légende 839 messages Inscrit le 06/07/2010
Jeudi 09 Juin 2011 à 21:17 #55
 Merci :) !



demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Jeudi 09 Juin 2011 à 21:26 #56
Rayon annihilateur
Ephémère     (R)

Exilez le permanant ciblé.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 09 Juin 2011 à 21:31 #57
Puit de l'auture  

éphémère

Révélez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque.
Mettez deux de ces cartes dans votre main et mettez jusqu'à deux cartes de terrains et une carte de créature sur le champ de bataille engagé.
Exilez le reste des cartes ainsi révélé.

Le puit de l'auture reste une égnime de puissance, de fraîcheur et de vide...
 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 09 Juin 2011 à 22:32 #58
Gouffre de la cascade rayonnante

Terrain     (R)

 : Ajoutez  à votre réserve.
, , exilez deux cartes de créature de votre cimetière : exilez le permanent ciblé.
S'il y a neuf cartes ou plus dans les zones d'exil, sacrifiez le Gouffre de la cascade rayonnante. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Remélangez ensuite chaque carte exilée dans la bibliothèque de son propriétaire.

« Cette cascade est un piège. Sa beauté est trompeuse ; elle vous aveugle et vous guide vers un passage noir et profond. »

Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Jeudi 09 Juin 2011 à 23:04 #59
Gouffre sans fond

Terrain     (R)

Quand le Gouffre sans fond arrive sur le champ de bataille, sacrifiez un terrain. Si vous ne le faites pas, exilez le Gouffre sans fond.

: Ajoutez à votre réserve.

, : Exilez la créature attaquante sans le vol ciblée. Son contrôleur peut payer . S'il fait ainsi, le Gouffre sans fond ne se dégage pas durant votre prochaine étape de dégagement.

" Notez sur nos cartes l'emplacement de ce gouffre. Je ne veux plus que mes troupes fassent cette même erreur ! "
Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010
Jeudi 09 Juin 2011 à 23:19 #60
Exploration de la gueule d'Ordynn

Rituel     (M)

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Exploration de la gueule d'Ordynn, sacrifiez X permanents, X étant votre total de points de vie, puis défaussez vous de votre main.
Vous gagnez la partie.

« Vous avez payé le prix fort lors de cette expédition, Sire Dorgul. Mais il semblerait que le jeu en valait la chandelle... »
  - Tarrin Hazok, Premier Orateur de Kalaria.

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