[Invention] Inventer des cartes / combos

Sujet verrouillé

747 messages · 45 985 vues · qui a participé ?

Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Lundi 16 Mai 2011 à 19:49 #31
Merci. :d
Bon faut que je trouve un sujet du coup..
J'aimerais bien une carte qui ferait un lien entre deux éditions consécutives de notre cher jeu (par exemple comment est t'on passer d'Alara à Zendikar ou de Zendikar au retour sur Mirrodin).
Accompagnée d'un petit texte explicatif ça serait bien. :)
Voila voila.
Et bien sur soyez fun!

demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Lundi 16 Mai 2011 à 20:14 #32
Gné ?

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Lundi 16 Mai 2011 à 20:29 #33
 Il est bizarre ce sujet Docrym; deux éditions consécutives n'ont rien en rapport. Alara et Zendikar n'ont absolument rien à voir par exemple.

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 16 Mai 2011 à 20:30 #34
Bah c'est justement parce qu'il n'y a aucun rapport apparent que le sujet sert à quelque chose...
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Lundi 16 Mai 2011 à 21:35 #35
Je me doutais que c'était pas clair; désolé.
Effectivement il n'y a aucun rapport entre les deux, ce que je veux c'est que vous en inventiez un, fun si possible.
Si personne ne comprend le sujet, ou n'est motivé j'en posterais un autre sous peu.
.


Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Lundi 16 Mai 2011 à 21:35 #36
Mauvaise manip', à supprimer.

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 16 Mai 2011 à 21:44 #37
Ben je veux bien essayer, mais ça va à l'encontre du background officiel, un peu...
Répercutions  %2 %G

Éphémère

Ne lancez les Répercutions que si trois terrains au moins que vous contrôlez ont été mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.
Cherchez dans votre bibliothèque deux cartes de créatures, et révélez-les. Mettez-en une dans votre main et l'autre sur le champ de bataille.

Le cataclysme qui eut lieu sur Alara fut la goutte d'eau qui fit déborder le vase des eldrazis, les éveillant, même malgré leur éloignement.


Oui, je sais rien à voir, mais bon, je vous avez prévenu...
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 16 Mai 2011 à 21:54 #38
Moi je suis motivé, t'inquiète ^^.

Elfe d'un autre temps

Créature : elfe et shamane (R)

Suspension 2 -

Si l'Elfe d'un autre temps devait arriver sur le champ de bataille depuis une autre zone que la zone d'exil, exilez-le avec deux marqueurs "temps" sur lui à la place.

Au début votre entretien, si l'Elfe d'un autre temps est en suspension avec exactement un marqueur "temps" sur lui, rajoutez-lui un marqueur "temps" à moins que vous ne contrôliez un elfe du bloc Lorwyn-Sombrelande.

Quand l'Elfe d'un autre temps arrive sur le champ de bataille, lancez un dé à six faces. Si vous faites 1 ou 2, mettez un marqueur -1/-1 sur lui pour chaque autre créature Elfe que vous contrôlez. Si vous faites 3 ou 4, exilez-le avec 2 marqueurs "temps" sur lui. Si vous faites 5 ou 6, il acquiert "Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +2/+2".

Expulsé de Linciel, son foyer, par les remous temporels, il erra des millénaires durant dans les Eternités aveugles. Il quitta de nombreux plans inhospitaliers en quête d'un foyer, et visita de nombreux plans où il crut en trouver un. Seul le hasard sait s'il connaîtra la gloire, le dédain ou l'indifférence sur le prochain.

2/2

Voilà, une liaison entre les blocs ST et Lorwyn-Shadowmoor...
La suspension à répétition symbolise l'errance dans le Multivers, jusqu'à s'arrêter dans un monde peuplé par ses congénères. Le lancer de dés (pas très Magic, je sais) vient de mon côté rôliste et c'est une manière de modéliser les probas quantiques .

Bref, une carte remplie d'amour, de tolérance et de désillusion. Que c'est beau.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Andora Membre · Légende 1 022 messages Inscrit le 24/06/2009
Lundi 16 Mai 2011 à 22:10 #39
Ingénieur leonin 
Créature: Guerrier et Chat

Toucheterre - A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures équipées que vous contrôlez gagnent +1/+1 et la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Metalcraft - Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.

"C'est pour obtenir ce genre d'aide que les Planeswalkers ont appris à transplaner."

2/3

Lien entre... Mirrodin et Zendikar^^

"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 16 Mai 2011 à 22:52 #40
Eldrazi phyrexian  
Créature : eldrazi et horreur (Unco)
Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.)
L'Eldrazi phyrexian a l'infection tant que votre adversaire est empoisonné. (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs poison.)
"Cette espèce ne semble pas appartenir à ce plan. Quoi qu'il en soit, nous lui apporterons la perfection qui lui manque."
—Malcator, exécuteur de synthèse

4/4
Pour la liaison entre Rise of the Eldrazi et Scars of Mirrodin
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 17 Mai 2011 à 19:54 #41
 Carcasse d'Esper 

Créature-artefact : construction et eldrazi

Quand vous lancez la carcasse d'Esper, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque, révélez-y une carte d'artefact parmi celles-ci et mettez-là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Annihilateur 2

"La relique déposée par Chandra pendant son très court séjour sur Esper a germé et compte bien s'enrichir de l'éthérium présent."
6/5

Merci Venser !

[ Dernière modification par karrthus02 le 18 mai 2011 à 14h07 ]


Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Mardi 17 Mai 2011 à 23:17 #42
Noble féal de Naya 
créature: druide et chevalier

les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1
les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1
les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1
a chaque fois que vous jouez un sort de créature de force de 5 ou plus, vous pouvez chercher une carte de créature de force de 5 ou moins dans votre bibliothèque et la mettre dans votre main. si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
2/5 

ah oui, c'est pas faux haha

[ Dernière modification par Lopolop le 19 mai 2011 à 19h34 ]

Link :)
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mercredi 18 Mai 2011 à 00:48 #43
Karrthus, ya un léger problème avec ta carte. Faut que tu la révèles, pour prouver que c'est bel et bien une carte d'artefact.
Lopolop, elle devient quoi la carte que tu as été chercher dans ta bibliothèque ?
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Jeudi 19 Mai 2011 à 18:43 #44
Lopolop on se ne sait toujours pas ce que tu fais de la carte que tu vas chercher.
Verdict demain soir.

saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Jeudi 19 Mai 2011 à 19:38 #45
évolution racial
enchantement

Quand l'évolution racial arrivent en jeu choisissez un type de créature.
Toucheterre: Art des métaux : Les créature du type choisit gagnent +1/+1.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.