Lundi 26 Septembre 2011 à 21:22
#706
Temple de Lumière
Plan : Ildamaräh
: Mettez sur le champ de bataille un jeton d'enchantement blanc d'aura avec "enchanter : créature". Attachez ce jeton à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais seulement quand il pourrait lancer un rituel.
[chaos] : Vous gagnez un emblème avec : "les auras que vous contrôlez ont : "la créature enchantée gagne +1/+1"".
: Mettez sur le champ de bataille un jeton d'enchantement blanc d'aura avec "enchanter : créature". Attachez ce jeton à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais seulement quand il pourrait lancer un rituel.


:La créature ciblée gagne +2/+2 l'initiative et peut bloquer n'importe quel nombre de créature ce tour-ci. Fortification 